mismatch233 发表于 2012-7-30 13:54

『.hack』·CC社智能机新作『ギルティドラゴン』今夏发布(8

说实话由于对格斗游戏完全没兴趣,以至于我还以为hack对我的吸引力到此结束了呢,看样子还まだまだ!!
看到赤衣のカイトデザイン这个新造型我当场跪了……   

http://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2012/07/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3_%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E7%94%A8-1024x451.jpg

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详细看这里
http://app.famitsu.com/20120730_80503/



8.23更新情报


http://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2012/08/%E3%82%B5%E3%83%96%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB.jpg



这次是以『The World』最新作『The World:Armed conflict』 为舞台
游戏开始的时候可自选容貌以及3个所属国,3个国家的代表武器分别是大剑、双剑、杖(我已经能想象双剑国人满为患的景象了   )
系统的话……嘛,貌似还是老掉牙的卡牌式
http://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2012/08/01_SR_%E7%A2%A7_01.pnghttp://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2012/08/01_SR_%E3%81%9D%E3%82%89_01.pnghttp://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2012/08/01_SR_%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%86_01.png

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至于被婊得数不胜数的这张老面孔……貌似这次又是以boss出现(打完boss掉稀有装备)。恩,节哀……
http://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2012/08/SS_raid01.pnghttp://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2012/08/SS_raid12.png

详细报道点这里
http://app.famitsu.com/20120823_86625/

缺水的鱼 发表于 2012-8-1 15:25

月之树、咒纹使服装、双剑设计、那个叫ナピナ的NPC图标、凯特、标题的蝎子样PKK芭蕉,说这不是HACK相关谁信啊……
又有新追求了

cyberbird 发表于 2012-8-2 18:12

貌似看到最新movie里女主同学操作的那个板甲法师了

gpx234 发表于 2012-8-2 20:27

鳴上悠 发表于 2012-8-2 20:33

标题图里就写着“A DOTHACK CONCEPT”…………

arranger 发表于 2012-8-3 03:09

又是社交游戏么...

mismatch233 发表于 2012-8-23 21:42

Re:『.hack』·CC社智能机新作『ギルティドラゴン』今夏发布

新图出现了
发布日还是今夏……今夏已经快尾声了……

系统果然是老掉牙的卡牌游戏。

鳴上悠 发表于 2012-8-23 21:53

Re:『.hack』·CC社智能机新作『ギルティドラゴン』今夏发布

The World:Armed conflict

我说,这又是哪个时代…………

任天索尼子 发表于 2012-8-23 23:56

Re:『.hack』·CC社智能机新作『ギルティドラゴン』今夏发布

VITA君。。。

Rapunzel 发表于 2012-12-1 22:20

Re:『.hack』·CC社智能机新作『ギルティドラゴン』今夏发布

有人玩吗?
求招待 id:454174924

革新 发表于 2012-12-1 22:28

Re:『.hack』·CC社智能机新作『ギルティドラゴン』今夏发布

人设换人了???????

huateam 发表于 2012-12-1 23:15

Re:『.hack』·CC社智能机新作『ギルティドラゴン』今夏发布

玩了一下,觉得不好玩,删了。
那个7骑士团玩法还可以,毕竟以前PS2版有感情,不过人设实在太糟了,同删。
namco的网游不争气啊。

mylionheart 发表于 2012-12-1 23:17

Re:『.hack』·CC社智能机新作『ギルティドラゴン』今夏发布

上两个月玩了一下,删掉了

麤引导世界 发表于 2012-12-2 16:57

Re:『.hack』·CC社智能机新作『ギルティドラゴン』今夏发布

上次他们制作人跟我说这是他们试水作,做得好的话CC2以后可能会把一部分重心转到移动平台上。

Iyx 发表于 2012-12-4 09:18

Re:『.hack』·CC社智能机新作『ギルティドラゴン』今夏发布

很多人都玩不明白这游戏,主要是pvp时候80%都在输,我详细讲下这游戏的系统吧

1、卡组:
http://i386.photobucket.com/albums/oo302/iyxg/GD/IMG_1411.png
这游戏卡组分为4种,分别对应4种武器,为重武器、轻武器、魔武器,此外还有作为填充卡组以及Final Attack的free卡组
每种卡组都有对应的相克,分别为重 -> 轻 -> 魔 -> 重
free卡组为填补卡组,在战斗说明时会说到其作用。这里需要了解的是,Free卡组可以编排一些技能较好、Draw值较高的重复卡片。
游戏默认的自动编卡组纯粹是按照POW顺序往下排,导致一些废物技能并且draw低的废卡被夹进卡组,降低战斗力
编排卡组优先考虑的事情应该是首先考虑技能
像天平、pow up、影讨、脱力这种技能应该优先放进卡组。连击、回复这种技能基本就是占位置的……
其次是要考虑draw,这点会在战斗系统里详细说明,总之draw越高越好
最后才考虑pow值,因为pow值可以简单的通过合成来提升,所以pow低并不代表卡弱

2、装备:
http://i386.photobucket.com/albums/oo302/iyxg/GD/IMG_1409.png
游戏分别有重武器、轻武器、魔武器三种武器,在战斗时会提供基础伤害数值,并且战斗时每次combo加成均以武器加成为基础。
武器的获得方式为跑任务地图,然后获取碎片,再通过pvp夺取他人的碎片拼凑而成。
防具同理,上装、下装、头部、背部四种,分别提供防御数值
防御%是减少对方最终伤害的%,比如堆到10%,对方结算2000pow则最终只造成1800伤害

3、战斗:
这游戏的战斗绝不仅仅只是点两下auto就可以的,auto一般是按照pow最高的顺序出牌,根本不考虑卡牌的技能和draw。我简单说下战斗的流程
战斗消耗DP,DP每1分钟回复1点
在战斗开始后会随机在你编制的卡组里抽取8张卡
http://i386.photobucket.com/albums/oo302/iyxg/GD/IMG_1412.png
你要做的是要选出第一张Leader卡
Leader卡的作用如下:1、发动技能;2、决定Draw;3、决定本次攻击时卡组的武器属性
http://i386.photobucket.com/albums/oo302/iyxg/GD/IMG_1413.png
以我图中为例。我这次攻击为轻武器攻击,已经发动了leader卡的技能,技能为当前武器pow提升3%。当我选取了4张team卡之后,这时Draw值生效
因为我的leader卡的Draw为5,所以系统会再随机抽取5张卡,取出其中的轻武器卡计入伤害和combo结算
combo则是本次抽取所武器卡的总数(leader卡不计入combo,但是计入伤害结算)。每多1combo,多10%伤害,最高为5combo
http://i386.photobucket.com/albums/oo302/iyxg/GD/IMG_1415.png
计算完combo后则进入战斗动画演示,在演示中会根据武器属性相克加成,相克的武器会提高约20%的伤害
最终两方结算的伤害差,数值大的一方胜,对对方造成数值差值的伤害
http://i386.photobucket.com/albums/oo302/iyxg/GD/IMG_1416.png
http://i386.photobucket.com/albums/oo302/iyxg/GD/IMG_1419.png
此外,当同一场战斗同时使用过重、轻、魔三种武器卡之后,会发动final attack,数值为free卡组的伤害值,直接拼大小,胜利一方造成卡组伤害值(基本是秒杀)

以上就是这游戏的战斗系统解说。ps,图为photobucket的图床,速度可能会比较慢
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