ushas 发表于 2012-7-23 22:47

【揍起来】基于Fate系统英灵YY大戏

说来惭愧,LZ多年前就有个YY各种各样古代的英雄参加圣杯战争的想法,只是一来懒,二来还是懒,这想法大概FZ小说出来的时候就有了,甚至两年前还装模作样的弄了点东西,不觉倏忽间已经这么多年过去了,前些日子看到一个日本官方的英灵YY活动,我又不淡定了,突然觉得如果不趁着现在想起来的话,就真那啥了。。。

简单介绍下活动,主要就是挖掘现实存在或者传说中的或小说中的一切不是广为流传却有名的牛人英雄并予以重新设定,对于圣杯系统其实没什么要说的,你们都是行家,主要是英灵的设计需要遵循一些原则:
出现在圣杯战争中的英雄最好有一些被召唤的原因,例如赵子龙我就觉得他没什么理由出现
出现的英灵一般都会有过人的事迹,同时也会具有弱点或缺憾,不会出现无敌的英灵,强如齐格弗里德也是有命门的是吧
至少给出文字和一些正史啊之类的事迹传说给大家补补课,相互学习,有条件有时间有能力的给出设定图就更好了,或者做个动画 哈哈
允许战,可以讨论别人设计的英雄,提出不足等等,现在的帖子都没啥营养,发这个贴也是为了找回年轻的感觉,但求战个痛快

能力参考:远坂版满BUFF亚瑟王
力量:A 魔力:A
耐久:B 幸运:A+
敏捷:B 宝具:A++

LZ下面会给一个比较完整的例子,当作参考~~
主要也是为了让帖子能营养一点,后面自己会坚持更新,并且保证质量,磨练设计和画工,不过更新速度嘛,,,真是没准的,LZ是个为了生计一个月要工作27天的贫穷民工,其余时间也总有各种事情,虽然设计了不少只是有些细节和设定图实在没什么稳定的时间来完善,但我也保证不会停,时间一点点挤出来的感觉也是挺好的~~有兴趣的同学不要错过了搞起了~

下面放出一个英灵,就拿咱们喜闻乐见的Saber职介开刀了卡卡卡

ushas 发表于 2012-7-23 22:48

高尚贵族,长眠此地,英勇绝伦,虽死犹生,功盖天地。
雄踞世界,震憾寰宇,身经百难,生前疯癫,死后颖异。


说起阿隆索·基哈诺,恐怕很多人并不知道是谁,但若提起堂吉诃德的大名,恐怕又是无人不知了。没错,上面的短诗正是这位传说中伟大骑士的墓志铭。
我相信不是所有人都读过塞万提斯先生的这部史诗巨作,但我也相信没有人不知道堂吉诃德及他的各种经典事迹,这也是堂吉诃德的魅力所在。而LZ之所以选这位可以称得上是古今第一骑士的堂吉诃德作为开帖的第一位标志英灵也是因为她是本帖主旨的最好的代言人。
在这里由于是英灵化,即使是小说中出现的人物,也将带有史诗性质,换句话说,小说中的事迹在英灵化的世界里都将成为事实或传说,从而左右英灵的各种属性(在此斗胆将塞万提斯先生想要摧毁的东西YY成事实,希望老先生一笑带过,并向伟大的批判大师致敬)。
首先职介为Saber,标准的骑士,这项应该毫无异议,形象上也是按照英灵系Saber标准外形的女性型设计。之所以选择她来开此贴先河也是因为她是YY的大师吧(笑)。

http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20120723/22/6596463720120723220824057.jpg

