怎样才能让自己喜欢上回合制游戏
以前有个同学说“我买nds就是为了玩黄金太阳。”于是下载了黄金太阳2后,按A键按了半天,最后才发现是回合制,顿时有种的感觉
从PC到psp,再到3ds,很多好评多的游戏都是回合制。可是很无奈,我不喜欢玩回合制游戏。以前看别人玩这种游戏的时候就老说,“你打我一下,我打你一下,这样做傻不傻啊....”
虽然嘴上这么说,可是还是很羡慕他们拥有能体会到回合制游戏的乐趣的能力。有时候看到别人在玩三国志11,谈论轨迹系列可以正三观,还有想到psp上因为打斗是回合制而弃掉可是风格很喜欢的魔界战记,不禁为自己的这点不足感到悲哀
记得当年玩CS的时候看有人玩魔兽RPG来了个爽,那时候也跟如今这状况有点相似,因为”不会玩+不喜欢玩“(至于这两点的因果关系到现在还不清楚= =)看别人这样有点”羡慕嫉妒恨“吧,经过一暑假被基友的狂虐加自虐强迫自己玩,最后终于领略到这个游戏的乐趣。
可是如今已经没有“硬着头皮也要把这游戏玩下去”的想法了,可是又很想体会这里面的乐趣(真是不知羞耻...)所以怎么办 这个没救……
请按自己喜好的来!
如果硬为了迎合周围人的喜好去玩游戏……就基本上体会不到游戏本身的乐趣了。
回 1楼(传说之侍) 的帖子
【迎合周围人的喜好去玩游戏】不不不,我从来没有这样的想法过有些东西不是一下子喜欢上的,我只是不知道如何找到自己未曾探索过的游戏世界的合适的入口。 LZ对着显示屏按来按去,这样做傻不傻啊 强扭的瓜不甜,我到现在也不会玩马里奥
Re:回 1楼(传说之侍) 的帖子
引用第2楼tanntann于2012-06-30 22:40发表的 回 1楼(传说之侍) 的帖子 :【迎合周围人的喜好去玩游戏】不不不,我从来没有这样的想法过
有些东西不是一下子喜欢上的,我只是不知道如何找到自己未曾探索过的游戏世界的合适的入口。 images/back.gif
………………
要入门最简单,看游戏介绍看听玩过的人的说法研究攻略啥的,如果真有兴趣入门,从外部信息入手一步步就会喜欢上了。
回合制游戏不管是RPG还是SRPG还是卡牌棋类,最重要的乐趣其实是主体脑内补完……说准确点就是逻辑乐趣。
在受限规则下去完成给玩家设下的任务挑战,控制的过程中有编成调整,对你的感性理性有双向要求,学会享受思考的乐趣,编成的乐趣,在游戏本身的直接表现之外适当的脑补YY的乐趣……你就会慢慢喜欢上回合制游戏……基本大概也许是这样?
当然碰到实在不喜欢思考的……那就算了,勉强没有幸福……相信你是深受快餐文化毒害的一代……
其实换个方式你可以问问喜欢下棋的长辈,为什么他们喜欢下棋甚至打牌打麻将…… 我也觉得棋牌桌游类都是你一下我一下的傻不傻啊…那么落后的战斗方式早该退出历史舞台了…
还是车枪球好 试试口袋联机?配队配招伤害计算什么的还是挺值得研究的 找个战略性很强的回合制游戏,其他怕是没救了 找个战略性很强的回合制游戏,其他怕是没救了 没办法,除非你遇到你命中注定的游戏
我从10几岁推荐我弟弟玩炎龙,幻世录,轩辕剑
前2个回合制srpg他不喜欢推荐到了我现在23+了依然不玩
轩辕剑云和山+天之痕我更是推荐他到耳朵烂了,他仙剑可以带带都买z版玩,1代玩了2,30次,绝代双骄0123全完,古剑也是z版玩几遍
就是tm不玩我推荐的这2个类型的佳作
游戏类型不对口真心难推荐 我强迫自己玩了很多次,还是体会不到玩GAL的乐趣,所以…… 试试DQ 以前我觉得机战不调钱很蛋疼,还觉得PS2上的斜45°也很蛋疼
后来一口气把OGS通了…… 回合制也有好有坏啊。。。 如果喜欢上一部回合制游戏可能会对整个类型都改观,找些名作来玩玩吧
小时候被马里奥虐出来的阴影,对动作游戏总是很避忌,最后被马里奥和猛汉掰回来了,现在挺喜欢玩动作游戏的 玩个游戏而已,别强迫自己 难道只有我是一边看电视一边按A键的嘛 我以前也不习惯回合制,可以从动作多的ARPG下手,另外,战棋类和三国类我到现在也不适应。 明显LZ不玩战棋游戏。 看见黄日DS一次就黑一次 和GBA比实在差太多 和DS游戏比各方面也没啥亮点 尤其是音乐 太失望了 怎样才能让自己喜欢上回合制游戏——
玩黄金太阳 x
玩好玩的回合制游戏 O 玩KHCOM,本质上就是回合制卡牌游戏 lz可以先试试看 战国兰斯 引用第25楼zerocount于2012-07-01 02:00发表的:
lz可以先试试看 战国兰斯 images/back.gif
不得不+1 被格斗类,即时战略类,act类艹得怕了,自然就觉得回合省心了~ 喜欢角色扮演回合制的角色扮演,但总是喜欢不上战略类的回合制,比如三国啊文明啊什么的 玩魔力 楼主不是游戏fan的话就想玩什么玩什么吧 学下象棋围棋八十分之类的比较靠谱
脑补一下楼主去找聂卫平说,围棋你下一子我下一子傻不傻啊,应该大家比速度,谁下子快先把棋盘摆满谁赢~~~~ 总而言之就是回合制要做得让我喜欢才行
DQ和早期FF我是懒得玩的
反倒是吞食天地可以接受 玩FF12,也是回合制的。 玩自由度高点的回合制吧
巫术系统或者是伪巫术系统都行
反正都是要用自己对游戏的理解来组建队伍 为什么把rpg和slg扯一起说
rpg我不喜欢的就是每次战斗大多时间耗在战斗动画上 所以dq这些aaa一下就能打完的我才比较接受
slg完全没有这个问题 而且战略本来就是走一步看一步 做成回合制给人充足的时间思考是很正确的作法 难不成都做成rts拼操作么 这都是没被虐过在飘飘然而已
你一下我一下?随便来个双人强力BOSS就切你回读档界面了 引用第36楼弱虫于2012-07-01 10:00发表的:
正常普通人的思维:玩了伊苏,这个游戏不错嘛,打击感很好;玩了空轨,这游戏怎么那么傻,完全就是按AAA… images/back.gif
正常普通人的思维:玩了空轨,这游戏不错嘛,剧情峰回路转,战斗轻松愉快,玩了伊苏,这什么破游戏,被第一个boss日死几遍了,扔。
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