nalanchen
发表于 2012-7-27 00:38
永远塞尔达
发表于 2012-7-27 01:40
Falsita
发表于 2012-7-27 02:16
バカ
发表于 2012-7-27 05:57
墙内:
http://bbs.ffsky.com/showtopic-1848882.aspx
有人表示这 CG 放了跟没放一样,另外有些场景似乎取自以往的剧情和战斗。
中途有两个瞬间有种 Walk of Echoes 的感觉。
唔……有点像“某美式科幻大片的续作的开头几分钟前情提要”……
纱布姬
发表于 2012-7-27 06:04
Nightkid
发表于 2012-7-27 06:51
玩了虽有2个年头,但还是要说目前这货给FFXI提鞋都不配哪,就眼巴巴指望2.0V能翻身了
瞟了眼油管的评论,看到这句彻底喷饭了
"JUST FUCKING REMAKE FFXI OR MAKE FFXI HD
HOW FUCKING DIFFICULT IS THIS SQUARE?"
甄月妖日狂
发表于 2012-7-27 06:58
就等PS3版了
バカ
发表于 2012-7-27 07:08
引用第5楼Nightkid于2012-07-27 06:51发表的:
"JUST FUCKING REMAKE FFXI OR MAKE FFXI HD
HOW FUCKING DIFFICULT IS THIS SQUARE?"
images/back.gif
センチ
发表于 2012-7-27 08:42
PS3出了可以摸摸
hzlucio
发表于 2012-7-27 08:45
semuer
发表于 2012-7-27 08:49
引用第9楼hzlucio于2012-07-27 08:45发表的:
真这么做的话FF的牌子就砸了,好歹每代都要不一样。 images/back.gif
叫XI-2就ok啦
bando
发表于 2012-7-27 09:13
ChrisSnake
发表于 2012-7-27 09:16
引用第5楼Nightkid于2012-07-27 06:51发表的:
"JUST FUCKING REMAKE FFXI OR MAKE FFXI HD
HOW FUCKING DIFFICULT IS THIS SQUARE?" images/back.gif
纱布姬
发表于 2012-7-27 09:25
bando
发表于 2012-7-27 09:27
bando
发表于 2012-7-27 09:44
gyworz
发表于 2012-7-27 09:55
求720p下载...现在土豆上那个死活扒不下来
cipher-lee
发表于 2012-7-27 09:55
CG挺华丽,但是究竟在讲什么东西
cyberalogo
发表于 2012-7-27 10:02
bando
发表于 2012-7-27 11:02
heimu
发表于 2012-7-27 11:03
这人类男不是从11的片头穿越过来得么!
Xemnas
发表于 2012-7-27 11:22
加班狂改两年把当年的小白脸累成满脸沧桑的大叔了
pencilnoo
发表于 2012-7-27 11:24
引用第14楼纱布姬于2012-07-27 09:25发表的:
FF11HD有什么不好 很多人连FF11都没玩过 自己也从来没玩过站桩组队刷副本的游戏
反正都是都是刷个人觉得游戏难度 和游戏氛围更重要 如果经常要有点小东西创新就更棒了 images/back.gif
FF11是"站桩组队刷副本"?
bando
发表于 2012-7-27 11:43
XXXG01H2
发表于 2012-7-27 11:45
引用第15楼bando于2012-07-27 09:27发表的:
不管配不配,它还是14不是11
想要11就去玩11,为什么不明白,11就要出新资料片,11就要重制UI,11就要追加新职业,现在11练到99级只要几天,打到一个R3卷轴就能卖50万,
把玩家艹出屎艹出尿的等级限制区域和BC全都取消等级限制了
我就不明白如果这些家伙这么热爱11,为什么不回去继续支持11,用实际行动告诉和田:“劳资就是要玩11不要玩14,带着你的14 v2哭着回去找妈妈”。
....... images/back.gif
确实是取消了很多限制,MNK+WHM两人就能走遍天下单挑大多数NM了
但是,武器试炼真是做到死呀= =;
bando
发表于 2012-7-27 11:45
Nightkid
发表于 2012-7-27 13:12
话说S1这边有完成AF武器的家伙吗,本人拿完全套darklight防具就完全失去游戏动力了.
