保安 发表于 2012-6-29 10:12

我大苹果教又一个法王退休了

Apple硬件工程高级副总裁

胖子Bob Mansfield宣布退休

发布晚MBPr后巅峰引退,完美了

MBPr绝对是有史以来最好的个人电脑,没有之一

当然也不能忘记他对肾移植的巨大贡献

http://i1.sinaimg.cn/IT/2011/0428/U5384P2DT20110428074609.jpg

cyberalogo 发表于 2012-6-29 10:26

他这么胖早该退休了,去查查有没有得糖尿病。

PabloPicasso 发表于 2012-6-29 10:29

kaiki_aiolos 发表于 2012-6-29 12:07

不知道这贴会不会上10页来讨论MBPr

琴吹七瀬 发表于 2012-6-29 12:31

这次要花10页来定义【最好】了吗

Gato_shin 发表于 2012-6-29 13:36

前排留個腳印,恭喜活著退休(啥?

532 发表于 2012-6-29 13:51

我来扮演一下网络蜘蛛:
word 统计显示有63个汉字

关键字有:巅峰, 完美, 没有之一, 最好, 巨大

sd4002991 发表于 2012-6-29 14:09

据说有水果就可以战10页?

保安 发表于 2012-6-29 14:34

我去看了看我大苹果教长老名单
Craig Federighi居然不在法王之列,看来只算散人,难道他不是Snr VP。

Mac OS果然地位不如iOS了吗

秋雨灰灰 发表于 2012-6-29 14:38

我听说果粉不屑于将Mac称为PC呢

保安 发表于 2012-6-29 14:45

那是一定的,不是刚有个帖子战了10页。
我本来想去华丽地翻页,结果上个厕所就没有了。

zakrios 发表于 2012-6-29 14:48

老板,先来讨论十页MBPr算不算电脑。

Realplayer 发表于 2012-6-29 15:01

MAC就是MAC,从未改变

ナズーリン 发表于 2012-6-29 16:19

czk11 发表于 2012-6-29 16:38

MBPr绝对是有史以来最好的个人电脑,没有之一

你真心知道这机器的发热量么?

称为最好的MAC OS系统的独显笔记本没有之一还差不多

Netheril 发表于 2012-6-29 18:13

被迫用 Mac OSX 两年了,对这个破烂操作系统充满怨念。Macbook Pro 每次休眠中唤醒都要看一阵子五彩轮,每次浏览器开超过 20 个 tab 都有很大几率看五彩轮,每次跑个运算量大点的程序都要看五彩轮,平均每 3 天要长按电源键强行关机一次。这根本不是为承担严肃工作设计的操作系统,所有的心思都花在“平滑的移动”上了。整个系统的健壮性和稳定性相比 windows 有一个大版本的差距。

Gato_shin 发表于 2012-6-29 18:47

引用第15楼czk11于2012-06-29 16:38发表的:
MBPr绝对是有史以来最好的个人电脑,没有之一

你真心知道这机器的发热量么?

称为最好的MAC OS系统的独显笔记本没有之一还差不多 images/back.gif發熱量有啥問題麽?

島崎遥香 发表于 2012-6-29 19:04

休眠瞬间唤醒,几乎不掉电量的才叫OSX吧!还是说我的MBP变异了?

czk11 发表于 2012-6-29 19:04

引用第17楼Gato_shin于2012-06-29 18:47发表的:
發熱量有啥問題麽? images/back.gif


i7和650M,有这两家伙的存在......跑游戏要到多少度

如果双系统再装WIN7的话.....

胡说 发表于 2012-6-29 22:24

thq 发表于 2012-6-30 00:54

引用第16楼Netheril于2012-06-29 18:13发表的:
被迫用 Mac OSX 两年了,对这个破烂操作系统充满怨念。Macbook Pro 每次休眠中唤醒都要看一阵子五彩轮,每次浏览器开超过 20 个 tab 都有很大几率看五彩轮,每次跑个运算量大点的程序都要看五彩轮,平均每 3 天要长按电源键强行关机一次。这根本不是为承担严肃工作设计的操作系统,所有的心思都花在“平滑的移动”上了。整个系统的健壮性和稳定性相比 windows 有一个大版本的差距。 images/back.gif

我的感觉是Apple很擅长做玩具,OS X就是个大玩具,作为玩具来说是相当不错的。日常的应用没多少机会看到风火轮吧……除非拿来跑些消耗大量资源的工作。

thq 发表于 2012-6-30 00:57

引用第20楼胡说于2012-06-29 22:24发表的:

