[讨论]刀剑神域这片子里人物的逻辑我怎么就理解不了呢?
为什么会玩游戏玩死人呢••••••- 发送自我的 iPad 大板凳应用 其实就是很多人利用以前的知识刷稀有任务和怪。巨大的差异和以前的经验反倒让这些人在丧失警惕的情况下一命呜呼掉了
Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 90楼(空寂冷) 的帖子
引用第134楼空寂冷于2012-07-20 15:14发表的 Re:Re:Re:Re:Re:回 90楼(空寂冷) 的帖子 :我前面已经论证了带领一批新人一起提升等级成立一个小团体
才能真正更好的活下去,所以我说这片就是在黑11区人智商
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后面这么干,不过还有很多是不管你怎么说也不愿意出城镇吃饱了睡的
前期因为封测不愿意出面,新玩草木皆兵才没能组成团队
适应期过了,三层开始公会系统解锁就好多了(虽然之后红名一堆
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 90楼(空寂冷) 的帖子
引用第162楼manatsuki于2012-07-20 16:47发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 90楼(空寂冷) 的帖子 :后面这么干,不过还有很多是不管你怎么说也不愿意出城镇吃饱了睡的
前期因为封测不愿意出面,新玩草木皆兵才没能组成团队
适应期过了,三层开始公会系统解锁就好多了(虽然之后红名一堆 images/back.gif
公会系统不是一直都在的吗
二层就有圣龙联合了。。。。。。 动画这是帮小说擦屁股吧。。。小说那剧情才真是
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 90楼(空寂冷) 的帖子
引用第163楼antianan于2012-07-20 17:17发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 90楼(空寂冷) 的帖子 :公会系统不是一直都在的吗
二层就有圣龙联合了。。。。。。
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《无星夜的咏叹调》
哦,骑士大人!这样的呼声传了出来,紧接着是盛大的鼓掌声。蒂尔贝鲁是个有着很强领导力的玩家,这让单独作战的我也不得不承认。不通往第三层是无法组成公会的,但届时一定会组建出一支攻略公会来的吧……
发出此种感慨的我,在听到骑士接下来的发言后,却又让我的喉咙像被堵住了一样。
“——那么,就赶快开始实际的攻略作战会议吧!首先必须研究出联合部队的作战阵型,以及做好职务分担不可。大家先跟自己关系好的人,组成团队吧!”
组队跟公祜是不同的吧……大概
回 162楼(manatsuki) 的帖子
我能吐槽死了一堆人,吃了一堆亏才能明白这个正常人都明白的道理——人多力量大
这片果然再黑11区的智商啊
回 167楼(空寂冷) 的帖子
不好意思,MUV-LUV里的米国也这德行,外星人都打进地球了,还想着以后如何内战,支配全世界,这类人即使在三次元中国的历史上也不少见。这只不过是人的天性而已。回 167楼(空寂冷) 的帖子
嘛……怎么说的来着?人毕竟不是完全的理性存在啊……傍观者看起来很简单
的事在当事人那里变得很复杂,本来是理所当然的决断
却引起了更多的麻烦……如此的情况也并不少见就是了…… 引用第167楼空寂冷于2012-07-20 18:51发表的 回 162楼(manatsuki) 的帖子 :
我能吐槽死了一堆人,吃了一堆亏
才能明白这个正常人都明白的道理——人多力量大
这片果然再黑11区的智商啊 images/back.gif
这里面有一个问题,除了BOSS战外,平时SAO的怪比较分散,可以说挺适合SOLO。
桐人虽然一脸悲壮地说个人的力量很有限balabala的。但实际上他不但混成最强玩家之一(姑且加个之一),而且在一年多后的圣诞节时,才因为单挑任务BOSS第一次HP见红(HP值低提示)
另外SAO里最大的团是城管大队,挺废的,还领导层内讧了…
Re:回 167楼(空寂冷) 的帖子
引用第168楼lili1990218于2012-07-20 19:05发表的 回 167楼(空寂冷) 的帖子 :不好意思,MUV-LUV里的米国也这德行 ,外星人都打进地球了,还想着以后如何内战,支配全世界,这类人即使在三次元中国的历史上也不少见。这只不过是人的天性而已。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
历史上确实有这种状况。但是我觉得你应该看到当时的人口足够的多,给他们的时间足够的长,人们并没有迫在眉睫的危险。而且发起基本上内战的决策者本身不会有太多生命危险。但是从刀剑的设定上我看不出两者有太多的相似性,刀剑的测试者本身人数不多,危险迫在眉睫,还没有人有团结起来的想法,我觉得不太合理
回 170楼(病院坂迷路) 的帖子
每次我提出质疑,你们就用以后的情节反驳我,作者还各种做补丁实在是太欺负人了 该喷的不是第二集最后男主莫名奇妙装B和团长洗白吗?
