md2000 发表于 2012-6-27 21:55

q8571183 发表于 2012-6-27 22:06

书记这个问题不就是在问软件能不能完全模拟硬件吗
从我的认知来看
理论上是可以的

saico 发表于 2012-6-27 22:10

四点 发表于 2012-6-27 22:14

尽量逼真还是做得到的把
iOS最近的几款虫姬就加入了处理落....

一些模拟器也可以选择性降频

A1LI 发表于 2012-6-27 22:20



呵呵

A1LI 发表于 2012-6-27 22:28

A1LI 发表于 2012-6-27 22:53

红毛大魔王 发表于 2012-6-27 23:45

吃飽了撐的

qinuyasha 发表于 2012-6-27 23:51

现在大部分的FC模拟器都模拟了降速吧, 例如玩超马3 同屏出现5个酷栗宝,就会卡出翔来


tgfc怀旧区记得看见过有几种机体都实现了硬件模拟了

chakane048 发表于 2012-6-28 00:47

面对连TAS都能实机再现了的NES
书记流下了悔恨的泪水

tsubasa9 发表于 2012-6-28 00:53

还不如研究水电火电核电

muyefytte 发表于 2012-6-28 17:30

理论上可行 不过精确模拟需要耗费相当多的时间。。。。。

SO 凑合着玩吧

blazeknife 发表于 2012-6-28 17:43

音GAME跟FTG之类对按键延迟判定高的问题实际上解决了么?
我感觉通道中间多了几层应该会多少有一点延迟的吧
页: [1]
查看完整版本: 是不是游戏机硬件根本不存在“完全模拟”一说?