1、你不会用苹果电脑
2、你不会用苹果电脑
3、你不会用苹果电脑

....... images/back.gif

OS X的core image在资源管理上是有很大问题的,各种地方存在着各种意想不到的死锁什么的。我们的产品里很多风火轮都是这玩意造成的,被坑死了。

venusvsvirus 发表于 2012-6-30 01:13

如果GCD, DTrace,sandboxing mode是玩具,这个世界上还有不是玩具的OS咩
此外作为一个不做最终产品的死程,我是不知道core image有多烂啦,但是adobe全家是肯定没用这玩意的。。。人家还是carbon时代的遗产呢。。

至于软硬件先不先进,我举出一个优势你能举出10个劣势,反之亦然,撒泼扯皮只会给人做免费炒作,选择适合自己的,六字真言永远适用

deatheye 发表于 2012-6-30 01:17

微软就是个个大废品,成天就只会山寨大苹果。电脑os,手机,平板,办公软件等等,苹果发明什么,它就山寨什么,真是臭不要脸。

thq 发表于 2012-6-30 01:18

引用第23楼venusvsvirus于2012-06-30 01:13发表的:
如果GCD, DTrace,sandboxing mode是玩具,这个世界上还有不是玩具的OS咩
此外作为一个不做最终产品的死程,我是不知道core image有多烂啦,但是adobe全家是肯定没用这玩意的。。。人家还是carbon时代的遗产呢。。 images/back.gif

GCD还真就是玩具,高负荷使用下会有各种意外。
另外顺便问下,如何在一个被dispatch的block中再次dispatch这个block自身?这是我一直想做而没有做到的事情。

ミク 发表于 2012-6-30 01:21

venusvsvirus 发表于 2012-6-30 01:23

引用第25楼thq于2012-06-30 01:18发表的:

GCD还真就是玩具,高负荷使用下会有各种意外。
images/back.gif

原来BSD那帮人都是傻的嘛。。。居然将一个玩具吸收进内核用于各种大小型服务器

thq 发表于 2012-6-30 01:28

引用第27楼venusvsvirus于2012-06-30 01:23发表的:

原来BSD那帮人都是傻的嘛。。。居然将一个玩具吸收进内核用于各种大小型服务器 images/back.gif

好吧,我承认忘了加限定词了,“OS X 的,objective-c版本的GCD”。FreeBSD 没用过不知道。我在程序中同时使用过dispatch_async和dispatch_async_f, 基本是前者dispatch出去的出问题,所以有可能不是GCD的问题,而是block的问题。

venusvsvirus 发表于 2012-6-30 01:37

你的意思是利用多核跑递归函数?现在上的移动设备没办法试验行不行
既然你的项目对性能这么敏感为啥不将尾递归换算成迭代式?这种情况下算法远比多核优化靠谱啊

venusvsvirus 发表于 2012-6-30 01:54

引用第28楼thq于2012-06-30 01:28发表的:

好吧,我承认忘了加限定词了,“OS X 的,objective-c版本的GCD”。FreeBSD 没用过不知道。我在程序中同时使用过dispatch_async和dispatch_async_f, 基本是前者dispatch出去的出问题,所以有可能不是GCD的问题,而是block的问题。
images/back.gif

不巧gcd是水果反哺社区的代码。。。而且也没有什么"objc版本的GCD",gcd就是个c level api,在bsd还是osx里面都是一样的实现
Dispatch_async核dispatch_async_f在运行时看来是完全一样的东西,这要是能出问题那就不是玩具而是炸弹了。。。

thq 发表于 2012-6-30 02:05

引用第30楼venusvsvirus于2012-06-30 01:54发表的:

不巧gcd是水果反哺社区的代码。。。而且也没有什么"objc版本的GCD",gcd就是个c level api,在bsd还是osx里面都是一样的实现
Dispatch_async核dispatch_async_f在运行时看来是完全一样的东西,这要是能出问题那就不是玩具而是炸弹了。。。 images/back.gif

你确定dispatch_async和dispatch_async_f是一模一样的?一个的参数是block,一个是函数指针,这两个参数从资源管理的角度来看是完全不同的东西。

venusvsvirus 发表于 2012-6-30 02:11

引用第31楼thq于2012-06-30 02:05发表的:

你确定dispatch_async和dispatch_async_f是一模一样的?一个的参数是block,一个是函数指针,这两个参数从资源管理的角度来看是完全不同的东西。
images/back.gif

block唯一的区别是支持closure,在gcd看来就是一样的东西,只是scope会有不同
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