玩了几天的FF10,觉悟了
从敌人身上摸东西一直摸到扎那肯遗迹,觉悟了这不是FF8吗,一个是抽魔法,一个是偷物品,抽一堆魔法来加抗性,偷一堆物品来改造抗性
封印…… FF10系统最低……
系统实在是不好玩 迷途知返!有出息! 最初由 帕帕斯 发表
迷途知返!有出息!
我是要研究敌人的弱点,要一击致命,哈哈哈…… …… 对!没错!要打倒敌人,就必须了解敌人 你们这些贱人。 FF10的系统根本没从系列中继承到多少精髓-_- 最初由 菜 发表
10系统最低,到后期就是磨时间~~~~最讨厌需要花大量时间锻炼的东西(主要是改造晶球盘)。隐藏BOSS的HP居然几千万,我靠!还有SO3DC的211和FFX2的迷宫。如果只是靠这些东西来增加游戏时间,未免也太失败了。
FFX的低等极过关也很失败:前期主要靠召唤兽,后期主要靠TRIO9999,太过单调,毫无成就感。
其实FF9的系统就很强。据说5的也不错。你应该试试9的12小时通关和FF5的2114通关,这样才能感受到FF系统的魅力。FF不仅仅是CG。...
踢飞特
不用召唤兽和调合也能过 晶体盘系统其实可说换汤不换药……
流程中每个人的成长路线是基本上规定了的,感觉很好,每个人都能发挥作用。后期拿到打开锁的道具之后就……由于每个人都可以锻炼成万能型,分别只在OD上。所以拥有强力OD的就成为了绝对主力,象兽人那种要长相没长相要气质没气质要OD没OD的就只好放在板凳上了,实在是令人不爽。
另外,流程中没必要去偷东西改造吧,吃力不讨好。偷来的主要用来调和。 至今没弄懂晶盘系统的人在此。。。。 你不懂 没必要偷东西改技能?
那么FF10的失败点可以改为设了一个可有可无的改造系统(我对你们的防具很感兴趣),和一个破坏游戏平衡的OD技 改造一定要用偷来的东西么=_= 7个人的防具每件改一个AUTO HAST,能不偷么…… 制霸
又一个骗时间的设定 7要才是破坏平衡
拿了全7要后,游戏就没什么意思了 最初由 jjx01 发表
制霸
又一个骗时间的设定
对只求通关的人来说骗时间,对追求完美的人来说未必 再发几句牢骚
真正破坏平衡的是クイックトリック这种无耻招数,日版里尤甚。还有武器防具改造系统麻烦死了,采用wa里面的skill自由装备系统不是更好么? 晶球盘这东西,只有在前期才能体现个性,到后面就成了折磨,不过哪个RPG不折磨人呢,如果想完美的话,都是让人头痛的东西。
虽然是回合制,但有时面对某些怪兽,能力不到位的话,还是有动弹不得的挫败感…… …… 最最讨厌mini game01 轮到10了。。。。。 最初由 菜 发表
10系统最低,到后期就是磨时间~~~~最讨厌需要花大量时间锻炼的东西(主要是改造晶球盘)。隐藏BOSS的HP居然几千万,我靠!还有SO3DC的211和FFX2的迷宫。如果只是靠这些东西来增加游戏时间,未免也太失败了。
FFX的低等极过关也很失败:前期主要靠召唤兽,后期主要靠TRIO9999,太过单调,毫无成就感。
其实FF9的系统就很强。据说5的也不错。你应该试试9的12小时通关和FF5的2114通关,这样才能感受到FF系统的魅力。FF不仅仅是CG。...
小样的我就有招制他,用金手指把全物品锁死,这个游戏又“好”玩了 .....有那么难吗?
只是想通关看个剧情的 要这么复杂? 封印得好 最初由 太白汤 发表
轮到10了。。。。。
下一个呢~ 最初由 aaa 发表
.....有那么难吗?
只是想通关看个剧情的 要这么复杂?
不难,想通关的话,也不复杂
但是烦
想起玩FF8的时候,兴冲冲抽了几百个魔法,后来突然也就这么觉悟了 最初由 jjx01 发表
不难,想通关的话,也不复杂
但是烦
想起玩FF8的时候,兴冲冲抽了几百个魔法,后来突然也就这么觉悟了
看看剧情 CG结局什么的就OK了
要拿什么七要啊 隐藏BOSS什么的...就...
当初玩FF8玩到DISC1快结束才发现级数长了好象没什么用... FF8抽魔法用的时间跟FFX众多浪费人时间的设定根本不是一个概念…… 最初由 666 发表
FF8抽魔法用的时间跟FFX众多浪费人时间的设定根本不是一个概念……
和FF10偷道具花时间不一样?
我觉得是一个性质的东东
刚看到ROTO的签名…… <h1>向jjx同志学习!</h1> FF8光是没有minigame这点就已经很不错了……在FF7之后……
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