回 28楼(tyfon) 的帖子
事实上都是2D的.引擎是Unity3D.
背景用是的另一个国人的2D中间件EX2D做的.
角色和部分攻击特效是用2D的骨骼动画中间件EasyMotion2D做的. 我是这个中间件的作者, 所以在帮他们解决一些使用过程中的bug,并提供一些技术方面的支持.
Re:回 28楼(tyfon) 的帖子
引用第44楼HMHM于2012-07-10 14:03发表的 回 28楼(tyfon) 的帖子 :事实上都是2D的.
引擎是Unity3D.
背景用是的另一个国人的2D中间件EX2D做的.
角色和部分攻击特效是用2D的骨骼动画中间件EasyMotion2D做的. 我是这个中间件的作者, 所以在帮他们解决一些使用过程中的bug,并提供一些技术方面的支持. images/back.gif
EasyMotion2D巨巨.....
膜拜.... 無人知曉無處不在的“組織”噗噗噗~
順便蹭44L菊苣面子
話說沒有PSV版啊⋯⋯
回 47楼(夜夜無夢) 的帖子
出PSV版的话直接秒杀墨鬼了 国产声优一如既往的毛病,拿腔拿调的太严重回 49楼(朱雀) 的帖子
日本人听日本的声优也一样的 这个是没办法的事 毕竟配音要字正腔圆听起来自然做作 第一次攻击时感觉就很眼熟了,确实是胧村正的感觉不过国产的有这种水准已经是很值得鼓励和赞扬了
就是不知道能不能赢利,可不可以发展 unity赞。 买了! 还有主机版和iOS版啊。。真是给力 看到 神猫 了 推测暂时不会有VITA版,因为目前Unity3D引擎还不支持PSV为目标平台. 雨血这算是商业化了吗,出了支持一份
胧村正不错了你们不要黑它
这个看视频感觉流畅度比胧村正还是差一点
不知道文案如何,能不能保持前两作那种风格
私心还是喜欢rpg多一点 别人干过的X我们再X还能有什么意思呢?
说得好,上~ 这个风格太喜欢了,冲着画面也要入 鬼泣加闪克加胧村正 吉:然而为什么两个主角都是男人……而且长相还很像 MasterZ做的?哈哈,可以期待一下 配音无爱
但是冲着这美工和视频的战斗力
很想入一个z 引用第10楼猫坤于2012-07-09 20:26发表的:
比MMV的奥丁领域和胧村正都要好,起码没有那一般的诡异惯性(不知道为什么奥丁领域用过就算了,胧村正还是一个叼样),转身跳跃什么的舒爽多了(MMV为了显示他们的美工牛叉,就特意地设计了“细腻”的转身和起跳落地之类的多余动作,搞得手感像一般)
不过这游戏的特意拖慢特效也太多了些……敌人的被击飞/浮空的下落速度再快一些就差不多了,而且上升/下落时的轨道可以偏移一点点,看上去会自然很多,现在像为了COMBO而COMBO的样子……
音乐很带感
....... images/back.gif
王冠,球,农村其实都是VANILLAWARE做的吧,MMV就一代理发行来着,而且说起来,MMV的作品其实更让人无语。。。为了追求所谓的新系统之后让人各种。。。 有PSP版吗 虽然画面超flash,但是还是支持一下吧。 http://www.acfun.tv/v/ac500264
PV2已出,海外同时登陆Steam、PSN和xboxlive,看来制作方很有信心呢... 光看PV还是感觉打击感显得比较飘,不过到时候还是应该支援一份的,再怎么地也比被仙剑骗好吧 看起来不错,等出来后有ACT人来评价下,只要有中等以上水准就买了.
PS:虽然有些楼老提奥丁领域和胧村正,但很可惜,这俩作画面确实无可挑剔,但那手感和系统做为ACT真心非常不专业.
我在当初出奥丁领域的PS2版和WII胧村正是都是第一时间入盘...还在想日本玩家怎么掰盘了这不挺漂亮么.但玩了差不多20分后就很不想接着了.
日本很多老ACT玩家真的是属于本国什么高难东西人家没见过啊...这俩作到他们手里没法打真心的. 出招和对攻状态好象最恶装备阿- -
到底什么时候出 就视频看打起来挺爽
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