小李子大 发表于 2004-2-29 02:24

最初由 lindley 发表
STONEAGE...

石器的鼓乐确实不错
说漏了

红胡子海盗 发表于 2004-2-29 03:13

偶认为CT的时之回廊是和游戏场景结合的最好的一曲乐。。。。听到音乐就想到场景,看到场景就想起音乐。。。。

CC整体上感觉是最强的。。。。

FF也很好,但是可能是OST太多的关系,听某几张的时候感觉有点类似,想不起场景在哪里。。。。印象最深的当然是战斗胜利和时之放浪者咯。。。。。

hadlar 发表于 2004-2-29 03:13

任何评价再高的OST,都不会在玩过或看过原作之前去听

nina kaminsky 发表于 2004-2-29 07:31

这不是必然的么?

大多数所谓的欧美经典不也是出自影视作品么...

牙晓 发表于 2004-2-29 17:02

<h1> 光田才是神!</h1>

Cyro 发表于 2004-2-29 17:07

游戏的OST是要LOOP的,当然不可能好听到哪里去。

kenyo 发表于 2004-2-29 18:05

感觉日本的OST录音水平……,跟欧美的音质不是一个级别。听听原版就知道了。

pk_man 发表于 2004-2-29 19:06

jjx01 发表于 2004-2-29 19:11

最初由 Cyro 发表
游戏的OST是要LOOP的,当然不可能好听到哪里去。 这是什么因果关系啊……

jjx01 发表于 2004-2-29 19:14

最初由 牙晓 发表
&lt;h1&gt; 光田才是神!&lt;/h1&gt;
听了XENOGEAR和XENOSAGA的歌以后,感觉
神已经萎了……

Zak 发表于 2004-2-29 19:35

游戏音乐听多了也就那么回事情……
到头来真正经典的还是那些经得起时间考验的……

Cyro 发表于 2004-2-29 20:23

最初由 jjx01 发表
这是什么因果关系啊……

loop就是循环播放
一般的音乐都像文章一样,有序曲-高潮-尾声之类的
游戏OST大部分需要无限时播放,所以要LOOP
这是游戏音乐和其他音乐的本质区别

パックマン 发表于 2004-2-29 20:28

最初由 GLARE 发表
DQ的音乐就算不玩游戏也是很好听

不过我觉得最好听的还是SRW的


表搞笑了

GLARE 发表于 2004-2-29 20:42

最初由 パックマン 发表
表搞笑了
我听DQ3的音乐很好听呀

发表于 2004-2-29 20:50

パックマン 发表于 2004-2-29 20:54

最初由 GLARE 发表
我听DQ3的音乐很好听呀

我是说SRW

GLARE 发表于 2004-2-29 21:00

最初由 パックマン 发表
我是说SRW
个人观点嘛

krit 发表于 2004-2-29 21:35

怎么没有人说wa系列,还有sh啊?
wa1~3的音乐都无敌啊(cf还没玩到...)sh1开头琵琶无敌!

TriForce 发表于 2004-2-29 22:32

回复: 回复: 我是来拜这帖的标题的

最初由 hsu 发表
相反
只听歌不听曲.......

再次证明了偶很LU..........

这个或许你误会我了。不听歌是因为对流行歌曲反感,以前曾被歌声骚扰过,觉得特别刺耳。

jjx01 发表于 2004-2-29 23:30

最初由 Cyro 发表
loop就是循环播放
一般的音乐都像文章一样,有序曲-高潮-尾声之类的
游戏OST大部分需要无限时播放,所以要LOOP
这是游戏音乐和其他音乐的本质区别...
……你随便找首“其它音乐”,我用WINAMP重复听,有什么区别?

新生 发表于 2004-3-1 00:59

这世界上没有如果,游戏、电影等媒体音乐为主题而服务理所当然不能把载体和音乐割断来看

bando 发表于 2004-3-1 01:02

暗天使.艾 发表于 2004-3-1 09:41

最初由 阿娇大王 发表
强烈推荐双界仪的OST,每首都好听,不玩游戏也好听!
...
这个作为先发,第一个被我清理出硬盘
真不知道你喜欢它哪点...

CountryCat 发表于 2004-3-1 09:44

我到是觉得更多的ost已经可以脱离游戏本身存在了

如果从艺术角度出发 这证明了ost本身的生命力和艺术性

但是从为游戏服务的角度出发 我认为这不是一件好事情

木犸 发表于 2004-3-1 10:20

}N青菜, 各有所...

就是是被公J榻典之作的, 我也不一定就喜g...

但, 作Original Sound Track和Original Sound Score, o是影是或者[, 如果是喜g@部影[虻, Original Sound Track或Original Sound Score是特e喜g的, 因在音返耐r, 就能回味起Y面自己感拥那楣~

Cyro 发表于 2004-3-1 12:43

最初由 jjx01 发表
……你随便找首“其它音乐”,我用WINAMP重复听,有什么区别?...

区别我已经说了.....

iiwang 发表于 2004-3-1 16:12

tzenix 发表于 2004-3-1 16:24

又有多少人推崇一个OST的时候,是从来没玩过那个游戏的呢。人想脱离主观太难。
很多收藏者,最后都成了收藏品的奴隶。

暗天使.艾 发表于 2004-3-1 16:33

rez的OST先天不足

jjx01 发表于 2004-3-1 19:17

最初由 Cyro 发表
区别我已经说了.....
说假话也是说,说空话也是说啊

要找有序曲、高潮、尾声的么?
北欧女神的《take a flight》
前20秒序曲,21~56秒高潮,57秒~结尾是尾声
《turn over a new leaf》
前16秒序曲,17~43秒高潮,然后重复,淡出

Cyro 发表于 2004-3-1 20:03

你的这种说法我也解释过了,你还是没有仔细看

“大部分”的意思你总明白吧?

还有我从不说空话假话,至少在论坛不说,至少在严肃的讨论贴不说。

我决没有要贬低游戏OST的意思,但是我认为从总体上来说游戏的OST质量要低于电影和动画的。

这是有客观原因的,曲目要多,成本却相对要少是原因之一。

还有就是我前面所说的LOOP的原因,但是凡事总有例外。

我不相信你随便拿一首POP歌曲使用循环播放与超级玛丽第一关的OST循环播放得出的听觉效果是相同的。

在游戏中,可能会1小时或者2小时反复的听同一段OST。然而除非你刻意的听,很难察觉LOOP的相接点。

本来觉得没必要解释那么多的,如果你还认为我以上说的是空话假话,那么我也无话可说了。。。

jjx01 发表于 2004-3-2 00:10

我怎么觉得大部分是有开头高潮和结尾的?
超级玛莉?对它的音乐没印象
魂斗罗行不行啊?1代,越听越来劲
《赤影战士》开头曲(标题画面等待一会儿的那首),0~16秒序曲,17~28中段,29~最后结尾
当真是一抓一大把的东西,顺便贴首恶魔城的……
<bgsound src=http://www.enixgames.net/bbs/images/upfile/200431235530.mid>

Cyro 发表于 2004-3-2 10:51

服了你了
我没有那么多的时间去抓音规
游戏OST数以万计,真的要找有序曲高潮结尾的,当然可以找出不少
但是更多的就像是超级玛丽和魂斗罗之类的LOOP型音乐。
开头曲当然另当别论,还有什么主题曲之类的,我说是关内的战斗或是探索时候的OST。

还有你贴的这首恶魔城的没有什么说服力
页: 1 [2]
查看完整版本: 发现如果没有游戏的支持,很多OST都很一般