SCE新作《灵魂献祭》,未发售便爆出大量怪物亚种充数嫌
日前,备受瞩目的SCE新作《灵魂献祭》在fami通的报道中透露了新怪物“格里芬”的消息,然而细心的玩家却惊讶地发现,这一所谓“新怪物”显然与之前报道中的怪物“哈比”乃是通用模组的设计,
难道这一次世代掌机大作也准备像某狩猎游戏一样用大量换汤不换药的所谓“亚种”糊弄玩家?
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别吵,我在给这游戏攒rp。 假设浓肠为原种 腐脸这种就是亚种
而左右脚这种就不能叫亚种了 只能算用了相同骨骼
不过我还是想说把鹰身人和狮鹫设计的这么2B意义何在 丑到爆 好丑,这游戏看来和我无缘
[PSVita]SCE新作《灵魂献祭》,未发售便爆出大量怪物亚种充
你看人家卡婊的龙之信条就正统多了嘛- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 这游戏的怪都是人类变的,不是真正意义上的怪物 第一张什么怪丑的一逼 真丑 SCE不会好好设计么 看看小小大 这智商,该怎么评价好呢 亚种没啥奇怪的吧
比如咱黄种人和白皮就是人类的两个亚种 但你不能把猴子的动作做得和人类一样,
然后说我们做的不是亚种 这脸我怎么想拿鞭子抽~能不能别这么丑。。。。。。。。。。。。。 引用第12楼时空之旅于2012-08-02 09:07发表的:
这脸我怎么想拿鞭子抽~能不能别这么丑。。。。。。。。。。。。。 images/back.gif
能让你有这个想法是不是代表已经赢了? 变成怪物就没san值了 不受玩家控制了吧 轰龙和迅龙也是一个模型 第一个怪感觉好恶心 引用第15楼gg142857于2012-08-02 12:02发表的:
轰龙和迅龙也是一个模型 images/back.gif
灯鱼龙、水兽、海龙、炎哥东哥还都是同一套骨骼动作。
其实从怪物有亚种这点上黑没多大意义,早期RPG里的怪物升级版亚种什么的只是换个调色板。没多少游戏能像口袋禽兽那样,设计几百只不同的怪物。 第一個怎麼長得跟草泥馬一樣的 卡婊你感觉怎么样了?卡婊你感觉怎么样了? 这游戏的怪设就是越丑越恶心人越好吧 嘛比那个换颜色就一个亚种的好了 虽然很丑,但是为这游戏入psv也不是不可以. 这整体风格就是走黑暗路线的,长得恶心点才符合主题嘛 我看了怪物觉得好棒.... 第一只够恶心,不过第二只不是挺好看的麽。 现在的怪物设计得不能让人多掉点san值还真卖不出去
虽然用的组模一样可是行动模式不一样打法也不一样,MH就是这么做的
虽然不喜欢但我觉得这种做法也是无可厚非的 能设计出这么恶心的草泥马也算可以了 猎天使痴女一出来还不是各种叫骂,最后还不都是玩很爽。 太重口了……
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