回 186楼(antianan) 的帖子
那里也有问题,一开始本来他们离得距离都不是太远,看到刷怪了条件反射也是往反方向跑吧?至少应该集中啊,明明第一个人死前还是比较集中的,为啥后来就被分割包围了呢?
至于桐人远离妹子,我觉得是因为他看有人要死了于是头脑发热杀过去救人吧。
这种时候不能果断卖队友也是没办法的事儿,毕竟死了就是真死,有可能谁也不会随便放弃救人的。
不过他当时没想到,为了去救那一个,结果是全灭结局吧?
原来是为了关宝箱。。。那也有点问题,既然知道可能有问题至少应该离宝箱近点争取最短时间关掉啊,而且怪冲到他和宝箱中间也要时间的。 引用第197楼antianan于2012-07-22 12:00发表的:
应该不止第9层
那个第3层任务做完 就到第9层了
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第一点,想收集BOSS怪的情报的话,就必须要将当层最后的村落和迷宫区周边的任务全部完成。
而第二点,就是应该考虑到今后必定要与之战斗的所有BOSS怪,是否会与封测时相比有什么变化。话虽如此,由于封测时期最高也就见过第九层的BOSS,不管对谁来说从第十层开始就都是第一次见到了。
胧幻剑的轮舞曲37章
Re:回 176楼(antianan) 的帖子
引用第181楼legislator于2012-07-22 11:50发表的 回 176楼(antianan) 的帖子 :那样的话还是应该先杀到墙角,4面受敌变成两面,然后他们自己不是有两个T吗,妹子不是盾状态起码也还有一个T吧,这就搞定了一面。压力大的那面给桐人去无双,虽然可能还是会有死伤,但是肯定不至于全灭,减少接敌面积对方的输出也会降下来的。回复和切换就有空间了。
还是他们网游经验太少啊,至少不知道该干啥的时候,第一反应是跟着最牛的人跑啊,高人知道咋走位啊。
而且桐人又没见到危险自己突破,黑猫团灭还是因为经验问题。按说前面已经打过很多怪了,总不能一直都是毫无危险的打过来吧?
陷阱虽然等级高一些,但是他们本来就可以打这层了,队里又有挂,基本还是能过的。 images/back.gif
我记得小说里描述过为什么挂哥能单刷也就是因为SAO里面的怪物野外基本是2-3只不会更多的...小队刷怪的话人数比怪多才有switch的意义吧....所以一下子看见那么多怪连挂哥都惊慌失措也不是没有道理的 不是很明确说过封测时期到达10层已经是比任何人都要涉足得高么
应该是打完9层开通10层但未打boss的样子 引用第199楼szzyf7于2012-07-22 12:01发表的:
复活道具那个是GM开的一个劣质玩笑,因为从血条归零到机器把人的脑子烧掉正好是10秒钟,所以如果人在你面前死了然后马上用的话,还真能救的活
我觉得动画方至少应该说清楚两件事:挂哥一个高等级的为什么会去一个中端公会里混——因为向往黑猫团友好的团队氛围
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其实茅场根本没动过太多手脚吧……
内测怪数据跟实际运营本来就不同,网游里的陷阱还有这个复活道具本来就是为了让玩家挂一次而设计的……
“因为从血条归零到机器把人的脑子烧掉正好是10秒钟”这个其实没明确说明,我觉得也许会多一点?反正不会太长就是了
Re:回 186楼(antianan) 的帖子
引用第200楼legislator于2012-07-22 12:01发表的 回 186楼(antianan) 的帖子 :那里也有问题,一开始本来他们离得距离都不是太远,看到刷怪了条件反射也是往反方向跑吧?
至少应该集中啊,明明第一个人死前还是比较集中的,为啥后来就被分割包围了呢?