真名为阿隆索·基哈诺,在这里杜撰成名为阿隆索妮娅·基哈诺的17岁女性,堂吉诃德则是自己出征时用的名号。169cm,47kg。
关于性格,要说的是,如果没有读过原著,可能对堂吉诃德的认识多少会带有片面,这里要简单介绍下真实的堂吉诃德。
一般我是将堂吉诃德分为俩种状态,一是平常状态,如图左边的设定,这个节点的堂吉诃德,是集各种美德于一身的高雅贵族,抛开骑士层面的东西堂吉诃德本身是非常渊博机敏的,高谈阔论,抨击时事,令人折服,有大哲的范儿,为人也是温和慷慨,急人所难,是一个令大家尊敬爱戴的人,秩序为善。
另一个形态就是骑士状态,论人格其实没有太多变化,重视骑士道,英勇高尚,可称得上是骑士中的楷模,但相对的,在原著中的疯癫也主要是由于她自身精神上的桎梏所造成的,在此称为幻视症,也因此成就了原著批判的精髓,在这里就不做书评了,只选她作为骑士时主观遇到的各种异事作为属性的依据。
堂吉诃德的有趣事迹非常多,结果有好有坏,像开篇的大战风车巨人,向伪装成羊群的敌兵冲锋,中期帮助埃塞俄比亚公主打败巨人重新夺回王国并歪打正着撮合俩对欢喜冤家重新和好,到后期在公爵府上拯救被施了魔法的女仆等,其中的标志性事件主要是大战雄狮,并在与镜子骑士的决斗中获胜,以及成功从魔法师手上救出自己的被诅咒的女主人杜尔内西亚公主,在传说的结尾,由于恶毒魔法师的诅咒,堂吉诃德败给了宿敌白月骑士,幡然悔悟后郁郁而终(此处全系杜撰,请有兴趣的自己研读原著,对不住塞万提斯老爷子了><)。
应召的动机,其实按照原著幡然悔悟并摒弃骑士道的结局来讲,应圣杯的要求成为英灵的理由就有非常好的发挥,不过那样就会否定之前堂吉诃德的传说和结局。考虑了一番仍采用原作的醒悟主旨来搭配圣杯,至于具体愿望是见仁见智的,这里就不再赘述了。
武力方面的评述,原著中堂吉诃德的描述是高瘦健壮,但肌肉干瘪,主要是因为上了年纪,热衷习武,有各种单挑一整个队伍的记录(笑)。成为英灵后武力应该不弱,但耐力肯定很差,对魔力后期的成长尤为突出,也可以说堂吉诃德后期主要的对手就是阴险狠毒的魔法师梅尔林。关于幸运我只能很遗憾的摇摇头,堂吉诃德的幸运从开始到结束都不高,骑乘则应该较为突出,毕竟堂吉诃德的宝驹罗西南多也是非常有名的。
综上比之远坂版亚瑟王的最强状态来讲,堂吉诃德的属性基本会是
力量:A 魔力:A
耐久:B 幸运:B
敏捷:B 骑乘:A
宝具:EX/-EX

其余属性
博学,见识广博,具备非凡的口才和高深的远见,不过骑士形态很难有所体现。
忠贞,对大部分具有催眠魅惑性质的幻境或魔法免疫。
贵族,分辨赝品的能力,会享受生活- -。
狮子骑士,统帅猛兽的能力,魔兽幻兽等级则无法统御(原著中与狮子决斗的事例)。

这里±EX的宝具的会在接下来杜撰。
剑:武器是一柄名为弗塔西亚的类似长枪的骑士剑,相传是堂吉诃德帮助米科米科娜公主斩杀巨人后在巨人腹中发现一块神铁,并被铸成了此剑,可以将使用者的喜怒哀乐展现于剑尖的神器,对巨人系有加成,必杀再议。
盾盾牌为曼布里诺之盾,原作中堂吉诃德将一个洗脸盆当成是传说中的曼布里诺头盔并戴在头上,Saber一般没有战盔所以这里改为盾牌,按照原著设定具有魔免效果,A级及以下魔法直接无效,并可以防御一些大型魔法。
饰品杜尔内西亚之泪,一块由杜尔内西亚公主的思念形成的水晶,可以释放出回忆。主要作用在于平衡堂吉诃德的心智,短时间大量提高敏捷和幸运。剧中将会起到关键做的道具(我猜的)。
甲胄身上的铠甲原为白钢套,在堂吉诃德应召后转化为深邃的黑铁陨甲,缝隙中流淌着她的不息的思绪,幻想骑士的特征。

