像召唤之夜这种满血复活,业界不多见吧
绝对的原地满血复活啊,还是正统续作+复刻怒涛连击!虽然10年在PS2上还有新作,虽然在DS上也地毯式出过一些外传与复刻,不过作为一个越来越边缘化的作品,真没想到能在整整6年后出正统续作的5吧。虽然不是SN的死忠,但也是认真玩过1、2、3、4的,回想SN1到4的2000年至2006年,回想这个年代风光过的系列作在12年能突然又正统续作公布,多少有点感慨,这种感慨就类似于:妖精战士5、幻想水浒传6、兰古瑞萨6、荒野兵器6、龙战士6公布之类的。 不久之前有个正统续作+复刻怒涛连击的光神话……结果现在制作人告诉我们这系列真的要按25年一作的节奏来出…… 说实话,我想玩铸剑师物语 不明白为什么当时放着铸剑物语不继续发展而是在NDS上SLG 引用第3楼oidoid于2012-07-19 12:00发表的:不明白为什么当时放着铸剑物语不继续发展而是在NDS上SLG images/back.gif
SLG那不是移植吗
双子和X都不是SLG 教练,我想要铸剑物语续作啊!! 引用第5楼可牛于2012-07-19 12:19发表的:
SLG那不是移植吗
双子和X都不是SLG images/back.gif
好吧是我记忆混乱了
双子是ACT,X是RPG
不过我还是不明白为什么把铸剑已经很成熟的系统放一边硬要重头开始再搞新的系统
话说铸剑系列的销量数据是多少?
回 楼主(liesandtruth) 的帖子
进来之前我还以为是说主人公从一开始就每盘都有一次原地满血满魔复活的设定在业界不多见来着..回 8楼(lcw123) 的帖子
嗯,标题应该是“拨剑觉醒!召唤之夜绝地复活!” 铸剑物语是为系列续了不少命,不过毕竟是正统的有味道啊,而且从现在公布的插图来看,太原汁原味了,真是时光倒流的感觉。多一些老系列原地复活11区业界就有救了啊有木有! 我怎么觉得这种时隔N年之后复活的例子大都没啥好结果 出在PSP这种快死的机器上也叫满血复活?别说什么再战十年,日本游戏业能不能撑十年都不好说 奇怪了。。那个在固定环状路上走格,召唤卡牌对战的游戏是哪个? 3代女主最高
铸剑物语我一直玩不下去 引用第13楼这是马甲于2012-07-19 16:21发表的:
奇怪了。。那个在固定环状路上走格,召唤卡牌对战的游戏是哪个? images/back.gif
卡片召唤师,就是大贤者之前的那个称号
Re: 像召唤之夜这种满血复活,业界不多见吧
求龙战士6,5也可以,当年沒机会玩- 发送自我的 MB525 大板凳android版 想玩铸剑物语 往PSP上复活宁愿它死了 当时超沉迷这个系列的2代和3代,都玩了好几周目,4代感觉主角太正太所以没通 引用第15楼swff于2012-07-19 16:50发表的 :
卡片召唤师,就是大贤者之前的那个称号 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
哦哦。。这俩搞混了 falcom不就是先例 你确定这是满血复活而不是榨干最后的价值? 求铸剑物语新作啊,妇科123也行
尤其是1,啥七锻圣的多时髦,剧情却是一坨屎 铸剑物语销量不是很好吧,虽然口碑可以说是一边倒的好。
回 23楼(黑羽) 的帖子
至少可以确定的是不必给死胖子河内厚典烧纸了 这个系列玩过几个,最喜欢的果然还是GBA上的铸剑物语 如果能把龙影符也搬上PSP就是满血加BUFF了 引用第23楼黑羽于2012-07-19 21:21发表的 :你确定这是满血复活而不是榨干最后的价值? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
如果是榨剩余价值,肯定是出铸剑物语或者DS上的幼齿系列了。 引用第25楼DayMare于2012-07-19 23:00发表的:
铸剑物语销量不是很好吧,虽然口碑可以说是一边倒的好。 images/back.gif
GBA时代掌机市场规模没现在那么大 日本破百万的就口袋和洛克人EXE4
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