至于桐人远离妹子,我觉得是因为他看有人要死了于是头脑发热杀过去救人吧。
这种时候不能果断卖队友也是没办法的事儿,毕竟死了就是真死,有可能谁也不会随便放弃救人的。
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警钤陷阱大声响起,怪物立刻如同怒涛般从房间的三个入口涌入。瞬间判断情况危急的我,立刻要大家使用转移水晶紧急脱逃。但那个房间却被指定为水晶无效区域——这时,包含我在内的所有人,全都陷入或轻或重的恐慌当中。
第一个死去的,是引发警铃的盗贼,接着是战锤使铁雄,男性长枪使也跟在他后头死亡。
陷入完全恐慌的我,胡乱使出之前隐藏的高级剑技,接二连三打倒杀过来的怪物。但数量实在太多,让我根本没有机会破坏持续响着的宝箱。
当幸的生命值在遭到怪物群包围下完全消失的瞬间,她向我伸出了右手,仿佛要对我说什么似地开口。那对睁大的眼睛,依然浮现着与每天晚上相同,信赖我到令人心痛的光芒。
我不记得自己是怎么活下来的。当我回过神来,不论是之前的大群怪物,还是四名伙伴的身影,全都不在那个房间里了。但即使是那种状况,我的HP条也只减少了一半左右。
挂哥一开始是准备让大家用水晶逃的……后来发现不行就乱了
Re:回 186楼(antianan) 的帖子
引用第200楼legislator于2012-07-22 12:01发表的 回 186楼(antianan) 的帖子 :那里也有问题,一开始本来他们离得距离都不是太远,看到刷怪了条件反射也是往反方向跑吧?
至少应该集中啊,明明第一个人死前还是比较集中的,为啥后来就被分割包围了呢?
至于桐人远离妹子,我觉得是因为他看有人要死了于是头脑发热杀过去救人吧。
这种时候不能果断卖队友也是没办法的事儿,毕竟死了就是真死,有可能谁也不会随便放弃救人的。
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警钤陷阱大声响起,怪物立刻如同怒涛般从房间的三个入口涌入。瞬间判断情况危急的我,立刻要大家使用转移水晶紧急脱逃。但那个房间却被指定为水晶无效区域——这时,包含我在内的所有人,全都陷入或轻或重的恐慌当中。
第一个死去的,是引发警铃的盗贼,接着是战锤使铁雄,男性长枪使也跟在他后头死亡。
陷入完全恐慌的我,胡乱使出之前隐藏的高级剑技,接二连三打倒杀过来的怪物。但数量实在太多,让我根本没有机会破坏持续响着的宝箱。
当幸的生命值在遭到怪物群包围下完全消失的瞬间,她向我伸出了右手,仿佛要对我说什么似地开口。那对睁大的眼睛,依然浮现着与每天晚上相同,信赖我到令人心痛的光芒。
原文就这么几行……根本不知道具体是怎么打的
不过应该不是被分割后才一个个死,而是直到最后才被怪包围 引用第204楼rockroxas于2012-07-22 12:07发表的:
其实茅场根本没动过太多手脚吧……
内测怪数据跟实际运营本来就不同,网游里的陷阱还有这个复活道具本来就是为了让玩家挂一次而设计的……
“因为从血条归零到机器把人的脑子烧掉正好是10秒钟”这个其实没明确说明,我觉得也许会多一点?反正不会太长就是了 images/back.gif
确实是有的
【从该道具的自动选单中选择使用,或者握在手上喊出「复活:玩家名称」,只要是在对象玩家死亡,到该效果光完全消失的那段时间(大约十秒)内使用,就能让对象玩家复活。】
大约十秒。
没有什么比这段像是刻意加上去的话语更加明确、冷酷地对我宣告死去的幸已经不会再回来的事实。
大约十秒。这是从玩家的生命值降到零,虚拟的身体开始四散,到NERvGear发出电磁波,将玩家现实的脑破坏掉为止的时间。
我不禁想象着,从幸的身体消失,到她的NERvGear在短短十秒后烧死主人的瞬间。幸应该很痛苦吧?在这十秒的时间里,她都在想些什么?对我百般的诅咒……?
在烧脑发动之前把血条回复的话,NERv就应该不会启动了,当然小说里也没提过克莱因到底有没有用过这个,真相不得而知 内测才9层?那挂哥的陷阱危险程度更高的情报的来源是情报贩子?靠,这已经不是封弊者身份的问题了吧,还要隐瞒? 引用第208楼隐形术的隐形书于2012-07-22 12:13发表的:
内测才9层?那挂哥的陷阱危险程度更高的情报的来源是情报贩子?靠,这已经不是封弊者身份的问题了吧,还要隐瞒? images/back.gif
不是情报贩子,是他以前就打通过这一层,所以知道这一层的宝箱特别危险……
【从该道具的自动选单中选择使用,或者握在手上喊出「复活:玩家名称」,只要是在对象玩家死亡,到该效果光完全消失的那段时间(大约十秒)内使用,就能让对象玩家复活。】 images/back.gif
真心想说如果持有者的道具和装备很多的话, 在战斗中能switch下来叫出这个并实体化再跑到死者身边再喊名字什么的....