Nightkid
发表于 2012-7-27 13:14
LP吵着要改AF武器,于是没办法今早给了1亿当零花钱
バカ
发表于 2012-7-27 13:17
其实从技术角度说,11是没有真正的 instanced content 的……
Dynamis、Limbus、Einherjar 什么的就不用说了,是独占了一个 area 而已;BC 实际上是同样的场景复制粘贴了 16 次(这也是使用 Teleport Hack 能飞进别人的 BC 的根本原因,BC 中不能看地图也是因为这个),而且同样内容的战斗最多只能同时开 3 个,敌人的 Entity ID 都是 hardcode 的……
从 Abyssea 前夕开始,像是 VNM、VWNM 这些都干脆不走 BC 了,直接在一个 area 中给你 3 个 pop spots……
G10 还是走的 BC 这条路,然后为了缓解同一个 area 中等待的人过多的状况,特意在好几个 area 分别开设 BC fight……
Nightkid
发表于 2012-7-27 13:33
assault算啥
バカ
发表于 2012-7-27 13:43
Assault 和 BC 是一样的原理,Nyzul 也是,虽然 Nyzul 的具体实现更复杂一点。只要用 POL Utils 的 NPC Renamer 看一下就原形毕露了
不过就实际的游戏体验来说,只要没碰上 Battlefield 争夺的情况,认为它们是 instanced content 也不能说错,毕竟什么样的 instance 系统都不可能 spawn 无数个 instances。
バカ
发表于 2012-7-27 13:47
噢对了,就场景构造方面来说,Mordion Gaol 也是同样的原理,不过后来似乎因为 RMT-PWNER V1.337 抓到的人太多,他们专门在里面放了一个红铁罐 NPC 叫 Read me……
バカ
发表于 2012-7-27 14:05
据我观察,所谓的 PlayOnline Viewer,实际上可能是一个虚拟游戏主机,11 主要可执行的部分恐怕都是用 P-Code 写的,FFXI 的内存布局有很明显的主机游戏特征,渲染机能也被限制在了一个很不合理的范围之内……当然了这也可以认为是从 PS2 移植到 PC 时遗留下来的问题,不过总体上这玩意是虚拟机的可能性不低。
看起来当年开发 PlayOnline 的时候是打算做成一个通用的游戏平台的,这个设想可能在当时还挺前卫的,可结果却被新发展起来的技术给狠狠地甩在了后面,不得不说是件很可惜的事情。
bando
发表于 2012-7-27 15:07
バカ
发表于 2012-7-27 15:12
早些时候我跟 magic 他们提过,我记得当时 magic 还说那如果很多人一起挤 Neo Nyzul 的话会不会导致新来的队伍进不去呢……
以 11 的技术架构来说只能做成这样了,除非他们有魄力把 11 也整体重构一次,不过这个怎么想都不可能。
相比之下,我更好奇的是宠物和 NPC Adventure Fellow 是什么原理,看上去它们好像介于 NPC Entity 和 PC Entity 之间……
说个有意思的事吧,Abyssea 里有个需要做不少前置任务才能拿到的 Atma 叫 Atma of the Ducal Guard,这玩意的效果是当 HP 低于 50% 的时候伤害减免 50%,可是有人却发现当这个效果作用到 Avatar 身上的时候,是永远减免 50% 的,再和 Avatar 自带的物理伤害见面 50% 叠加在一起就是免疫物理伤害。
方块发现了之后调查来调查去也没彻底解决这个问题,最后只能在伤害减免上加个 cap。
我估计当初设计 Avatar 的时候是把物理伤害减免给设计成了一个 Latent Effect,然后用像是 Convert HP to MP 之类的机制来让它强制生效的……
bando
发表于 2012-7-27 15:14
XXXG01H2
发表于 2012-7-27 15:25
引用第28楼Nightkid于2012-07-27 13:14发表的 :
LP吵着要改AF武器,于是没办法今早给了1亿当零花钱 images/back.gif
AF武器主要不是钱的问题,一条条说:
9个刻印说穿了只要有钱,纳品灌到第一位,然后和野队去打,只要赢了,NPC就会给你1个刻印,不过你得跟服务器里和你同样想法的人在纳品最后一小时里面决胜负,就像拍卖一样刺激= =;
2入4级宝石的武器也简单,直接AH买,1600~2000万一把;
25000军票么,刷刷就有了;
17分之内通流沙和迷雾,多练练也不是啥大问题;
99个兽人金货有钱也搞得定,AH买+自己刷;
护卫任务也还好,不算太难;
炼精武器,找大家帮忙,刷个十来个小时也就满了;
至此离成功就差一步了
但难就难在这最后的2场BOSS战,这2场BOSS战就真的跟有钱没关系了
GARUDA战,要无人员死亡过关,才能拿到任务物品;
“极”IFRIT战,这是卡住玩家的关键,只有技术过硬的团队才能打得过,极IFRIT整场会放3次炎之柱,第一次4根,第二次8根,第三次13根!限制时间里没打掉就全灭,而且频繁出地裂,一次出5、6个,网速不好的话躲都躲不掉,火焰陷阱一出基本覆盖全场,能过极IFRIT的那真的是强者了。
LS里有朋友和服务器最顶尖的一帮人一起从打刻印开始总共历时半个多月,在极IF那卡了5天打了将近200场以后,终于在前天打出来了,昨天又帮一组人过了极IF,现在BAL服务器街上,有不少人拿着AF武器在站街供人观赏了= =;
バカ
发表于 2012-7-27 15:31
引用第36楼bando于2012-07-27 15:14发表的:
就奶子岛而言,他的场景复制是以一次入场的5层为单位还是以一层为单位的勒?
images/back.gif
Nyzul Isle 我没爬过几次,不太清楚实际情况,不过原理差不多是没跑的。
heimu
发表于 2012-7-27 15:31
只能说早期技术不过硬复制场景算是取巧的方法。不过就算是真实instance也一样有上限,服务器不可能有无限的资源给你开。
Xemnas
发表于 2012-7-30 13:31
既然S1姨妈好了就来贴一下
http://ff.sdo.com/web1/index.html
2.0 PV中文字幕版