上面这些是标志性的装备。
再下来是固有结界,暂定名为三重无畏理想之境界,代表堂吉诃德故事主线的三个主要阶段,谁有好名称的可以M我。
主要是类似红A的固有结界,大家都懂的,比起她的美德,堂吉诃德最大的特色在于无时不在的幻想,说白了就是YY,这是±EX的基础,毕竟无论是什么咖啡棒还是石中剑,强度其实还是可以度量的,想象力这种东西却是无边无际的,不过这并不代表她是无敌的,一方面要考虑原著的设定一方面也是平衡的问题,而且杜撰所谓最强英灵也是非常甜的一种行为,不可取。堂吉诃德的固有结界虽然是靠想象力发动,不过可惜的是并非按照主观意愿来具象,打个比方,它既可以把乖离剑的冲击当成微风一样拂过,也可以使飘零的落叶变为避无可避的尖刀。看起来挺无敌的,不过我分析下大家就会明白这个危险到都不能说是双刃剑了。
首先解析下非主观对这个结界的影响,即是说,堂吉诃德会对客观存在的东西予以幻视,但不能投影出本来不存在本地的东西,打个比方就是不会凭空飞出来一把刀,而是在看到飞刀这个结界的基础上将至变成或者炮弹或者羽毛,而至于到底变成什么则根据堂吉诃德当时的状态而定,可能有人会说只要无脑认为对手都是虫子就可以君临天下了,而关键的一点在于,骑士的楷模,楷模中的精英,我们高尚谦恭的大骑士堂吉诃德又怎么可能怀着卑劣的心态去恶意贬低对手的存在,所以在对战中很难做到降幅对手能力的场合,而且下意识过分重视对手则有变相提升对手能力的危险。这也符合了原著对堂吉诃德的幻想结局的设定,一生都在追求真正的无憾的一战。另一方面普通状态堂吉诃德的幸运并不高,即便假设她能以高姿态出战,也未必能在合适的场合发动结界,另一个宝具杜尔内西亚之泪虽然有短时间平衡堂吉诃德心智并提高幸运的作用,但只有三次机会,所以堂吉诃德的战斗都会异常艰苦,但也绝对不会被碾压或被碾压,这也是效力跨度±EX主要原因(俗称自讨苦吃结界,DT-。)。
另外结界的特征具有相对性,既是说如果对手射出必中的飞刀,那么在堂吉诃德的意识里才会体现结界的效果,在对手看来她要么直接被一刀(炮弹)毙命(正常人只会受伤),抑或是以不可思议的角度闪开(羽毛)。这个阶段的固有结界是比较高几率发动的,等级在±A+。
最终结界会将堂吉诃德的意识散布出来,会将范围内的生命拖入结界,类似无限剑制,影响范围对周围一草一木都会有。这个很难发动,目测会在终战或者情绪异常激动的场合出现了。±EX量。



下面引出另一个关键设定。桑秋·潘莎(祖宗都叫桑丘,不用编名字了),15岁,152cm,39kg,虔诚的基督徒。作为堂吉诃德的侍从,她的名气一点不比主子小。在堂吉诃德应召圣杯后,桑秋再次追随主人征战沙场,简单介绍下桑秋吧,性格特征主要是善良敦厚,不喜欢惹事生非,比较爱吃东西,经常不知道从什么地方摸出奶酪来吃,对现代的食物非常热衷。本来天真烂漫,跟随堂吉诃德后变得爱吐槽,虽然嘴上总是抱怨堂吉诃德的疯癫,却从心底尊敬和维护主人。
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120723/22/659646372012072322095409.jpg

原著中可以说是堂吉诃德的一个倒影,主人正常的时候她会显得愚昧,而主人癫疯的时候,她又是最清醒的人,桑秋也以出名的宽厚忠诚闻名,原著中桑秋很早就意识到自己主人的巅峰痴狂,但她又不忍就这样离开主人,明知前途艰险还是义无反顾,在成为总督后仍忠实地陪伴在主人身边直到堂吉诃德离世。桑秋的另一个特色在于随时随地的俗语,如果说堂吉诃德是YY的祖宗,那么桑秋必须是吐槽的先师,也可能是跟随堂吉诃德久了,即便满口俗语方言却总能适时闪耀出一些高深的理论,成为总督后也显示了其过人的管理才能。
桑秋严格不能算英灵,也没有战斗能力而是英灵侍从,她之于圣杯的作用也是本设定的一个关键点,这个关键点就是——吐槽,没错,读过原著的人肯定很清楚,每次主人YY的时候桑秋都会一针见血的爆出真相,仿佛是堂吉诃德的一面镜子,桑秋之所以在这登场也正是为了帮助主人重新填补弥留之际的巨大遗憾。其主要作用就是吐槽,桑秋是唯一可以自由出入堂吉诃德的固有结界的人,并用话语的力量对主人进行支援,防止主人过分激化敌方的能力,尽量将局势引离劣势甚至转向优势,作为一个寻找战局平衡的存在,毕竟我们的大骑士是无论如何也不会蔑视自己的对手的,所以势均力敌的全力一战永远是她的最终选择。
如果将桑秋比喻为自动扶梯的话,堂吉诃德就是那个偏往反向跑的小孩了。桑秋同时具有持盾的能力,可以为主人抵挡一些攻击。
其余属性
总督,统帅力,可以对我方进行一定程度的战术支援。
吐槽,洞察陷阱的能力,最大限度接近事实的直觉(原著中担任总督时的公正断案)。
受难,在先觉敌人的战术后替主人做成一定程度的防御,可持盾(原著中为替女主人解除魔法而遭受鞭笞之苦)。
食客,可以仅通过当代的食物来补充魔力维持存在,不消耗MASTER的魔力。