十秒真的够么? 简直就是为了给抢到道具的玩家一巴掌再鞭尸 我说是大脑烧死以后不可逆转……
挂哥就不想这一点,冒险上了,当然这boss对他来说可能没啥可怕吧,不过动画气氛渲染得太悲壮了 赶剧情没关系,但希望能把一些细节补上啊。 引用第210楼piroki于2012-07-22 12:18发表的:
真心想说如果持有者的道具和装备很多的话, 在战斗中能switch下来叫出这个并实体化再跑到死者身边再喊名字什么的....
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选定HP已空的对象使用道具就可以了
3秒就够了
不需要跑过去的
都碎片了 还怎么确定位置啊 引用第208楼隐形术的隐形书于2012-07-22 12:13发表的 :
内测才9层?那挂哥的陷阱危险程度更高的情报的来源是情报贩子?靠,这已经不是封弊者身份的问题了吧,还要隐瞒? images/back.gif
在名为SAO的死亡游戏开始五个月后某个春天的黄昏,我为了收集武器素材道具,潜入比当时前线低于十层以上的楼层迷宫区。
活用身为封弊者,也就是封闭测试参加者的知识,于起跑点就一路冲刺,采取强硬的独行这个能以高效率赚取经验值的方法,达到连最前线的怪物都能独自打倒的等级后,在那个地方的狩猎对我来说,是简直轻松到觉得无聊的作业。避开其它玩家,花了约两小时收集完需要的道具量,正准备回家而往出口走去时,遇到了在路上被大怪物群追赶下撤退的队伍。
一般而言,高等级玩家在下层练功区我行我素地大闹是非常不礼貌的行为。若长时间如此,当上层的公会收到扫荡委托,会遭到狠狠的教训,最后会受到被记载在报纸上的失礼玩家列表中之类的处置。虽然我觉得现在算是紧急状况,所以不会有问题,但我还是感到害怕。搞不好要跟我道谢的他们,眼中会浮现嘲讽我为封弊者的眼神。
我将使用的剑技限定在初步的技能,特意花上不少时间与小妖精群战斗。那时我还不知道,这个决定将导致无法挽回的过错。
我们五人因此前往之前从未去过、仅低于最前线三层的迷宫区。当然我以前曾在那个迷宫战斗过,也知道那里是容易赚钱但陷阱很多的地点。然而,我却没有告诉他们。
在迷宫区中,也因为等级算在安全范围内,所以狩猎一路进行得非常顺利。花了大约一小时赚取到目标金额,就在大家正准备动身回去买东西时,担任盗贼的成员发现了宝箱。
当时,我极力主张不要管它。但被问到理由时,我却无法把「从这层开始,陷阱的难易度提高了一级。」说出口,只能吞吞吐吐地强调,因为看起来很危险。 引用第211楼隐形术的隐形书于2012-07-22 12:19发表的:
我说是大脑烧死以后不可逆转……
挂哥就不想这一点,冒险上了,当然这boss对他来说可能没啥可怕吧,不过动画气氛渲染得太悲壮了 images/back.gif
男主根本就不愿意去想
「你如果真的以为我会连这种事都不懂,那我跟你也无话可说了……确实,茅场在那一天是这么说了,不过啊,在前阵子的楼层头目合同攻略时,KOB的希兹克利夫不也说了。只要有百分之一的机率能救同伴的命,就要全力去追寻那个可能性,办不到的人就没资格组队。虽然我不喜欢那个男人,但他说的话很正确。我正在尝试那个可能性。假设在这个世界死亡的人意识没有回到现实,但也没有消失,而是被转移到类似保留区域的地方,等待着这个游戏最后的结果。如果是这样,复活道具就有成立的理由了。」 引用第211楼隐形术的隐形书于2012-07-22 12:19发表的:
我说是大脑烧死以后不可逆转……
挂哥就不想这一点,冒险上了,当然这boss对他来说可能没啥可怕吧,不过动画气氛渲染得太悲壮了 images/back.gif
挂哥是抱着去为了幸殉情送死的心情打这个boss的最后打完,全部水晶用光而且血只剩下一点了…… 看完
进度实在太快。。。
最后哼唱其实不错,脑补过有歌词的样子,但感觉场景就不够那么感人,所以删的不错。。。 随后贝奥武夫、库丘林、吉尔伽美什、恩奇都四人
第三次圣杯时archer的赤原猎犬是贝奥武夫的宝具对吧 引用第217楼C.C.(魔女)于2012-07-22 12:29发表的:
