sunjunsss 发表于 2012-8-1 00:19

任天堂的销量仔细想想也没什么好得意的

众所周知任天堂的销售对象是以全年龄闻名的
ds和3ds以来,以猫狗和脑锻炼为首的一些边缘化游戏带动了蓝海的大发展
造成了任天堂游戏已经不是以低龄为核心,而是包括大叔大妈全社会的轰动效应
街头巷尾,地铁商场,到处都看见有人在擦肩 联机。虽然这无疑是一件好事
不过产生了一个让我质疑的严重的问题:
有什么数据能表明3ds或者wii的购买者中,真正拿来玩游戏的人群占了多少?
如果不能证明,又怎么能够断定3ds和wii的销量就是玩家群扩大的表现呢
从玩论坛玩销量的角度来看,又凭什么说3ds和wii比psp和ps3更成功呢   如果一个游戏机的消费群体是以非游戏玩家居多,这个游戏机的真正核心群体凭什么每天狂喜乱舞 嘲笑对方?
我觉得国内市场恰恰是一个很好的反例子 因为国内没有所谓的蓝海,只分玩游戏的人和不玩游戏的人
所以说国内买游戏机的 不管是wii还是ps3   必定都是玩游戏的 至少是懂游戏的,所以说现实很好的在我们这个扭曲的国度却反映了一个真理
真正的玩家,还是选择ps3和360如果没有岛国和北美全民皆游戏的大背景,任天堂注定也是一样的落魄!

从另外实际的角度讲,有没有想过蓝海用户过多会造成什么现象?那就是用户群体的不延续性和不确定性
大叔大妈今天买了wii,明天可能就扭秧歌跳二人转去了,wii摆在家里吃灰几年
小学生玩完了pm和马里奥也长大了,形成了娘好的世界观和价值观,开始寻找更有感官刺激和思想内涵的核心游戏 这时候很可能就投靠了对方正营 给他人做了嫁衣

以上任天堂的销售业绩没有什么值得称赞的,就像山西煤老板的钱,今天赚饱了明天可能就进去了
只不过是站在时代喜爱创新,喜爱悠闲游戏的浪潮儿而已,当世界人民对游戏就像中国人民走向小康的时候,哪些深度要求已经不能满足他们的时候
任天堂的灰飞烟灭也只是时间而已!

adolwh000 发表于 2012-8-1 00:27

joker,和隔壁的tdk就是天造地设的一对啊

六连星 发表于 2012-8-1 00:29

时空之旅 发表于 2012-8-1 00:33

谢盒片~

渺小小 发表于 2012-8-1 00:41

咬饵上钩~ 任天堂的东西买回来除了玩游戏还能干什么?提高来福值?还是配红酒?体感触摸双屏瞎眼3D马赛克这些东西能吸引到人为什么不做?把市场做大怎么就成罪大滔天了呢?只要任天堂的游戏品牌还在,他就没有灰飞烟灭的可能。

sunjunsss 发表于 2012-8-1 00:49

引用第4楼渺小小于2012-08-01 00:41发表的:
咬饵上钩~ 任天堂的东西买回来除了玩游戏还能干什么?提高来福值?还是配红酒?体感触摸双屏瞎眼3D马赛克这些东西能吸引到人为什么不做?把市场做大怎么就成罪大滔天了呢?只要任天堂的游戏品牌还在,他就没有灰飞烟灭的可能。 images/back.gif

第三方呢?

88ace88 发表于 2012-8-1 00:54

调到鱼还很受伤,果然真正的饵不是盒片是盒饭自己

渺小小 发表于 2012-8-1 01:00

回 5楼(sunjunsss) 的帖子

我还真不认为日本游戏业丧失了世界霸权是任天堂的错。还有个3DS能让他们一起抱团取暖就够不错了。 现在日本第三方个顶个的一脸屌丝样儿,谁也救不了他们。做做健身房 ktv跟网页游戏挺好的,把TV游戏包出去卖卖版权也能活得不错啊~

白武男 发表于 2012-8-1 01:17

云腾 发表于 2012-8-1 02:06

世界上最伟大的游戏厂商是暴雪和中国单机游戏开发公司,
因为他们敢于挑战大流,把作品只作在pc上,因为他们敢于抵制盲从,把作品的画面压缩到极致。
第二流的大概就要数中国各pc网游厂商和全世界各手游厂了。虽然他们或是追逐画面,或是不能免俗追随大流。但他们敢于在日新月异的硬件平台上发展,敢于让玩家感受到机器的性能差异背后,是永恒的游戏性。

