很多作品开始时交代人物设定跟故事背景的方式很突兀怎么
作品的标准开头,先主人公自白:“我叫XXX,是XX高中X年生,过着平凡的日常生活”之类的。然后每个新人物登场时再介绍一遍,比如上学路上基友/幼驯染登场,主角开始独白:“这是XXX,我的青梅竹马/好友/损友”。这种手法比较普通,平铺直叙地让观众了解人物的设定,但是实际上给人感觉违和感很重,而且很罗嗦。譬如说,既然后面出现主角上学的情节,那么其实根本不需要先交代主角是个高中生的事实。另外既然其他人会叫主角的名字,前面主角自报家门的内容也完全可以省略吧。但是现在一大半的作品开始时都要这么来一遍,看多了让人有点腻烦感。
对于设定比较多的作品,每次有新的设定出现时都需要重新交代一下,有时候就穿插在人物的对话里,因此就会出现一种很强的违和感。譬如说,我们平时的一句话”我明天要到美国去了。“这里如果我们把“美国”看作一个新设定来的话,那作品里第一次出现“美国”这个词的时候人物台词就会变成这样:”我明天要到位于北美洲的、经济军事实力世界第一、联邦制强国美国去了。“很显然会出现非常违和的感觉,用超长的定语去解释一个在作品里作为常识存在的用语,一般情况下人物根本不可能这么说话。如果注意一下的话会发现凡是设定多的作品大多都会有这种毛病,举例而言:
超长的定语,其实对于说话双方都明白的一个词汇,一般人根本不可能用这么多定语一边解释一边说话,这纯粹是为了让观众能明白这个设定而已,但是给人感觉非常违和并且啰嗦
有没有比较自然的方法让观众明白一个设定的意思呢? 没进来之前就知道是要轮境界线了
引用第7楼neroyuzhang于2012-07-16 11:51发表的:
另外两个书面语转动画台词失败的例子:
第一季第一话,教师参水在体育课前训话时突然开始讲解这个世界的世界观
第一季第二话,正纯在和学院长谈论意大利教皇的船时突然开始讲解什么是大罪武装
给人的感觉好像都是刻意在讲给观众听一样。剧中人物做这种旁白一般的工作没问题吗……
....... images/back.gif
这还真不是只有境界线才有的毛病,不少动画都这样,虽然你现在让我举例我想不出来 这个问题对你而言是否主要出现在动画中? 引用第4楼傅潇逍于2012-07-17 15:47发表的:
记忆里小时候看的武侠小说中自己喜欢的那些本里都不会刻意介绍人物,名字都是人物登场作出某些举动之后从其它人物嘴里说出来的。
而现在自己相对喜欢的那些ACG,角色介绍有归有,到个中后期就会得知这些先行角色介绍就是误导人造成反差/落差效果的。 images/back.gif
对,过去比较经典武侠小说在表现人物的时候很少会先搬设定出来
要是搁在现在的作品里,大体上少林方丈一登场就会有人迫不及待地解释”这不是当今武林第一大门派少林派掌门、XX拳达人、人称武林最强的XX方丈么?!“
一般比较好的方式是随着剧情的展开让观众觉得”啊,他果然是最强的“,而不是他一登场什么都没做作者先告诉观众”注意了,这个人是最强的,这个设定请记住“ 引用第5楼walleva于2012-07-17 15:49发表的:
其实可以放地图炮
用第二种手法介绍世界观的基本上都是渣渣
一些优秀的作品都不会采用这种恶心的手法 就像是KAIBA 和EVA images/back.gif
像eva在作品里介绍设定的情形,一般都是出现在懂的人向不懂的人解释的情况下。除此之外的专有名词出现了就出现了,不做解释,用来装逼。 引用第3楼蕾丝于2012-07-17 15:44发表的:
这还真不是只有境界线才有的毛病,不少动画都这样,虽然你现在让我举例我想不出来 images/back.gif
确实绝对不止境界线,别的奇幻类的太多了,譬如最近的那个弑神者,每次有新的设定出来就得解释 http://i1200.photobucket.com/albums/bb321/neroyuzhang/2ce81113.jpg
一登场什么都没做作者先告诉观众「注意了,这六个人是世界观里最强的,这个设定请记住」
川上稔你说你真是…… 让麻婆在每一集开头当旁白就行了
或者参考0079的世界观是怎么一集集铺开的 给我好好负起责任来,让这六个人在动画里都出场啊喂! 引用第5楼walleva于2012-07-17 15:49发表的:
其实可以放地图炮
