蕾丝胸罩这小学生也能戴? 牛掰游戏。但是玩不下去,心情越玩越低落 在bili看实况 月蚀的拾物鬼手系统看来在这作已经走火入魔了 玩到第二章了,遥控器操作太蹩脚了!想玩回PS2了! 引用第3楼跳楼型美羽于2012-07-02 21:13发表的:
任天堂你..........................教坏小学生
蕾丝胸罩这小学生也能戴?
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PS2版就有这套衣服 wii玩生化危机0我十分钟就扔了,本来十字键可以精确控制走向的现在用摇杆根本走不了直线 麻痹任地狱,还我爽快手柄垃圾胶卷随意拍 引用第9楼table于2012-07-02 21:26发表的:
wii玩生化危机0我十分钟就扔了,本来十字键可以精确控制走向的现在用摇杆根本走不了直线 images/back.gif
可以拔掉鸡腿,只用遥控器,就可以用十字操作了。 一餐《零红蝶》的残羹冷炙,吃不吃随你喜欢。 长相都变了,绝壁不冷,热呼呼的。 灵敏度应该能调的吧 不喜欢wii上零的战斗操控,相比传统手柄手感全无 这么多年过来 断断续续通了好几次关..犹豫这作到底要不要去蹭别人的wii
月蚀假面就在朋友家断断续续蹭了一年(每次大型节假日的时候该基友从外地回家,我去他家一起打),结果还没通关,有点不想玩了
wii手柄的操控去死`血` 小学生这么大的奶?
模拟器能玩么? 小学生......... 月蚀假面漢化也出了,wii不用再吃灰了 我的wii吃灰好久了,玩这个要怎么折腾?记得玩完马银2就没更新过了 引用第6楼有田春雪于2012-07-02 21:21发表的:
在bili看实况 月蚀的拾物鬼手系统看来在这作已经走火入魔了 images/back.gif
恐怖感增强,好评!现在开个柜子都被吓倒 引用第18楼kamipon于2012-07-03 09:40发表的:
这么多年过来 断断续续通了好几次关..犹豫这作到底要不要去蹭别人的wii
月蚀假面就在朋友家断断续续蹭了一年(每次大型节假日的时候该基友从外地回家,我去他家一起打),结果还没通关,有点不想玩了
wii手柄的操控去死`血` images/back.gif
也是基友到我家一起攻略的,今年也'等基友回来攻略红蝶。自己玩了个开头只好忍住改玩天空剑。
零四的操作革新叫好的明显更多,凶盒和PS2的操作死板,代入感也差,不知道有什么好怀念的,如果是索索的话就 为了零4黑WII一辈子!!
我会告诉你们因为零红蝶改变我的职业选项么。。。。。。死都不玩WII!!! 一个人没胆玩。
另:
为什人对月蚀意见这么大? 引用第27楼ccow于2012-07-03 14:41发表的:
一个人没胆玩。
另:
为什人对月蚀意见这么大? images/back.gif
零LIST收不全
剧情残缺
没有一贯的残酷忧伤感 月蚀 剧情BOSS死得不惨 还被家人爱着
跟以前的BOSS比。。。 月蚀剧情残缺?哪部分。我自己拉人一起玩了十多小时,实况看得好多了,没发现哪里有啊,大家探讨探讨。 流歌打酱油
海笑才是主角
园香真可怜
BOSS是钢琴
大叔是基佬 光是游戏上有BUG,灵list都收不集一点就必须死…… BOSS死法不惨哪里美了?
只有圆香最可怜 引用第33楼eagleearth于2012-07-03 19:04发表的:
第一个地没法洗,至今没有补丁,任地狱必须死,另外可以轮下至今无美版
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没有2代的“红蝶”这个真结局,零系列的粉丝构成会有不小的变化。就现在的粉丝构成来说,4代剧情不受待见那几乎是必然的。
不过真红新增加的两个结局实在是不好说啊,“木偶”太扭曲太腹黑了,我觉得姐姐的性格都被逆转了……另外一个我倒是觉得很棒。 月蚀的BOSS最后是被解放了吧,岛民也是。因为是多主人公,每个人侧重点不同。
园香接了海夜的班,小时候出岛后一直守护着海咲,hard通关后的追加CG里笑得很开心,也算得其所了。
长四郎最后守住了和小夜歌的约定,保护了流歌。
海咲和流歌恢复了岛上的记忆,救了自己一命,由此我们旁观者也知道了岛上发生的事情。海咲和朔月的 友情?和园香的姐妹情(需要点脑补);流歌和父亲的关系啥的。 月蝕一直在試圖講一個最終BOSS很悲慘的故事,但老是在關鍵的時候就缺了一塊,看起來就像被故意刪除了一樣。
對我來說紅蝶是吸引我接觸這系列的引子,刺青是瞭解這系列魅力的極致,誰知道到了月蝕,日式恐怖遊戲裡的淒厲之美味道愣是淡了許多,沒有前3作那種最終BOSS讓人令人疼惜卻又使人恐懼的魅力,也沒有具有強烈衝擊力的真相,沒有無可奈何而殘酷血腥的儀式。 引用第37楼白霧南于2012-07-03 21:18发表的 :
月蝕一直在試圖講一個最終BOSS很悲慘的故事,但老是在關鍵的時候就缺了一塊,看起來就像被故意刪除了一樣。
對我來說紅蝶是吸引我接觸這系列的引子,刺青是瞭解這系列魅力的極致,誰知道到了月蝕,日式恐怖遊戲裡的淒厲之美味道愣是淡了許多,沒有前3作那種最終BOSS讓人令人疼惜卻又使人恐懼的魅力,也沒有具有強烈衝擊力的真相,沒有無可奈何而殘酷血腥的儀式。 images/back.gif
月蚀的BOSS很悲惨?…………月蚀主要讲的不是这个吧。
当然,每个人看法各有不同,我无意批驳你什么。 引用第38楼ccow于2012-07-03 21:50发表的:
月蚀的BOSS很悲惨?…………月蚀主要讲的不是这个吧。
当然,每个人看法各有不同,我无意批驳你什么。 images/back.gif
這個系列的一貫賣點就是我說的那些,零月蝕做到幾個了。。。。莫名其妙的內容倒是加了不少,比如那個亞夜子的劇情 引用第39楼白霧南于2012-07-03 22:08发表的:
這個系列的一貫賣點就是我說的那些,零月蝕做到幾個了。。。。莫名其妙的內容倒是加了不少,比如那個亞夜子的劇情 images/back.gif
你看,卖点什么的不是我们玩家能决定是啥就是啥的。为什么喜欢、想去了解这个作品,大概每个人有每个人的理由。拿我自己来说,比较喜欢这种和风恐怖故事,什么山村、古仪啥的,事实上游戏故事也讲得不错。
亚夜子的剧情是纵贯月蚀前中期的重要剧情,一点也不莫名。没这个人物,甚至没这个人物的奇行的话,都会让故事失色不少,有些事情不能很好的展现给玩家。
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