想想任天堂,或许它真的走错路了,为什么游戏性一定需要马赛克作为载体?在ip4s上面玩高清pvz和在3w配置的pc上玩我的世界又有啥区别呢?
有需要的时候才打马赛克,而不是强制满屏马赛克。这才是有意义的处理办法
“大海,你要记住,马赛克这种东西,要么不打,要打就要打好!”
任天堂这种半调子打码的作风,怎么可能卖的好呢?

Cze 发表于 2012-8-1 07:41

最近云片好像不钟情于A片了,什么片都跟着掺和

阿布大佐 发表于 2012-8-1 08:01

小学没毕业来装高中生

allfox 发表于 2012-8-1 08:29

盒片真是有理有据,令人信服。我毫不犹豫的咬钩了!

ChrisSnake 发表于 2012-8-1 09:10

盒饭你确定一个人买一台PS3玩的游戏时间比买一台WII长吗

国内索索本来就是一个蛮扭曲的团体 一方面觉得WII等主机画面差 另一方面又抵制崛起的欧美大作
简单说他们既想玩欧美高技术力素质的游戏 又想游戏是原汁原味的日式游戏
我跟这类人说话都觉得很无力 他可以玩战神忍龙 但绝对不会去买蝙蝠侠 可以一代一代的玩WE 但说到FIFA就嗤之以鼻
之前我极力推荐一个朋友买XO 那人后来真买了XO 玩了大概一年说什么烂货 卖了买了PS3 然后就说PS3就是好啊 我去他家玩 结果他在玩什么呢 WE FFB
人对于品牌的认定所带来的愉悦感和游戏本身好不好玩并无关联 当一个人就觉得买台PS3比一台XO体面时 这已经不是游戏素质范畴内的问题了
所以在国内 也无非是sony比nintendo有名罢了 没有什么多高尚的情操在里面

兽性 发表于 2012-8-1 09:32

中已矣 发表于 2012-8-1 09:38

现在日本软件商一片死气沉沉。

云腾 发表于 2012-8-1 09:43

czgriffin 发表于 2012-8-1 10:12

shizumaru2009 发表于 2012-8-1 10:26

回 13楼(ChrisSnake) 的帖子

“国内索索本来就是一个蛮扭曲的团体 一方面觉得WII等主机画面差 另一方面又抵制崛起的欧美大作”

真是神脑补,S1任青多了还真是什么都敢说

难道欧美大作的PS3版销量都是任青贡献的?

任饭在WII上玩到的游戏类型居然比PS3上多得多? 这话等WIIU出来再说不迟

战神还成了日式游戏?

ChrisSnake 发表于 2012-8-1 11:03

补脑? 呵呵 索索都是核心玩家 没有蓝海用户

czgriffin 发表于 2012-8-1 11:07

跳楼型美羽 发表于 2012-8-1 11:21

显然某楼说的欧美大作是指欧美第三方
我在ds和ps3上玩cod,就被人喷过

pimp1234 发表于 2012-8-1 11:30

pimp1234 发表于 2012-8-1 11:31

ChrisSnake 发表于 2012-8-1 12:24

战神神海代表欧美游戏 我大索尼威武

shizumaru2009 发表于 2012-8-1 12:40

回 24楼(ChrisSnake) 的帖子

别转进,是你说索索抵制欧美游戏的,战神神海难道不是欧美游戏?

就算是第三方的COD BF之类,PS3版虽说卖得比360版差一些,好歹也能占据三分之一到接近一半的份额。

莫非PS3版COD比WII版卖得还差?

czgriffin 发表于 2012-8-1 12:51

TOZZ 发表于 2012-8-1 13:10

所以我说任地狱的游戏就如同儿时的玻璃弹珠和拍卡一样,
虽然主机和游戏看似一文不值但是却能给你那种粗糙且质朴的快乐,
这是吸取NGC的血痛教训后才建立起的成果,
为了达到这种效果,任地狱不惜自己遭到核心玩家的骂声,
将DS和Wii的画面拉至当时代的下限并且在3DS中加入了瞎眼机能防止小学生玩家长时间游戏,
这种自我牺牲的精神和令家长放心的视力保护机能是其能遨游蓝海的原因

