有哪些继作比前作做得差的游戏
上上周去t那里试了一下dance central 1和2,感觉就是1好像比2做得好,玩着舒服不少,可惜1没有中文版。回想当初在GBA上玩了FFTA,觉得很赞,对DS的FFTA2十分期待。结果出来一玩感觉十分糟糕,针对裁判系统不但没有进行良性的修改,反而利用这一系统来恶心玩家,以规则为基础设计关卡,迫使玩家针对性的调整部队练级。练了过了这关又一点用没有了,下一关换个法子恶心你。好好一游戏就这样被搞烂了。
还有哪些明明前作不错,继作就做烂了的游戏? 十有八九吧………………………… 迪亚波罗3~
斯达可瑞福特2
山口山的新资料片
以及玻璃渣的下一个带数字的title。 黄太3
MH3G 大部分游戏 MH3G哪里不如MH3了 大部分续作都适用,反过来的话反而更有讨论价值
近几年的话几乎全灭 迷失蔚蓝2
即使这样还是球续作啊 塞尔达1塞尔达2? 格兰蒂亚一代不如一代 伊苏2以后,基本都是每况愈下 大(da)富(la)翁(ji)5 武藏传2 龙腾2 续作比前作好 AT1→AT2
续作比前作差 AT2→AT3 DC2没感觉比1差啊…… 鬼哭4
小日 引用第19楼六连星于2012-07-11 18:19发表的 :
枫之舞>>>>天之痕>>>>苍之涛>>>>汉之云
真正意义上的一代不如一代。。。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
前两个哪个更好还有争论,后两个哪个更烂也很难说 这榜单根本列不完吧 老滚系列无误....每一代都是超进化 FFTA2的系统我觉得很好啊,就是节奏太慢了 引用第21楼henryqxg于2012-07-11 18:22发表的:
前两个哪个更好还有争论,后两个哪个更烂也很难说
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唉唉,苍之涛不错的,就是主题挖的太深了 大部分续作不如一代。少部分超神。结局最后完美结束系列的很少 第一时间想起鬼泣2 崛起2
龙腾2
哥特4
质效3 PS3之于PS2. 神鬼寓言,真是一代不如一代 街霸4以及他的所有升级版 忍龙3 黑道圣徒3真心不如2好玩,只是画面和驾驶感有大幅优化,其他内容缩水 神秘海域3,除了画面进步,其他都退步 铳墓 Gun Grave
街霸4。。。 游戏总能评出个优劣 几年一作水准一般都有偏差 不如前作也是正常
又或者隔个5年以上的 来不来制作人都换了 就算不差 也不是原来粉丝想要的味道了
我举了两个例子
DC2不如DC1 但一些细节或者画风上的差距基本不影响游戏体验 所以很小的差距无所谓
不像FFTA2 我觉得游戏作出硬伤了 系统奇怪让人难以接受 没法玩下去的 这种我觉得算是做得比前作差 PE3——完全别作,还我AYA
SF4系列——让吃屎成为了一种运动
石头人X7及后续——3D化后不伦不类的手感和视角
BIO4及后续——CV开始的视角跟随到4的过肩站桩打枪再到5的纯枪枪枪…… 引用第37楼ChrisSnake于2012-07-11 23:23发表的:
游戏总能评出个优劣 几年一作水准一般都有偏差 不如前作也是正常
又或者隔个5年以上的 来不来制作人都换了 就算不差 也不是原来粉丝想要的味道了
我举了两个例子
DC2不如DC1 但一些细节或者画风上的差距基本不影响游戏体验 所以很小的差距无所谓
....... images/back.gif
说白了其实只是你不喜欢裁判系统而已。。。。
抛开这个其实其他方面都有加强的。。。
话说DC2不如DC1? 实况自从WE10以后一代不如一代 反過來的最近也只能想起上古捲軸和GTA
再加個光環。
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