相对的不会为了增加点数\\等级去玩不感兴趣的奖杯\\成就神作。
真正碰到一点都不想追求的情况是账号被朋友试了一堆乱七八糟的游戏、留下一个个5G、10G的记录还删不掉的时候…… 最耗时间的白金是高达战记,打了二百小时,真有吐血的感觉,不过白金的时候真的挺爽的。
天道我白金了十几次,换个十几个白金。 书非借不能读也~
我很多游戏都是问朋友借的盘 借到了赶紧白 然后去换盘 12级了,ps3上还是只有一个白金 拿白金中毒以后买游戏前都要先找个奖杯列表看看 以前执著拿成就,现在看见成就就烦……简单的成就还好,有些还尼玛特别反人类…… http://trophies.ps3wiki.net/E9-9B-A3-E6-98-93-E5-BA-A6-E3-83-AA-E3-82-B9-E3-83-88-.html
PS3奖杯难易度列表 要是GT5這種純技術的白金那就是神等級
至今玩的不多的遊戲只有Imas2白了 雖然有些得分的裏技很有趣也考驗技術可惜和獎盃沒啥關係 http://platinum.ps3wiki.net/article/336-5 看了一眼時間嚇尿了 ox玩了5个全白金……猎天使魔女一个就基本上快让我这个act苦手摔手柄的了…… 拿妹,玩游戏从来是玩到自己尽兴了就封 我的xo只有一个魔女是100%,其余的都是随便玩不去管成就
只有忍龙2是特别想拿1250的,无奈ACT菜鸟水平不济,最后的几个任务模式卡了 通关就扔,不管是1000点成就还是白金,从来就没有见过啊……普遍都在30%-50%左右。 只能能力范围内
就必拿,哪怕很麻烦,靠毅力完成
超出能力范围拿不到的,就放弃 我不拿奖杯,因为觉得很无聊,尤其是一些靠刷时间来刷的毫无技术含量的奖杯,不过有些人很热衷,也能理解,其实跟单机游戏一样,找乐子而已,有些人觉得通关就好,有些人就是觉得拿了白金能高潮,那你也不能否定他,人人乐趣不同,这就正如,要没所谓的人什么都能没所谓,网游你送他个极品能带出去秒其他玩家,他一样能说毕竟还是堆代码,砍什么一样,能服务器最牛逼又如何;要有所谓的人单机游戏也能刷几百个小时,然后自己high个半天照样爽翻天……所以回头一看,奖杯这东西至少还能放到网上让别人看,先不说别人看不看,反正自己也能看,就像肯丧失自己做个专题网页自己一天点进去欣赏一百遍,世界上什么人都有,乐趣这种东西因人而异,无论玩的是游戏还是奖杯,最后目的还是相同的嘛。 美猫体fart。专题是提供给网友看的游戏攻略,是分享资料的站点,和只能证明你玩游戏的奖杯有个P关系。群里谁最喜欢捞奖杯我想你最清楚,就是前几天还发微薄炫耀的你最喜欢的那个人。举例的时候麻烦用他别用我。 25白金路过,不多。
这个世界不是你不能理解就没有意义。
纪念游戏的经历,好的奖杯能引导人发现游戏少为人知的地方或体验的更全面。 特别简单又有爱的白金就去拿了 拿,我就是不喜欢看着列表里某一栏很煞风景的空一部分
反正买的游戏都不难,花点时间就拿到了现在的影响就是非特别想玩的游戏买之前要看下奖杯列表决定到底买不买
白了之后除了某几作都会经常翻出来怀旧,想想入手时冲着白金去其实意义不大.. 刻意去全白金什么的……没那么多时间和精力。
但是以前和妹子在360上一人一帐号比成就分数的时候还是挺有意思的,这个东西本来就是有了竞争才好玩。 20多个白金杯子了
可以刷刷的,可以靠时间拿的,最欢迎了
动作游戏等的最高难度杯子等就放弃了
玩D版要联网的也只能放弃了 玩的游戏多数是一周目飞盘。。
少部分能联机或者必须二周目开启隐藏迷宫的rpg之类会多玩玩。
绕点弯就能得到的会去拿一下,不刻意去刷奖杯,超高难度和纯粹耗时的奖杯一律无视。。
目前白的就俩游戏
一个是生化5
另一个是PSV的高达。。 我见过不少看奖杯买游戏的,实在是感觉我们不是同一个世界的
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