反观SONY方的游戏,就如同其旗下的MOVE一样,
由于其独特的设计不得不牺牲了相当一部分的用户群,
而且只有在十分深入以后才能体会其带来的愉悦,
但是其卧薪尝胆之情并没有得到非核心玩家的理解,
只有在A9等核心玩家论坛才得到正当的评价

云腾 发表于 2012-8-1 16:00

太难上手了必然会被市场牺牲。


索尼的匠气太重,他们是用真心在做一款游戏机,这样的东西有内涵,有讲究,大家都会感到它是一款好产品。
但它的所有优点都带动不了销量,而没有销量,就没法带动出蕴含的内涵与讲究。
PS成功了PS2成功了,而PSP与PS3拖了好久才走上荣升的道路,PSV会如何 谁也不知道

———————————————关于另外两家———————————————————

而任天堂不过是把其当做能迎合市场的自己游戏的载体罢了。

而360则是吃果果的谄媚玩家的游戏工具,
——而肯奶头则是另一类玩家的理想玩具。

———————————关于结论—————————————————

哪个好那个坏谁也说不清,但索尼认为自己做的没错,A9等核心论坛也是这么想的
中国玩家一直都能看到索尼的匠气的好,这也是索尼PSV首发香港也有一份的缘由吧。

任天堂的游戏只能满足核心玩家一部分的要求(即使满足的如何完美)
而索尼只需要 神海 战神 就能喂饱很多玩家了

白武男 发表于 2012-8-2 19:29

姐控123 发表于 2012-8-2 23:19

引用第28楼云腾于2012-08-01 16:00发表的:
太难上手了必然会被市场牺牲。


索尼的匠气太重,他们是用真心在做一款游戏机,这样的东西有内涵,有讲究,大家都会感到它是一款好产品。
但它的所有优点都带动不了销量,而没有销量,就没法带动出蕴含的内涵与讲究。
....... images/back.gif

http://i33.photobucket.com/albums/d67/Midopho/Games/FF13_PK.gif
屎机3那为了卖弄而搞的硬件架构,导致各种游戏实际表现比X360差,还配叫真心做游戏机?
云腾你的片是越来越烂了,快退票。

83913536 发表于 2012-8-3 01:11

引用第29楼白武男于2012-08-02 19:29发表的:
如果任天堂死了,那么一定是PC和手机的称霸时代来临了,而不是PS3和PSV,还有那什么盒。 images/back.gif


索尼可是有做PC和手机,地狱呢?

黑狮子 发表于 2012-8-3 01:14

回 30楼(姐控123) 的帖子

那是游戏本身的问题吧,和PS3无关

PS3发售那么久,画面始终是最强大的,这早就是公认的

川澄绫子 发表于 2012-8-3 01:14

黑狮子 发表于 2012-8-3 01:22

等阿宅们统治了世界,索尼马上就会成为那些市场的老大

君不见索尼目前疯狂地在各种阿宅作品中洗脑布教

姐控123 发表于 2012-8-3 08:30

Re:回 30楼(姐控123) 的帖子

引用第32楼黑狮子于2012-08-03 01:14发表的 回 30楼(姐控123) 的帖子 :
那是游戏本身的问题吧,和PS3无关

PS3发售那么久,画面始终是最强大的,这早就是公认的 images/back.gif

同学你先去查下X360跟屎机CPU的L2 Cache、GPU的多边形运算能力、显存大小、显存的频宽再来说事吧。屎机画面最强大这种调调就是索索们吹出来的,什么时候成公认的。

云腾 发表于 2012-8-3 08:39

喂,多一点马赛克就多一点游戏性,

微软那种只为了画面而完全不值得一玩的机器,
任天堂那种只为了游戏性而完全玩不下去的机器,

索尼这种比PC有游戏性,比WII有画面的完美机器哪里不好了?
明明是你不懂得PS3的好,凭什么说我发片烂!

姐控123 发表于 2012-8-3 08:49

回 36楼(云腾) 的帖子

总之云片你还是不要只顾数量不顾质量了。你看看人家胖片,不发则已,一发必有理有据让人信服

foodyoupkha 发表于 2012-8-3 08:55

云片最近真的是有差質量下降了

加油啊

白武男 发表于 2012-8-3 12:05

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