用第二种手法介绍世界观的基本上都是渣渣
一些优秀的作品都不会采用这种恶心的手法 就像是KAIBA 和EVA images/back.gif
用这种手法的确实渣渣居多
很多作者缺乏功力去塑造一个角色,纯粹用设定去堆砌一个角色,就喜欢先告诉你我要把这个角色塑造成啥样,这样即便塑造失败也不影响整体的构思 动画载体本身决定他只能这么表述吧,在这方面它比广播剧难度更大,毕竟不能频繁用旁白,如果他能用更好的方法表述固然好,不能的话也没什么,毕竟如果他不说,我就很难理解剧情了、当然具体操作起来可以有很多方法,比如介绍“美国”不一定要自己说,这是平庸的表述法,如果交由旁边的人通过议论、聊天来侧面叙述,或者主角拿着美国的资料自言自语都可以,负责这一块的工作貌似叫“台本”
新番追的少,台词弄的不好的近期印象就像FZ,打戏唠叨,有些其他地方则没说清楚。 正面例子:银河美少年以及骨头社一干原创作品 引用第6楼jabal于2012-07-17 15:49发表的:
这个问题对你而言是否主要出现在动画中? images/back.gif
动画比较明显
小说的话就算啰嗦点也还能接受,毕竟是文字作品,动画里插入过多解释就显得很烦了 很多SB国内科幻小说都是这样,非得用人物台词来介绍背景和设定,看着 LZ觉得女子落语的自然介绍法如何? 引用第10楼neroyuzhang于2012-07-17 16:00发表的:
http://i1200.photobucket.com/albums/bb321/neroyuzhang/2ce81113.jpg
一登场什么都没做作者先告诉观众「注意了,这六个人是世界观里最强的,这个设定请记住」
川上稔你说你真是…… images/back.gif
射雕五绝,华山论剑 引用第20楼多克于2012-07-17 16:21发表的:
LZ觉得女子落语的自然介绍法如何? images/back.gif
他们不自己也吐槽自己变成人物介绍了么 对了,你们对那种「很多设定都根本不出现在正篇中,只是单纯存在于设定集里,还总是被粉丝们搬出来战战战」的作品有什么看法 想我大CB虽然世界观不算复杂但好歹也是架空作品,开场就是没肉的青椒肉丝,设定毛都没提一个根 引用第18楼棒读于2012-07-17 16:05发表的:
动画比较明显
小说的话就算啰嗦点也还能接受,毕竟是文字作品,动画里插入过多解释就显得很烦了
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剔除动画脚本能力低下的要素,主要还是媒体本身的区别
小说,漫画,动画,不同媒体对于时间性的表现不同
简单说,动画完全靠媒体控制时间,讲一分钟设定就是一分钟时间
而看小说时控制时间的是自己,看了一分钟设定时,进行时的情节是可以脑内停表的
这阅读不同媒体时,内在时间意识的机制和媒体表现之间的契合与否,就是这类突兀感的根源
嗯这个话题说开去可以说的非常非常大... 引用第25楼neroyuzhang于2012-07-17 16:49发表的 :
对了,你们对那种很多设定都根本不出现在正篇中,只是单纯存在于设定集里,还总是被粉丝们搬出来战战战的作品有什么看法 images/back.gif
极端非常特别的反感。在作品里根本没出现有个毛意义。。对故事发展有个毛作用
当然…能从作品里推论出来的设定也没什么啦 引用第25楼neroyuzhang于2012-07-17 16:49发表的:
对了,你们对那种「很多设定都根本不出现在正篇中,只是单纯存在于设定集里,还总是被粉丝们搬出来战战战」的作品有什么看法 images/back.gif
是情况而定。如果设定集里的东西能解释原作中一些小细节或是在原作中出现暗示的话,热论一下还是挺有趣的。
反之则很无趣…… 那就先扔你一脸年表和注释
回 29楼(雷掣) 的帖子
反例R11,明明某设定有重大的意义却只在极端情况下才在作品中出现,极端隐藏设定也超恶心 其实EVA在这方面确实做得不错,有的设定不但在语言上,画面也会表现出来而且毫不突兀 如果不看设定集就不能读懂作品,那么只能说作者的水平比较渣。 又想起哈利波特大战型月了虽然部分设定有原型,但哈利波特的细节设定极多的同时却没有给人强灌设定的感觉(小孩子才看得下去啊)
还有人出书研究它的世界观