有相杀的招攻击判定和相杀判定的发生时间和范围也不一样
而且电脑那个不叫先读吧 应该算神反应速度
先读是要靠经验去猜的
永远平局的办法是有二段跳+空中dash+回避 玩逃跑流
或者像33、EFZ那样 全程BLOCKING
Re:回 1楼(suzan999) 的帖子
引用第2楼adretyu67于2012-07-02 23:31发表的 回 1楼(suzan999) 的帖子 :有些ai貌似是直接读你的输入 images/back.gif
嗯 反应速度0MS……
先读这个词是有明确定义的,so读输入指令不能算先读 既然提到相杀回避什么的 那我发个月姬格斗的视频传教好了
老物了 所以画面比较有意境美
第一个主要是利用各种无敌时间以及月姬特有的shield系统
http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/16764056/Ob/1/sid/XMzMzNTQyNTc2/v.swf
第二个是相杀剧场
http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/16764056/Ob/1/sid/XMzMzNTUyMjM2/v.swf 引用第4楼suzan999于2012-07-02 23:40发表的:
既然提到相杀回避什么的 那我发个月姬格斗的视频传教好了
老物了 所以画面比较有意境美
http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/16764056/Ob/1/sid/XMzMzNTQyNTc2/v.swf
以前看过一个 是纯相杀的 可惜找不到了 images/back.gif
纯相杀的还得看MD的魔强统一战 引用第5楼arion_00于2012-07-02 23:46发表的:
纯相杀的还得看MD的魔强统一战 images/back.gif
MD自带录像里藏马和户愚吕弟超必杀对撞 相杀视频的话GGXX和BB都很不错 看标题知楼主系列 http://static.loli.my/miniloader.swf?aid=177754&page=1
http://www.bilibili.tv/video/av177754/ 有些招是一帧就出攻击判定了
但不是所有人都有急速技
所以不可能永远相杀的 AI直接读输入也可以用假招去骗的
比如你发一个蹲重脚 然后马上搬斜上跳 这个时候由于你还在蹲重脚的硬直里 实际是跳不起来的 但电脑还是会判定你跳了 而然后发一个对空技 引用第12楼ChrisSnake于2012-07-03 10:58发表的:
AI直接读输入也可以用假招去骗的
比如你发一个蹲重脚 然后马上搬斜上跳 这个时候由于你还在蹲重脚的硬直里 实际是跳不起来的 但电脑还是会判定你跳了 而然后发一个对空技 images/back.gif
这是因为AI还不够好
LZ说的真正的神级AI 完全不明白LZ在问啥……
究竟在说电脑打人还是电脑打电脑……
电脑打电脑的话会因为角色性能差异有输赢
即使两电脑用同一角色,LZ不知道绝大多数格斗游戏的某些情况都有1P/2P优先/限定的判定的么,如果是有明确相杀系统的新游戏还好说,没有明确相杀系统的旧游戏,两人对撞招,一起受伤,但撞多几次结果肯定会出差异(其中一方完全撞赢之类)
PS:月姬那种“相杀”被设计成为一种招式属性(某些招的相杀位置居然在自己身上,而不是在产生攻击判定的手或者脚上),而不是双方行为导致的结果,我觉得很诡异…… 即便给予最好的条件 有延迟飞行道具就不可能连续相杀 角色拥有瞬移技能的格斗游戏,AI可以让你永远摸不到,这样时间结束双方都是满血,平局达成 全胜不容易,全平更难,但我们可以做到全败嘛 我突然想起了这个tas王者铁拳。。。
http://www.acfun.tv/v/ac262051
好吧,和主楼说的不是一个事。。。
最强尖兵!
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