n年后重玩红警2,再次为苏联的磁爆坦克定位的奇怪
ra2完了这么些年,苏联的磁爆坦克始终觉得是个鸡肋单位,作为反方的老大哥,实用度远不如自爆车和辐射兵,古巴的那个自爆兵就算了。磁暴坦克价格贵,皮也不算厚,攻击力也对不起造价,射程也。。。要是便宜点还能替代犀牛坦克,纯粹是拿来打电脑娱乐用。 所以非官方的1.007补丁大大加强了其定位,不过仔细想想这游戏定位不就是只有伊拉克能玩吗? 我倒是挺喜欢自爆卡车的,找上铁幕后尤其是 我红警玩的少,苏联老大哥不是天启坦克么?(磁暴坦克其实从来都没用过…… 是那个移动型特斯拉圈吗? 貌似打小兵是秒杀的 盟军这边,英国也是低存在。其它国家好歹实用,还有富有娱乐性的法国巨炮。 引用第3楼落叶唯求于2012-07-31 22:27发表的:
我红警玩的少,苏联老大哥不是天启坦克么?(磁暴坦克其实从来都没用过…… images/back.gif
天启是共方的共有终极兵器, 和光棱是并列的, 磁暴则是苏联的特有兵器, 要说的话和美国的伞兵是并列的.
不过这玩意绝壁就是一垃圾. 我指的老大哥是政治意义上的,苏联不是老大哥,难道是伊拉克,古巴,利比亚? 升3级然后开一堆出去才会有威力 磁暴坦克升3级真心慢,价格高所以升级慢,而且生存力不强 磁暴坦克的用法就是隔山打牛哇,前面堵个围墙防守的时候挺好用的,反正没改过rules.ini的AI智商也就那样。三级了攻击力还是很不错的。
狙击手塞IFV里骚扰挺不错的,特别是资料片打尤里,还有防守老家被超时空兵偷袭。
红警1和2的缺点就是海战和空战做得太差了,将军和C&C又没海军。 辐射工兵太逆天,我以前在浩方对战前期都是直接用3个辐射工兵部署在基地里防御盟军对手(武装采矿车不怕辐射)
顺带有次在对手那里学了很那啥的一招,开局速出恐怖机器人和工程师外加2个辐射工兵,放在防空履带车里面直冲对方基地(很少有人向电脑一样用围墙把基地围起来)
对方基地车不缩直接占,缩了直接进恐怖机器人,万一对方有东西守家直接部署辐射工兵来个玉石俱焚(恐怖机器人也不怕辐射) 果断选择玩沙丘2000 磁暴一直没用过,反倒是法国巨炮推电脑蛮好玩的,用一个电厂一个巨炮可以慢慢修到敌人城池 找了下之前一个看过1.007用Tesla坦克的对战
http://www.youtube.com/watch?v=NB3lafEqoy4
之前就是讨论这个单位太鸡肋的问题,1.007下效果显著。 当然讨论更奇葩的还是Ladder上面几乎清一色伊拉克的问题,盟军唯一能打坦克杀手面对履带车Desolater依然还是瞬秒的问题,既然都这样了你还在意一个苏联单位吗,1.006原版犀牛更是绝对的压制了。 你说英国存在感低,反而英国是唯一有机会克制Deso的,法国龟流巨炮面对上来的坦克海操作一下就跪了,高手里面几乎是认定Noob的存在。
基本建筑流都是先兵营遛狗矿场坦克出一个机器人再出矿车,所以苏军在2人图几乎是绝对的优势。 所以范围伤害的Deso太可怕,只有苏V苏下其他苏军才有点前途。 其实红警3海陆空大战非常有观赏性,本身需要的操作其实也很多,可惜貌似RTS对战已经被暴雪毁灭了。 引用第15楼111xxx于2012-08-01 00:29发表的:
红警3提升了攻击力的磁暴坦克才有一定的战略价值,真小兵杀手。红警2最恶心的不是飞弹居然可以被防空打下来么。尤里复仇里有一关尤里占高地树了心灵控制塔和盖茨炮,V3导弹根本飞不进去。。然后除此以外苏联就没有远程单位了!!! images/back.gif
救总理那关吧,没有铁幕和自爆卡车的组合,真心难过。敌人的士兵又不断出,这关还只有两个辐射兵,也不能造飞机,否则只能堆大量的V3.那个苏军直升机还不如给我换成自行火炮好呢 苏军直升机落地了就是火炮啊,盟军最没用的难道不是美帝伞兵么,先不说运输机能不能飞过去,人家地面上站几个动员兵就能把没落地的伞兵日出翔来,也就远程空投配合直升机机降工程师抢中立油井啥的 美国伞兵在城镇战中还是有点作用的,毕竟步兵进了房子在一定程度上能减缓对手的推进