看完
进度实在太快。。。
最后哼唱其实不错,脑补过有歌词的样子,但感觉场景就不够那么感人,所以删的不错。。。
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不,就表现来说其实唱出来会更好,当然唱出伤感就不容易了,而且还要放慢节奏
问题是这集一直在赶进度,像幸妹子的语速就一直过快了(所以这集就煽情来说是失败的),最后唱歌的话之后无限违和,所以只能哼了 没看过原著,但被煽到了,所以我觉得挺成功的
回 214楼(molilanmao) 的帖子
原来如此……真是大胆啊,之前低等级区域由于冒险导致死伤惨重都不吸取教训的 最后那段话 都没放完 该怎么说明才好呢……这一阵子,在另一个公会,一直跟我很要好的朋友死了。她跟我一样是个胆小鬼,所以只待在安全的地点狩猎,但还是因为运气不好,在落单时遭怪物袭击而死。从那之后,我思考了很多事情,最后终于想通了。为了在这个世界一直活下去,不论周围的同伴多强,如果自己没有活下去的意志、没有绝对要活下去的心情也办不到。制作组究竟有多丧心病狂啊
回 224楼(antianan) 的帖子
在安全的区域都会莫名其妙的死,还有怎么没用水晶?所以这游戏还真要傍一个工会或者好人啊……回 225楼(隐形术的隐形书) 的帖子
安全的地点不是安全区域,这里是说低楼层的练级区。还有,水晶都是稀有道具,一般人喝药水,药水恢复所需时间长 毫无泪点啊,我一直看过来的,我太冷无缺了?觉得那帮人死纯属咎由自取
回 225楼(隐形术的隐形书) 的帖子
安全区域 是指 那地方 不会有怪物每个迷宫都有的
但是不代表没有恶意的玩家
玩家才是最恶意的 一点都不感动。
虽然在制作上确实有很多更好的手法,但是为了赶进度这样处理无可厚非。另外我对赶进度本身也没啥反感,倒不如说这种速度下去看起来更省心。继续保持吧。
回 225楼(隐形术的隐形书) 的帖子
宝箱所在那个房间是水晶无效区域,动画里不是有说明了么. 看了三集,其实我挺看不懂桐人的心态转换的Re:回 225楼(隐形术的隐形书) 的帖子
引用第228楼antianan于2012-07-22 13:11发表的 回 225楼(隐形术的隐形书) 的帖子 :安全区域 是指 那地方 不会有怪物
每个迷宫都有的
但是不代表没有恶意的玩家
玩家才是最恶意的
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上边都有原文了,是安全的地方而不是安全区域……
当然也不排除玩家陷害的可能性 被扣字眼了……我说的都是那个意思就是了……
回 230楼(holyknight) 的帖子
我说224楼所描述的事情水晶是稀有……动画里人手一件又被暗示了
Re:回 230楼(holyknight) 的帖子
引用第235楼隐形术的隐形书于2012-07-22 13:16发表的 回 230楼(holyknight) 的帖子 :我说224楼所描述的事情
水晶是稀有……动画里人手一件又被暗示了 images/back.gif
回廊水晶才是
这个只是贵 跟恢复一样
基本中层 人手一个 挂哥以前玩网游肯定没有打过hardcore模式,出团必须组齐人和情报互通可是基本啊 引用第227楼心之渊于2012-07-22 13:08发表的:
毫无泪点啊,我一直 看过来的,我太冷无缺了?觉得那帮人死纯属咎由自取 images/back.gif
这是事实但不是全部事实,动画因为赶进度只说明了基本情况而没有深入,所以也就那样了
那帮人的死挂哥要负一定责任,因为自己的天真和懦弱导致同伴没能认清自己的实力、战斗的残酷和冒险该有的态度,所以这挂哥才这么自责
而幸的死嘛,与其他的不同,假如闪光没有战斗天赋的话大概也就这样的结局了,是无能力玩家的代表吧,泪点不是在于她死得如何,而是你想保护她但没能保护到 引用第231楼babywith于2012-07-22 13:13发表的:
看了三集,其实我挺看不懂桐人的心态转换的images/back.gif
哪里的转换不懂?