这对主从的战斗方式几乎可以想象,堂吉诃德可以控制对方的战斗力,而桑秋则是极力将局势控制在一个势均力敌的状态(因为堂吉诃德几乎只会增幅对方的战力- -),并通过毅力取得最后的胜利。当然,我们也喜欢在战斗中看到堂吉诃德会有碾压的战斗,不过那肯定需要一个不俗的契机了。


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感言,,因为考据花了不少时间了,只打算弄个草稿来意思以下,然后越抹越深,,深似海啊,强迫症伤不起,后面建模渲染调动画的想法就打消了。。。。
以后有机会还是会弄的,另外战斗的气氛图已经开始构思了,,,,希望能尽快完成吧

例子就是以上,同学们可以参考下,YY谁都是行家的,重在参与嘛~~

无敌凤凰 发表于 2012-7-23 23:12

啥意思》楼主想要做游戏?

ushas 发表于 2012-7-23 23:16

没啥特别的意思 纯娱乐玩
想找些有共同爱好的人一起来交流对喷   胡思乱想从不需要任何理由~

JAROD009 发表于 2012-7-23 23:33

唐吉珂德不是骑兵么,小说里最有名的场景也是拿着长枪向风车冲锋

az508 发表于 2012-7-23 23:37

高等黑暗 发表于 2012-7-23 23:55

我表示这边经常跑英灵团自娱所以这种东西手头有几十打……

放一个我自己的作品吧……
里面出现的大量莫名其妙的数字请不要在意,是跑团计算用的东西……


职阶:Caster
真名:言灵
御主:——
出处:神道系统,泛灵论思想
地域:日本至世界各地
属性:中立·中庸
性别:女

能力值
力量:E
敏捷:D
耐力:C
魔力:A
幸运:D
宝具:B

职阶技能

阵地做成:A
构架神殿的能力,原本的言灵据说也是神明之一。
这是在古代的“言”和“事情”的概念是同一引起的。汉字时言和事不区别使用。
例如「事代主神」在《古事记》中就有「言代主神」字样的地方。

保有技能:

言灵(ことだま):A
被认为作为言灵的根本。言灵即是、寄宿于言语之灵,是万物神灵的单纯的泛灵论的思想
——不止一般意义上的语言,也包括各种由“缘分”、“交流”织成的“缚咒”。
言灵几乎是经典魔术之中最为强大的一种,它能够让说出口的话语变成真实。
即使对方是没有智慧的野兽植物乃至岩石死物也能够以语言施加影响,甚至可以说服对方进行某些它本身无法进行的活动,比如让挡路的荆棘让开,让燃烧着的柴堆烧得更旺,让樱花在冬天绽放。
其能力的一切,皆于言语中体现。据说只是一个音节,也并非常人所能抗拒。

   ·这是一个言灵的魔术派系,可以被对魔力有效防御。
   ·人物可以对任意场景内自然生物及非自然生物对话,并进行相应的社交判定。
   ·几言几语可以影响变化的幅度的十分之一,频率或速度的百分之五,上限均为原本的百分之一百。
   ·因为施展都只是说出真言,因此只需要一节,所有的真言都必须说出口,因此无法默发。
   ·直接性真言术有其短暂的时效性,一旦终结就烟消云散。


原生之骗:A
言(こと)騙(だまし)
位于言灵中最重要地位之一,就是欺诈之术;自古以来的人们皆玩弄着言语构筑起欺诈他人的谎言。
言灵可以以一系列的言语构筑成一个谎言——它可以是某个场景,某个不存在的人,甚至对被欺骗者自身产生影响;当然,这一切都是精神性的——没有实体性的改变。不过,谎言在被识破之前,对当事人就是现实。

