所有兵种的耐久都是20格护盾+20格生命=40点耐久值。纳米盾13格能量大致等于12点左右的生命值。满能量重突约等于52耐久。
MAX是装甲类,算法不同,我只知道两个弹匣多几发能扫死,RPG两法,C4一发,榴弹两发。
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这样的设定有点让人无法接受...
重步兵的装甲看起来这么厚,居然耐久和其他兵种是一样的!!!一样的............. 别在意小事,这只是设定!就像很多人把海盗装甲最厚当成常识那样,实际海盗=蚊子=镰刀。 感觉设定上很有问题,不玩了,账号放出,算上今天还能玩3日和参加活动,要的PM我 黑终端,再打爆这战术已经被红闪的人普及了。这BUG到美服的今天都没修正,国服估计很长一段时间都要回老家开载具了,真是可喜可贺。 账号已发 事实证明,PS2整个基地攻防战机制用BF,是个错误的决定。但,另外一方面,基地和塔的建筑设计本身就有硬伤,缺乏层次感。总得来说,游戏不耐玩。当然,他们还是在下决心改,虽然我觉得基地布局是无法改的了,但愿能想办法让攻城战没那么SB,多点层次 物理引擎要怎么改?他们可没说过改这个,11月20日正式运营(可不是公测)能修复一半BUG都是谢天谢地了。
说真的,如果SOE这帮人是DICE,他们早在3个月前,还是6点征服模式时,就不会再改了。这3个月改的东西可是一点都不少,我觉得这游戏品质还是能再进一步提升。可惜那是要在正式运营期间了。 国内媒体的新闻,你懂的,想怎么写怎么写。物理引擎的事,是完全没提过。 不过经过昨天的更新后 VS重步白板枪又提升了...这燃起了我对重步兵的希望
这两天在TR体验轻突 TR的枪真好用.......VS轻突的枪真TMD一坨屎 VS枪的那点改动,能算强化吗?只是子弹飞行速度变快一点,就这点改动,到能让百度的人吹上天了,心理暗示就这么明显?
VS的卡宾枪是最烂,这点毫无悬念了。默认自动武器要排个吊车尾的话,我投10票给VS卡宾枪。 9800gt这次是不是跑不动了?手头还有台神船的k470p,能打不? 9800gt这次是不是跑不动了?手头还有台神船的k470p,能打不? = =今天国服的活动搞的太没意思了,TR有批人一直在偷VS后方,VS就那么点人还要分人去守,最恶心的是NC还有间谍过来炸我的决裂很电磁。。 我去,,这BUG是到正式运营都无法解决的话这也太伤了吧- = 今日国服的三国会战9-11点时段的NC视角战报
http://www.ps2cn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=275&fromuid=1575
随手写了今晚的活动。过程SB无比,省略若干愤怒吐槽。 太jb卡了 引用第296楼nukecole于2012-10-27 23:43发表的:
= =今天国服的活动搞的太没意思了,TR有批人一直在偷VS后方,VS就那么点人还要分人去守,最恶心的是NC还有间谍过来炸我的决裂很电磁。。 images/back.gif
本来TR和VS合作的挺好的,重启之后有股VS部队直取908,被打退后西线就有股TR的人打下去了,还把VS电力中心拿下来了
两股人都SB 唉
回 300楼(四点) 的帖子
这点是VS的联合指挥傻逼,NC有人来求和就把空港让给NC了,然后大概还有什么协议就VS就去打908了。VS很多人都是到10点多才收到夺回十字路的命令的。Re:回 300楼(四点) 的帖子
引用第301楼nukecole于2012-10-28 00:30发表的 回 300楼(四点) 的帖子 :这点是VS的联合指挥傻逼,NC有人来求和就把空港让给NC了,然后大概还有什么协议就VS就去打908了。VS很多人都是到10点多才收到夺回十字路的命令的。 images/back.gif
还真有这回事么.... 现在活动规则就俩结果,第一,平手,NC和VS两个点,TR只有1个点,平局。 TR发挥好点,运气好点能拿到2个点,VS1个点,依然平局。第二,NC获胜
TR的位置以及地形注定了不可能控制2个点以上,VS人口最少也很难控制2个点,唯一有胜利可能的只有NC
刚才在论坛看到的....感觉还算有道理
明天TR加油把.... 嗯,这事整个圈子都知道了。有人要背黑锅了。 听说9c到tr和vs的yy去道歉了
估计28号活动又会改的对vs tr有利点 貌似是红闪的佩剑闹的。不出席明日活动要挟,告9城不公平云云。嘛,那人确实是公务员。 我是觉着昨天VS指挥问题不小。而且感觉昨天VS就没啥空对地火力。不过人少分不出兵力也讲的通 看视频让人感觉PS2的鬼兵太逆天了吧,PS1时代为了限制鬼兵的作战能力连主武器槽都不敢给鬼兵,现在居然又给狙击又給喷子。再加上PS2的地形复杂了那么多(PS1到处是平原),鬼兵遮蔽视线的地方也多了那么多…… 但相对来说,隐形效果也变弱了,不再是完全透明化。最近的隐形效果改了,画质低是完全透明的,中、高和终极才有透明轮廓。隐形霰弹蹲逼最2的是,解除隐形瞬间就能开枪,现在霰弹蹲逼冲得比重突这废物都要猛。
另外隐形衣里有一件静止不动恢复能量,移动消耗能量,能一直维持隐形,允许隐形打手枪的PS1风味款式。这套隐形衣还没做好,但老外那边反应很强烈,一定要这套做出来。
http://weibo.com/2874181400/z2y9VoxfZ
阿摩斯视频一会上 还有这回事么....昨天算是见识到电磁炮远距离压制的威力了...
NC某点坦克开出来就是百花齐放的电磁炮...出来一辆爆一辆 没事,小白骑士的弹道很快跟所有坦克一致了。到了那个时候,小白骑士依旧是生存率最高的坦克,但相对命中率而言,NC TR坦克也算好过多了,大家都打不死对方,可以一磨。 阿摩斯大陆演示视频,久违的草原、树林与峭壁地形
http://www.ps2cn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=277&fromuid=1575
部分截图放微博
http://weibo.com/2874181400/z2yIHBD5f 话说组一个10几个人的轻突击兵小队 专门翻山越岭从后路偷点有搞头吗?看了昨天的三方相持的感想。。。 为啥NC的坦克上能装备导弹,草了 我记得前面的帖子说过先驱能靠导弹,500米屈死所有坦克了吧?没事,一削弱就完蛋的东西。步兵“标枪”已经从500削弱到175米了,先驱导弹站,日后一定会削弱的,虽然要正式运营,人人都用的时候才会改。 问题是为啥TR只有机枪用,现在TR正面都顶不过NC了
tr的长戟应该也是导弹吧 戟的模型跟强制者一模一样,不过只是一个普通的火箭筒。有锁定没锁定,性能差得远。 最近几天体验TR中...
吐槽下徘徊
双联炮杀步兵效率那叫一个高...打坦克那叫一个悲催
跟电磁对射完全没希望,只能靠数量抵近射击 在大面积解锁攻城模式之前 TR在远距离炮战就别想翻身了
双联HE炮 打步兵一炮一个 今天杀了180几个 有120个是被HE炮干掉的