尤里复仇里盟军遥控坦克水路两栖不怕被控制,反倒是联军还真没什么好方法正面硬扛 那个自爆兵垃圾?以前和电脑打妈的几台防空履带车载着自爆兵直接来撞基地,那开局才几分钟... 磁暴坦克要是RA3加入常规建造列表,推AI小兵阵容会很爽
RA2的磁暴坦克移动速度快,可以1V1打过普通坦克,杀小兵快,没看出哪里尴尬,天启配磁暴可以解决一切问题 应该是光棱胜,光棱那个打出去之后对目标有减速效果,加上天启本身就慢,放风筝就行了 引用第23楼元首的愤怒于2012-08-01 13:04发表的:
说真的 天启群vs光棱群 谁胜算大? images/back.gif
天启 引用第23楼元首的愤怒于2012-08-01 13:04发表的:
说真的天启群vs光棱群 谁胜算大? images/back.gif
这问题答案可以和小鹿VS憎恶差不多
不带跑的憎恶很难输
带跑的憎恶很难赢
别看小鹿不穿衣服,武器打重甲还费劲 话说回来,感觉上磁暴更像是苏联版的光棱
但靠的是高伤害而不是集群作战
回 17楼(storm) 的帖子
你可以试试造20辆武装采矿车 坦克杀手才是最无用的,一个美国大兵就秒了233.....天启群vs光棱群 这个看谁攻谁先攻的一方移动中总是吃亏点。 不过光棱折射本身是BUG一样的存在天启群先攻 15VS10一样没胜算 如果正规对战,只有坦克和狗有用 和同学打红警2,决战的时候满屏的天启vs光菱,我比较坏拉了很多甲厚血多的采矿车卡在天启前面,然后就被我用光菱在远处无伤干死了
Re:回 32楼(sischmeichel) 的帖子
引用第33楼HMSAgincourt于2012-08-02 22:18发表的 回 32楼(sischmeichel) 的帖子 :对战水平比较高的话,天启会被风筝致死……
当然高水平会战很少见到这两货成规模就是了。 images/back.gif
高水平对战不会出现这两个兵种。ra2唯一可能用到的高级兵种是b2锦标赛等部分环海地图速出无畏战舰流。 ra2因为不太严谨和平衡,所以只能昙花一现。是个好玩的rts,但无法作为竞技游戏。它更多讲究的是宏观操作,就是一整片坦克海的控制。
古老的年代,我还写过一篇a1锦标赛对战攻略,已经消失在浩瀚的网络里了。有兴趣对战的可以去youtube搜搜,我记得有国外的高手上传过对战录像。当时国内的机器能边打边录像的不多。做个mv都好费力。 引用楼主storm于2012-07-31 22:12发表的 n年后重玩红警2,再次为苏联的磁爆坦克定位的奇怪 :
ra2完了这么些年,苏联的磁爆坦克始终觉得是个鸡肋单位,作为反方的老大哥,实用度远不如自爆车和辐射兵,古巴的那个自爆兵就算了。
磁暴坦克价格贵,皮也不算厚,攻击力也对不起造价,射程也。。。要是便宜点还能替代犀牛坦克,纯粹是拿来打电脑娱乐用。
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如果你占了盟军的兵工厂,生产了多功能步兵车以后,可以把自爆兵放进去……
引用第20楼兽性于2012-08-01 09:57发表的:
那个自爆兵垃圾?以前和电脑打妈的几台防空履带车载着自爆兵直接来撞基地,那开局才几分钟... images/back.gif
不需要自爆兵的,让疯狂伊文给100块1个的动员兵身上挂炸弹,然后让动员兵上步兵车,在车里炸弹是不会爆炸的,但是在那些动员兵出步兵车的一瞬间就会5个一起爆炸…… 红警3其实挺好玩的
特别是对于NOOB如我等
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