   ·这是一个言灵的魔术,可以被对魔力有效防御
   ·人物可以用语言构架欺骗,这会成为受害者所深信不疑的事实。
   ·这个谎言被现实确切无疑的验证为虚假的话,就会立即自动失效
   ·不成立和立即就被揭破的谎言是无法生效的,高强度的魔力也能够无效化这种咒法。
   ·矛盾:不可信谎言、揭破谎言、造成影响结果。




宝具:

言弹(ことたま)
等级:B
种类:对人
攻击距离:1~50
最大捕捉:1人

言葉を交わるたび、呪いをより深いたび。
言灵是掌握言语之灵,每与其交换言语,身上就有了更为深刻的咒法。
与其说是诅咒,不如说是被交换缘分被称为言灵的怪异化为诅咒后的爆发。
不过缘分这东西实际上会逐渐淡薄下去,不是特别的约束与约定的话,也会随着离开的时间而消失。
与言灵、言骗搭配算是有着出人意料的优越性,但对于先斩再说的战场,实施起来也算得上艰难。
特性:
   ·交互语言会获得言弹,每与言灵交换一次对话(互相交流一次)称为一弹。
   ·若言灵在命数的关联中,且与目标之间存在言弹,她可以激发真言的力量,令所有言弹爆发。
   ·目标必须处于言灵的视野范围内,并且与言灵之间存在效果线。
   ·每有一个言弹则对目标造成1点内在伤害,忽视伤害减免,最多只允许造成B*2那么多的伤害数值。
   ·所有言弹仅能被用于施行一次伤害,拥有造成伤害的言弹在结算后会自动消失。
   ·但如果这倒诅咒被反制成功,则这个效力就会反过来作用于言灵身上。
   ·激活这件宝具(1节)的情况下,言弹计算才正确成立,每句对话必须支付1点魔力。
   ·触发这件宝具(1节)的情况下,言弹伤害才正确成立,无需为此支付魔力与代价。

言割(ことわり)
等级:B
种类:对人
攻击距离:1~50
最大捕捉:1人

以言语来分割事物,被认为每次的拒绝越深、就能给予的越深刻的断绝。
即是以拒绝(断り/ことわり)的话语(言葉り/ことはり)来达成事像的断绝(事割/ことわり)。
言灵能够施行这倒法术来利用对方断绝的决意反向施行伤害。

   ·须对方在自主意志下以语言明确拒绝某一“事项意义上的”意图,使之无法成立。
   ·判定成功则获得一割,最累计九割。言灵可以将隔断分别对其释放,亦可一次性使用。
   ·若言灵在命数的关联中,且与目标之间存在言割,她可以激发言割的力量,令所有言割爆发。
   ·目标必须处于言灵的视野范围内,并且与言灵之间存在效果线。
   ·每一割可以断绝一次对手相应消耗动作进度的行动,使之“不成立”(这个行动没有发生)。
   ·可以选择将五割一次性解放可以将某一目标以及目标极其接近的其他人造成目标外在同等的内在伤害。
   ·如果某一目标累计拥有九割,言灵可以对其宣言无豁免既死。
   ·激活这件宝具(1节)的情况下,言割计算才正确成立,每句对话必须支付1点魔力。
   ·触发这件宝具(1节)的情况下,言割施法才正确成立,无需为此支付魔力与代价。

81602861 发表于 2012-7-24 00:00

现在各种论坛都有几个自己设定的FATE的PVP TRPG体系了
楼主有兴趣可以参详下适合自己想法的体系开团玩

ushas 发表于 2012-7-24 00:01

回 4楼(JAROD009) 的帖子

所以说这位应该是只看到前几章不到吧其实看完整个书就会知道战风车不过是小打小闹精彩的都在后头

至于职介 saber没啥大问题rider也有道理不过堂吉诃德并非是以骑乘出名甚至原著里骑乘战都比较失败(因为罗西南多实在太悲剧了)   还一个原因是他的马上用的长枪基本长时间都是断的靠剑的场合略多
而且我个人觉得saber略偏向单挑rider的话有种偏向带军指挥的职介 一般都是对军以上的攻势无论大帝还是女海盗 都是首领而且包括美杜莎这几个人都是有决定性骑乘宝具的   堂吉诃德的马就有点太坑了所以综合还是强调单兵的saber合适

