zorro0103 发表于 2012-7-3 08:14

中国什么时候能上呀!!!

storm 发表于 2012-7-3 08:20

我只希望巨型城市能不能“肮脏”水平不要那么高,造成的不满太多了,远大于距离首都的距离,所有卫生设施造完了,肮脏还是升的很高,我不希望定期屠城啊,辛苦建造的设施全便宜了叛军,拆了又舍不得。
地图变大了,秦朝可以出现么

ffs 发表于 2012-7-3 08:31

哈里.谢顿 发表于 2012-7-3 09:45

Re:全面战争系列之罗马2(2013年上市,更新真人宣传片和试

试玩翻译已出

附上德国论坛的介绍,求大神翻译:http://www.gamersglobal.de/angetestet/rome-2
以下细节包含确认的细节、传闻、暗示,大家以后别来骂我哈。选重要和大家不知道的简要翻译下:
首先: 全新引擎,WarScape引擎淘汰~
1、3人称过肩视角:CA说会有过肩视角去感受战场,和所有ARPG一样(我越来越怀疑有自己去砍人了。。。)
2、新战术视角:整合了MINI地图与战场,这样你只需要用滚轮就可以从顶到底了,滚到顶的时候就是小地图,单位为战术标示、滚到底就是士兵3人称过肩视角。
3、有武士之殇里的海岸攻防
4、确认有登陆战
5、多个占领点取代以前的单一广场
6、大象~大象~
7、战略地图包含一代全部,并将向远东扩展
8、不同国家做不同的事会有不同的剧情触发
9、英雄和老兵系统,感谢武士之殇。但是是以失落的军团的方式存在。
10、现在基础单位更基于军团级别的。更多是控制整个军团,而不是几队弓箭手。
11、攻城器确认,不用让蜘蛛人爬墙了。。。
12、北边高卢条顿、南边加台基埃及等等。。。有民族、国家、部落的区别,不同的可能有不同的科技树。
13、AI继续提高
14、确认的历史人物:Scipio Aemilianus, Caeser and Cleopatra and the 共和国英雄Tiberius Gracchus.
15、战略地图上的地区系统改变(就是说到的新内政系统),多个地区组成一个省,为了防止征服地区增加后大量需要管理建造和税收的行省,你会在农业和生产最发达的区域有一个首都地区,在你攻占新地区后可以进行选择,避免回合结束时处理大量的攻城,游戏将有更多的野战。
16、更大规模的战争,在武士之殇后继续增加可指挥部队数。
17、配置要求和幕府2一样。。。


试玩时德国人的聊天翻译:
1、全战AI在热兵器战时不好
2、试玩的是征服加台基的脚本战役地图
3、它通过加台基海岸的过场动画和战场演讲开始,画面切到一艘登陆的船上,士兵抢滩登陆,海战与陆战交织在一起。
4、当登陆部队涌向加台基时,战船提供了弩炮等等火力支援,并击毁城墙。
5、参战的战船和部队数量是全战系列前所未有的。
6、战斗地图比幕府2更大了
7、部队攻进城后战船跟着进了城市并为占领“占领点”提供火力支援。
8、当指挥一只部队去攻占一个塔楼时,百夫长大喊“准备,前进!”
9、当拿下这个箭塔后,百夫长对士兵们大喊“为了罗马的荣耀!”
10、当一个战友倒下,旁边的士兵会有对应的反应。
11、部队动作和移动速度感觉太快了。。。
12、(新)按下“TAB”键,会升到俯视地图,类似雷达图的战术标示,但更详细,不过不能指挥。
13、开发者在设计城市战斗中的新兵种,可以封锁街道或隐藏后出现在攻城军背后
14、你不能再退到中心广场防守了,多个占领点取代单一的广场。

pangguanzhe 发表于 2012-7-3 10:57

Re:全面战争系列之罗马2(2013年上市,更新真人宣传片和试

估计战略地图会增加这些:
不列颠北部 撒哈拉北部 北欧 两河流域

HMSAgincourt 发表于 2012-7-3 11:10

哈里.谢顿 发表于 2012-7-3 11:19

回 42楼(ffs) 的帖子

没太监,11年末真人拍的过场动画都出来了。现在派系预览图和并重战役演示都有。问题是人就那么点。谁知道2013年出的了(EB2也打算2013出)

哈里.谢顿 发表于 2012-7-6 11:32

Re:全面战争系列之罗马2(2013年上市,更新真人宣传片和试

http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120706/11/6583278220120706110959027.jpg
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120706/11/658327822012070611090203.jpg

道德 发表于 2012-7-6 11:34

Re:全面战争系列之罗马2(2013年上市,更新真人宣传片和试

对机器要求太高- -要玩就要升级机器了

zxl 发表于 2012-7-6 11:39

Re:回 14楼(ak123) 的帖子

引用第16楼哈里.谢顿于2012-07-02 22:36发表的 回 14楼(ak123) 的帖子 :
中古战锤有中世纪2全战的MOD。老外做的相当好。还有同样基于中2的超级牛逼的魔界MOD。鬼佬粉丝不是一般的牛逼
说句实话CA罗马以后被SAGA收购了,感觉一代不如一代 images/back.gif

中古战锤是俄国佬做的,兼容性比较有问题.

我也觉得帝国开始就不行了,而且最主要是把MOD的开发道路给封了,结果我现在电脑里放得最长的还是中世纪2/

UB-001 发表于 2012-7-6 12:36

Re:全面战争系列之罗马2(2013年上市,更新真人宣传片和试

sega还是不在日本本土发售?不学暗耻做罗马无双吗?

kaelde 发表于 2012-7-6 12:41

Re:全面战争系列之罗马2(2013年上市,更新真人宣传片和试

提比略格拉古,要这种人物干什么..

両儀織 发表于 2012-7-6 12:51

Re:全面战争系列之罗马2(2013年上市,更新真人宣传片和试

共和国的补丁再怎么打也就那么多了,地图扩大是一方面,细节和新东西的发掘又是另一方面,但情节跨度上能发掘的不多了。我倒希望多来点帝国时期的,从提比略登基开始的历史,蛮族入侵的资料片就挺不错的,这段历史人们熟悉的不多而且了解的很零碎杂乱,能把这个题材做好一定会是一个新的高峰

ak123 发表于 2012-7-6 13:28

Re:Re:全面战争系列之罗马2(2013年上市,更新真人宣传片和

引用第50楼UB-001于2012-07-06 12:36发表的 Re:全面战争系列之罗马2(2013年上市,更新真人宣传片和试玩及细节翻译 .. :
sega还是不在日本本土发售?不学暗耻做罗马无双吗? images/back.gif

斯巴达无双ca社早做过了,还是神话题材的呢

ffgipolove 发表于 2012-7-6 22:48

Re:全面战争系列之罗马2(2013年上市,更新真人宣传片和试

罗马2终于来了 这是好游戏!
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