poonhk 发表于 2012-7-4 14:55

引用第82楼中校于2012-07-04 14:17发表的:

BETA那边也一样可以超时空传送,不然怎么送矿回去

而且理论上可以达到跨不同平行世界……

....... images/back.gif

BETA没超时空传送,物资是从HIVE弹射回去的,当然那个弹射力十分神奇,以当时人类的轨道兵力完全阻挠不到

ssd-executor 发表于 2012-7-4 14:59

回 88楼(樱满真名) 的帖子

死星2可是900KM球体诶。。。再说SW里那堆船都是GT级火力打来打去的,KT级的火力不跟蚊子咬似的。。。

另外刚刚查了下新版的Halo Encyclopedia,里面MAC改成600T炮弹,0.40C初速了,SMAC改成3000T,约0.5C。。。这算是第三次的改设定了吧。。。

反正H4一出来肯定还得改的

dazzle 发表于 2012-7-4 15:11

光线级和母舰级这种东西成为人类的苦手,是因为它完全超出了人类的基础科学常识
在大气中射程30KM仍然有极高功率的激光,这一次发射要多少能量,一场战斗又要消耗多少,结果beta那边跟不要钱似的
好吧设定上是要钱,但实际上用起来还是不要钱似的……
而且归功于奇妙的G元素和生体结构,让人类30年都无法分析利用(利用光线级技术做一队巨像看看?)
母舰级挖地比机器猫的鼹鼠手套还快,完全不考虑土,热量和能量的问题
老实说我觉得这种跟开金手指没两样的设定满恶心的

樱满真名 发表于 2012-7-4 15:17

Re:回 88楼(樱满真名) 的帖子

引用第92楼ssd-executor于2012-07-04 14:59发表的 回 88楼(樱满真名) 的帖子 :
死星2可是900KM球体诶。。。再说SW里那堆船都是GT级火力打来打去的,KT级的火力不跟蚊子咬似的。。。

另外刚刚查了下新版的Halo Encyclopedia,里面MAC改成600T炮弹,0.40C初速了,SMAC改成3000T,约0.5C。。。这算是第三次的改设定了吧。。。

反正H4一出来肯定还得改的 images/back.gif


因为材料失去强度,所以插进去之后每秒衰减是按X百米来算的(坦克叔叔:你妹,我他妈连一秒都撑不住啊)。

反坦克导弹装药小可以靠反应装甲的反作用力硬抗,让弹药在侵彻之前降速。

600吨的弹药么,什么火星科技可以在舰身每一个点上施加和人家主炮同等等级的反作用力?护罩什么的超科学可以另外讨论。

不能反抗就躺下享受吧。

0.XC什么的,其实捅穿地球叔叔也没什么问题的。

奥丁之眼 发表于 2012-7-4 15:30

从动画看感觉BETA也就和高机动幻想的幻兽一个水平的战力啊

fsckamui 发表于 2012-7-4 15:33

没外宇宙的对行星武器,没轨道控制权,没大气层飞行器,没护盾,装甲能被人类有办法打穿的BETA,要让他们虐人类只能给光线挂和挖地挂了....
制作方是想不出其他克制空军和炮兵洗地这两种AOE大杀器的方法,硬设定上去的吧

当然,给BETA轨道控制权和大气层飞行器的话,又到人类方没得打了,糊弄不出几十年的对抗时间

D-JoeII 发表于 2012-7-4 15:50

其實就是不斷堆一個"人類贏不了"的設定出來
如果想到"啊這方法的話人類不就有機會贏了?"的話,那就加新設定封死該方法,封到人類沒招為止

zhy_2008 发表于 2012-7-4 16:05

没看过原作,光线种那么NB,连炮弹都能拦截?光线种的有效射程是多少,难道连弹道导弹也能拦截?
另外,他们有海军吗

justice 发表于 2012-7-4 16:22

引用第98楼zhy_2008于2012-07-04 16:05发表的 :
没看过原作,光线种那么NB,连炮弹都能拦截?光线种的有效射程是多少,难道连弹道导弹也能拦截?
另外,他们有海军吗 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif



光线级探测距离30km,攻击间隔12秒。照射威力不大,战术机在蒸发涂膜保护下能撑大约2-3秒,重装甲单位能靠装甲和涂膜撑过一次照射,BB可以顶着十来只光线级隔岸对射。
重光线级最大探测距离不明,推测至少100km,总之是地平线上露头的都能打,攻击间隔36秒。激光威力极大,有蒸发涂膜的BB照样5秒内打个对穿。