ushas 发表于 2012-7-24 00:03

回 7楼(81602861) 的帖子

虽然想到肯定会有怎奈LZ是山村野人S1算常来的    其他论坛非常不了解不知道有啥相对专业的组织可以求战的

吉黑尽阵 发表于 2012-7-24 01:51

吉:S1的圣杯战争已经打到第五届了。欢迎楼主进来搅基:182579413

      顺带,我也构思了一个唐吉可德。其属性全部为E,但是具有EX等级的宝具“汝之荣耀永为虚幻”。这个宝具(其实可以说是诅咒)的原理是,唐吉可德不可能赢得任何荣誉、不可能遭遇到任何值得一说的对手,他所奋力为止拼搏的一切战场皆为闹剧——这个世上最著名骑士被世间众人所下的定义,化作了直达阿赖耶层级的EX宝具。
       其效果为:任何与堂吉诃德·台·拉曼却交战之人,强制性化作丑角。无论是亚瑟王还是金闪闪,只要与堂吉诃德打起来,就会变成理发师一般的无聊对手,王之军团如果对堂吉诃德使用,则会变成一堆羊群之类的东西……但是,交战的双方完全意识不到这种变化,都会以为自己在全力发挥。这时候MASTER要做的就是过去给变成丑角的地方英灵一记闷棍……
      没错,堂吉诃德的master要取胜十分容易,就是以行动彻底讥笑堂吉诃德的骑士道。


      顺带再说一下berserker孟姜女的设计,她的一切攻击都是女妖之嚎。最终宝具是A+++的对城宝具【皇帝之功唯余万里枯骨】。这件宝具与其说是对城,不如说是对“王”宝具。任何王者一旦遭遇这一招,其象征其王位之证的宝具就会立刻崩毁。被判定为贤王的英灵对孟姜女作战时受到重压,被判定为暴君的英灵将无法防御孟姜女的打击,并受到大量额外伤害。孟姜女有如此力量的原因,乃是她是由“人民的哀痛”所聚集而成的幻想英灵,专门为否定王的功绩而存在。

吉黑尽阵 发表于 2012-7-24 01:54

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-742246.html

吉:我组织的第一次S1圣杯战争的战报集合贴。最终胜利的一场,的确是经典的很

吉黑尽阵 发表于 2012-7-24 01:57

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-745199.html

吉:错了,战报楼是这个

wsotaku 发表于 2012-7-24 01:59

吉黑尽阵 发表于 2012-7-24 02:02

吉:中华古强人……算了吧。坐起那种东西,扯得就没谱了

         不过话虽如此,S1圣杯战争里每一届都有中国英灵倒是

nsevit 发表于 2012-7-24 02:12

ushas 发表于 2012-7-24 02:49

放几年前应该还算时髦我lag这么久了么。。。团战托卡牌的福已经这么先进了

嗯 10L的设定比较本格和我的应该算异曲同工了吧“打过来的东西劳资想成什么样你管不着”这样


中国古英雄会有的
Assassin的位置我暂时放专诸了   

插群见识一下去

白武男 发表于 2012-7-24 03:24

Godless 发表于 2012-7-24 03:25

6x6z6w 发表于 2012-7-24 06:41

英灵设定帖吗,我以前也写过不少个啊

http://hi.baidu.com/t_f_catus/archive/tag/%E5%8E%9F%E5%88%9B

铁神 发表于 2012-7-24 10:18

堂吉诃德.........
牛人啊图先收了

スピア 发表于 2012-7-24 10:22

回 18楼(Godless) 的帖子

世界已完蛋~

stormist 发表于 2012-7-24 13:35

引用第10楼吉黑尽阵于2012-07-24 01:51发表的 :
吉:S1的圣杯战争已经打到第五届了。欢迎楼主进来搅基:182579413

      顺带,我也构思了一个唐吉可德。其属性全部为E,但是具有EX等级的宝具“汝之荣耀永为虚幻”。这个宝具(其实可以说是诅咒)的原理是,唐吉可德不可能赢得任何荣誉、不可能遭遇到任何值得一说的对手,他所奋力为止拼搏的一切战场皆为闹剧——这个世上最著名骑士被世间众人所下的定义,化作了直达阿赖耶层级的EX宝具。
       其效果为:任何与堂吉诃德·台·拉曼却交战之人,强制性化作丑角。无论是亚瑟王还是金闪闪,只要与堂吉诃德打起来,就会变成理发师一般的无聊对手,王之军团如果对堂吉诃德使用,则会变成一堆羊群之类的东西……但是,交战的双方完全意识不到这种变化,都会以为自己在全力发挥。这时候MASTER要做的就是过去给变成丑角的地方英灵一记闷棍……
      没错,堂吉诃德的master要取胜十分容易,就是以行动彻底讥笑堂吉诃德的骑士道。
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