说男主不是猪我难以认同,你见过有想着从游戏里救自己老婆的吗,看着ALO里这SB和妹妹打着小怪悠哉悠哉我就 这楼里有一大堆连人性为何物的人都不了解就大放厥词的理论党
按她们的道理这个世界就不会有杀人放火打家劫舍奸淫掳掠这些词的存在 吃屎果然很恶心,浑身起鸡皮疙瘩
回 175楼(legislator) 的帖子
跟一群被洗脑原作党摆事实讲道理,我真无聊 你丫是方肘子门徒吗 LZ你绝对没看这个http://www.bilibili.tv/video/av313276/第一个小故事就证明了封测玩家的牛X了
Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 90楼(空寂冷) 的帖子
引用第134楼空寂冷于2012-07-20 15:14发表的 Re:Re:Re:Re:Re:回 90楼(空寂冷) 的帖子 :我前面已经论证了带领一批新人一起提升等级成立一个小团体
才能真正更好的活下去,所以我说这片就是在黑11区人智商
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你有没有想过,作为一个小队的队长,你带领一个全是不认识的人组成的新手小队,而且队员随时可能会死亡,有多少人会承担的起这个队长的责任? 在初期老手带一批人(很多情况下还是不认识的人)一起练级在死亡游戏的模式下简直就是搞笑,老手单刷可以,老手组队可以,老手扔情报让新手自己去刷也可以。老手带新手,带好了是理所应当(好吧新手会谢谢你),死人了你这个队长如果是正常人,起码心理上起码要背负大半的责任和阴影,更别提要是你手下的新手是个手贱缺心眼的傻乎乎去踩雷了把你坑了你去哪哭?
正常游戏我就很怕猪队友了,死亡游戏我第一要避免的就是猪队友的情况 神一般的MOB不如猪一般的队友,路人DOTA时候碰到队友是菜鸟大多数人都会直接开骂吧,哪位同学能悉心教导才真是可歌可泣,真善美的化身 不能同意更多,玩一下大菠萝的死亡模式,楼上若干理论党的问题就都没有了,另外,游戏里有一句名言,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,因为一个SB导致灭团的惨剧,在任何游戏里都是被无数次证实了的惨剧,所谓带小弟什么的,只是没有深入玩过网游的同学们的想象而已
回 186楼(幸) 的帖子
而且万一拉进了猪队友就要养他一辈子,T了TA你是冷无缺,严重点说是杀人犯,放人出去送死,带他是坑全队,总之老手队长里外不是人当然不是说黑猫团啦,黑猫团的大家都好棒的
回 178楼(zwtdtc) 的帖子
无星夜不知道没看过ALO我确定自己看得时候没跳
如果哪里说的有问题还请详细赐教 引用第177楼lili1990218于2012-07-20 20:07发表的 :
你丫是方肘子门徒吗 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
直接老老实实承认剧情逻辑有漏洞就完了, 小说有逻辑有漏洞的多了
还有如果在韩司机跟方舟子之间选一个,我想当那个有脑子的。 引用第9楼lcn于2012-07-19 21:16发表的:
第二天,柚子真的露出鸡八(这时候称它叫小鸡鸡未免有失尊敬)去上通识,虽然课堂上的女生个个面露惊骇与不屑,却没有一个发出抗议或走出教室,就连教授也是心不在焉地乱上一通。
你也许会想——为什么柚子要这样做呢?
可是,你有一条十八公分半的鸡八吗?
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我至少认识3个人有十八厘米的鸡巴
可能在台湾很稀奇吧 只要SAO世界里生产力极大丰富,物质资料极大提高,人们精神境界极大提高,每个人都是同志加兄弟,英特纳雄耐尔彻底实现的情况下,1W人齐心合力一年内通100层也不是梦想
回 193楼(冰。莫) 的帖子
基本所有的游戏PK都比性骚扰容易接受吧,SAO是特殊情况 居然有人用大菠萝做比喻……大菠萝人越多难度越高好么……但网游是组队不管多少人,BOSS还是这个战斗力
(而且大菠萝做成魂斗罗就已经一堆人喷了好么)
但这个片比较不靠谱的地方就在于数值系统,这个数值我看不懂
按理说一个角色在游戏中的战斗力是靠他的三围或者四围属性决定的,比如一个敏捷10的角色躲不过BOSS攻击但敏捷20就很轻松,一个耐力20的角色挨不住BOSS一刀但一个耐力40的角色就能扛得下
但刀剑这片完全不讲道理啊…………女主出来就牛逼到不行,天赋?好吧,我们都知道,如果你抓个小屁孩来玩LOL,过几个月后他也是个高手了,更不要说MMO的本质——积累
还有就是这文可能比较早的缘故,没有职业搭配概念么?点数分配也没?
总之就是各种不靠谱的数值导致了“单刷牛逼”的存在罢了,这根本就不是MMORPG啊亲,这已经不知道是什么游戏了好么? 最大的问题就是这游戏根本不是个MMORPG,而是个MMOACT,而且是个“天赋胜过一切”的MMOACT(虽然不知道怎么造成的),所以主角该MISS的时候就MISS,该底力的时候就底力
加上“部分任务唯一性”和“宝箱、BOSS唯一性”的不刷新精神
与其说这是一个网游,不如说是一个完全极端化的弱肉强食金字塔罢了
加上交互系统的闭塞
我只能说这群倒霉孩子在一个制作极其失败、操作和系统极端不友好、没有考虑服务器后续消费、必然完全不会卖座的“用单机思维做网游”的超二流垃圾典型日本网游里受苦受累……
然后这个动画的社会体系情况才得以合理呈现……
老实说应该把这些策划都吊死……
(实际上在小说当时日本也用这种思路做过这样系统不友好的装逼网游,但无一例外的都失败了,当年称得上是日本网游的大败退时期,我觉得比起玩家的问题,游戏厂商的思路才是最大的问题啊)