光线种习性如下:
1、优先攻击飞翔物体
2、在条件1的前提下优先攻击电子设备高级的物体
3、在条件1和2的前提下,优先攻击有人驾驶的物体(95年后出现此习性)
4、绝不冒误射友军的危险开火
5、确认目标后先用弱功率激光瞄准,约1-2秒后开始强功率照射
6、百发百中


BETA无海军也不会游泳,但可以在水下行军(推进速度为地面的约1/3)。要塞级在深度不超过100米的海底可以对水面舰艇造成威胁。

justice 发表于 2012-7-4 16:29

引用第69楼真实之影于2012-07-04 12:28发表的 :
要是打仗时都这么死板的话,人类不全灭就怪了……
我就很好奇,既然对抗beta的人员平均只能存活8分钟,人类这究竟是怎么称上30年的…… http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif



是新兵初阵平均存活时间8分钟
而且这是75年的数据,拿来吓新兵蛋子的

zhy_2008 发表于 2012-7-4 16:52

引用第99楼justice于2012-07-04 16:22发表的 :
光线级探测距离30km,攻击间隔12秒。照射威力不大,战术机在蒸发涂膜保护下能撑大约2-3秒,重装甲单位能靠装甲和涂膜撑过一次照射,BB可以顶着十来只光线级隔岸对射。
重光线级最大探测距离不明,推测至少100km,总之是地平线上露头的都能打,攻击间隔36秒。激光威力极大,有蒸发涂膜的BB照样5秒内打个对穿。

光线种习性如下:
1、优先攻击飞翔物体
2、在条件1的前提下优先攻击电子设备高级的物体
3、在条件1和2的前提下,优先攻击有人驾驶的物体(95年后出现此习性)
4、绝不冒误射友军的危险开火
5、确认目标后先用弱功率激光瞄准,约1-2秒后开始强功率照射
6、百发百中

BETA无海军也不会游泳,但可以在水下行军(推进速度为地面的约1/3)。要塞级在深度不超过100米的海底可以对水面舰艇造成威胁。

光线级的探测能力太NB了吧,是怎么分别电子非电子,有人还是无人,真弹还是假弹的
光线级数量不多吧,又有12秒的CD,大量增程火炮、火箭弹、导弹齐射,也能全部拦下来吗?
如果不能,装甲部队在前面死扛,后方火炮、导弹一个劲的射,这样行不?
另外,重光线级数量应该更少,100KM足够打弹道导弹,但是大量弹道导弹从不同方向齐射,能起效吧
别说人类丢了太多土地,人力物力都缺乏,造不出那么多的导弹来

justice 发表于 2012-7-4 17:05

引用第101楼zhy_2008于2012-07-04 16:52发表的 :
光线级的探测能力太NB了吧,是怎么分别电子非电子,有人还是无人,真弹还是假弹的
光线级数量不多吧,又有12秒的CD,大量增程火炮、火箭弹、导弹齐射,也能全部拦下来吗?
如果不能,装甲部队在前面死扛,后方火炮、导弹一个劲的射,这样行不?
另外,重光线级数量应该更少,100KM足够打弹道导弹,但是大量弹道导弹从不同方向齐射,能起效吧
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif



光线种的探测原理不明

另外人类本来就经常用饱和攻击对抗BETA,佐渡岛战役就把整个日本海军的炮/导弹储备用掉一多半。
另外只要不拿下巢穴,野战歼灭再多BETA也不过是拖时间苟延残喘。

angelunion 发表于 2012-7-4 17:36

看来看去就是抛弃那些物理法则神马的设定一个令人绝望的世界来吧

ssd-executor 发表于 2012-7-4 17:55

回 103楼(angelunion) 的帖子

真要较真的话不是物死早的设定又有几个呢。。。

zhy_2008 发表于 2012-7-4 18:01

vassiliev 发表于 2012-7-4 18:02

引用第76楼的卢于2012-07-04 13:49发表的:
HALO的设定基本上可以算是物死早,要战的话还是上IOM比较华丽。 images/back.gif


Exterminatus,全剧终。

这没戏唱啊

ssd-executor 发表于 2012-7-4 18:07

回 94楼(樱满真名) 的帖子

先别说死星,GFFA里一条运输舰的护盾都有7X10e22W的峰值输出,而且人家护盾除了提供能量防御外还在分子层面直接强化舰体结构,HALO那些货不管设定怎么改都是没得打的

ssd-executor 发表于 2012-7-4 18:09

回 107楼(vassiliev) 的帖子

都上灭绝令了么。。。还不如直接一台这东西反吃完BETA得了

poonhk 发表于 2012-7-4 18:27

楼上的超兵器们,你们就这么喜欢虐待矿工吗

poonhk 发表于 2012-7-4 18:28

引用第104楼中校于2012-07-04 17:49发表的:

弹往太阳系外的神奇传送

其实还是超时空,否则一辈子回不去主星……如果主星还没有被矿物全部淹没的话…… images/back.gif

嘛,前提是有主星的存在,都已经全宇宙挖矿了,应该不会还是限制于行星的生命体吧

poonhk 发表于 2012-7-4 18:30

引用第103楼angelunion于2012-07-04 17:36发表的:
看来看去就是抛弃那些物理法则神马的设定一个令人绝望的世界来吧 images/back.gif

高级科技能做到的东西本来就像魔法一样,原理不明和没原理在意义上还是有点点差别的

真实之影 发表于 2012-7-4 18:36

回 107楼(vassiliev) 的帖子

用得着上这种大杀器么,我觉得直接上IG都能赢了吧

不过都打了BETA快30多年了,为啥对其本身了解还是那么点……

wangyi_tt 发表于 2012-7-4 18:38

Re:回 107楼(vassiliev) 的帖子

引用第109楼ssd-executor于2012-07-04 18:09发表的 回 107楼(vassiliev) 的帖子 :
都上灭绝令了么。。。还不如直接一台这东西反吃完BETA得了



images/back.gif


这些矿工的护甲都撑不住常规火炮,这里上40K的那些神棍科技就不好打了。
设定上还是要打巢,人类有精确打击能力的轨道炮击这个科技就够了。我认为派点强化人类(比如斯巴达那种)潜入去找巢,然后定位biubiubiu这样比较好。
这正面防御打来打去还是一推数字。

白武男 发表于 2012-7-4 18:42

ramiel 发表于 2012-7-4 18:43

我有上将SM,可斩beta

ssd-executor 发表于 2012-7-4 18:44

回 114楼(wangyi_tt) 的帖子

机械化步兵装备已经不差了,在BETA面前的生存能力还是让人绝望,在HIVE攻略任务里存活的可能性更是几乎为零,换了其他设定里的步兵通常情况也不会好到哪里

白武男 发表于 2012-7-4 18:47

cghhj 发表于 2012-7-4 18:48

引用第86楼中校于2012-07-04 14:32发表的:

目前的纯矿工当然不追着人类杀

要是认定敌对,出武装矿车呢? images/back.gif


这种时候科技树不够高自然只有洗洗睡了,没辙啊

ssd-executor 发表于 2012-7-4 18:49

回 118楼(白武男) 的帖子

看设定了,EU里的某些神棍一人连蓝星带BETA一起灭了都无压力,电影等其他绝大部分题材里的绝大部分绝地西斯啥的基本砍几个BETA就跪了

justice 发表于 2012-7-4 18:50

cghhj 发表于 2012-7-4 18:56

Re:回 114楼(wangyi_tt) 的帖子

引用第117楼ssd-executor于2012-07-04 18:44发表的 回 114楼(wangyi_tt) 的帖子 :
机械化步兵装备已经不差了,在BETA面前的生存能力还是让人绝望,在HIVE攻略任务里存活的可能性更是几乎为零,换了其他设定里的步兵通常情况也不会好到哪里 images/back.gif


我忽然感觉,人类先设法点一个更效率地量产士兵的科技会更好

然后……现阶段还在21世纪内的科幻世界观里,GDI和NOD已经是最过分的了吧……

chenyedgg 发表于 2012-7-4 18:59

还不如开发穿越技术,向平行世界搬救兵或者跑路

ssd-executor 发表于 2012-7-4 19:04

回 122楼(cghhj) 的帖子

GDI和NOD已经算比较NB的近未来设定了,不过个人觉得对上BETA还是跪的可能性很大,另外对付BETA个人看法还是重在爬科技和提升工业力,人力作用似乎没那么大,毕竟步兵在BETA面前作用相对有限

hu14 发表于 2012-7-4 19:07

白武男 发表于 2012-7-4 19:10

flypig_zhy60 发表于 2012-7-4 19:14

白武男 发表于 2012-7-4 19:16

flypig_zhy60 发表于 2012-7-4 19:17

cghhj 发表于 2012-7-4 19:18

cghhj 发表于 2012-7-4 19:20

当然,要有观赏性的虐BETA,我们还有一个选择
最高指挥官……

无人机械海对BETA海,超爽的,妥妥的
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