最近第六届的魔术师杯也在锐意策划中,不过既然这么多人都考虑过唐吉可德,那么我就把这张堂吉诃德做废卡处理吧...然后再写一张lancer好了...
S1圣杯团,吐槽围观群:182579413
现在已经到了第五届。



职阶:Lancer
真名:堂吉诃德
外貌特征:
背景故事:
性格阵营:秩序·妄想
参战目标:

基本属性
力量:C3      
耐久:C3      180
敏捷:C3      
魔力:B+ 4+2    240
幸运:A5      

职阶技能
对魔力B
每次受到攻击自动减免100点魔力/宝具伤害,可以抵消不高于B等级的诅咒。
固有技能
妄想 A:可以将任何敌人指定为妄想之后的神话传奇产物,对已经是神话或者传奇故事里的人物无效,被指定之后,堂吉诃德在面对对方时力量,耐久,敏捷提高一阶。

骑士冲锋 C:可以做出敏捷等级内的最高速冲击,虽然依旧很慢,但是在妄想的领域中却显得非常非常的快。

妄想杀 B:若对方是神话传奇产物,则每次对堂吉诃德造成的伤害最大不会超过100点。

宝具:
幻想中的骑士必胜 B++
种别:对人宝具
距离:1~2
最大捕捉:自身
常驻
对神话,传奇产物的杀伤力将可以附带上魔耗最大上限为魔力rank(B+ =40/80)的魔力放出效果,伤害为真实伤害,伤害与魔耗的比为4:1(血量低于100时为6:1),虽然很强力,但是很可惜只能对近战目标产生效果。

无法被证实的骑士道 B
种别:对人宝具
距离:1
最大捕捉:自身
常驻
在妄想力展开的情况下,堂吉诃德可将现有属性肆意分配(+号不在范围内),同时在面对同等级判定时,若对面为神话传奇产物,堂吉诃德的判定永远高于对方。

吉黑尽阵 发表于 2012-7-24 13:50

吉:专砍虚构英灵的……

      第五届圣杯战争——master杯,正在招募参加者哦。这次是PC设计自己的master,然后从英灵库里随机出英灵的规则。

琴:与第二次“设计英灵后随机master”的规则正相反么?

吉:如此一来,就会少了很多滥强英灵。抽到好卡带来的成就感以及被对方击破时的表情,一定很精彩呢
      相信会有不少人觉得“我的英灵是最强的!”吧?哈哈哈~~~

eva2000as 发表于 2012-7-24 14:30

还是那句话,不懂得什么是圣杯战争的人在这中二YY瞎折腾。
不能成为英灵和不能及不想参加圣杯战争的英灵到处横飞,你们要折腾回贴吧去!

白武男 发表于 2012-7-24 14:55

铁神 发表于 2012-7-24 16:06

有易容不去当刺客白瞎了想想时辰那表情就带感


24L怎么回事

吉黑尽阵 发表于 2012-7-24 20:00

吉:易容的话,还是会暴露出英灵的气场吧?顶多骗骗普通人,master是能读取英灵资料的

白武男 发表于 2012-7-24 21:16

IOSYS 发表于 2012-7-24 21:16

macos 发表于 2012-7-24 21:32

xhghost 发表于 2012-7-24 22:23

belanov 发表于 2012-7-24 22:38

ushas 发表于 2012-7-24 23:18

COMPUTER是啥职介。。。

图灵算C应该合适制作自己的程式化结界



主要考虑攻防的平衡就好了 强如金闪闪也还是被兰斯洛特和土狼玩的团团转

belanov 发表于 2012-7-25 00:06

6x6z6w 发表于 2012-7-25 08:07

引用第24楼eva2000as于2012-07-24 14:30发表的 :
还是那句话,不懂得什么是圣杯战争的人在这中二YY瞎折腾。
不能成为英灵和不能及不想参加圣杯战争的英灵到处横飞,你们要折腾回贴吧去! http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


贴吧里爱和人纠结设定的月厨比这里多了去了 去那儿有毛意思

牧濑紅莉栖 发表于 2012-7-25 08:17

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查看完整版本: 【揍起来】基于Fate系统英灵YY大戏