Phantom们的目的是增加同伴,大目的就是再来一次“安息日”。如果有魔力的人(即所谓的Gate)绝望到极点,那么就会死掉,这个过程也是Phantom吞噬宿主的过程,表现为宿主身体出现裂纹,最后会由Phantom取而代之。魔法师救人的方法就是轰爆Gate体内的魔力源泉,Gate自然就不再是Gate,也没有危险了 第一集的观赏效果真棒
不过感觉真是啥招都用出来了,腿技好多好风骚 引用第189楼cheyenne于2012-09-02 20:31发表的:
难道以后每次都要潜入别人精神世界来一发巨大战么
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按照来打的尿性,理论上应该10来集之后就不关巨大战什么事了,再下限一点的话可能连精神世界也会忘掉。。。
虽然第一话惯例烧CG,不过好像有种烧出来效果麻麻的感觉。。。难道是我看的渣画质的错。。 id=29850303
http://ww2.sinaimg.cn/large/9657fdc2gw1dwixheuhg7j.jpg
“不要绝望!我来成为你的希望!” 音效好吵,而且风格不统一,有普通的有rap的,还有那个每句都要特意强调一般说出来的“please”,感觉好像恐吓 收视率7.1 枪剑武装发动必杀都是直接刷左手的变身属性戒指就行了,没有单独的戒指,只有Kick有单独一个。
左腰的圈上当时看是四属性加三个魔法,总共七个卡位 对音效还不适应
给Gate戴戒指的“engage please”是双关么?
我对希望和绝望的主题不抱希望,省得将来绝望
但我希望怪人和道具的幻想生物元素不要弄砸 每一次事件都要有一次巨大戰么
经费不够用的样子 引用第213楼dyoumi于2012-09-03 13:28发表的:
每一次事件都要有一次巨大戰么
经费不够用的样子images/back.gif
照前面W等的例子,巨大战开头一次,以后强化啊关键剧情啊再来个几次就足够了 我觉得,基本上可以参照真剑吧……
当然战队有一点比来打好的是,战队的巨大战是皮套不是CG http://ww4.sinaimg.cn/large/8355dac5gw1dwjbfdvh1dj.jpg
头部简直一模一样嘛 虽然最后用龙的大战很华丽,但是大概这样的特效只有前后几集和特定一两集会用到吧(参见电王)。
W之后的rider又成无业游民了么。。。。 引用第202楼黑暗之眼于2012-09-03 01:08发表的 :
那条龙就是真情人的Phantom没错,现在从第一集里可以明白的事情就是,他是日蚀仪式“安息日”的生还者,超越了绝望,所以能用魔法。他体内的龙Phantom就是他的魔力源泉,不过目前似乎还不很听话,后面的四形态Dragon强化应该就是控制住了
Phantom们的目的是增加同伴,大目的就是再来一次“安息日”。如果有魔力的人(即所谓的Gate)绝望到极点,那么就会死掉,这个过程也是Phantom吞噬宿主的过程,表现为宿主身体出现裂纹,最后会由Phantom取而代之。魔法师救人的方法就是轰爆Gate体内的魔力源泉,Gate自然就不再是Gate,也没有危险了
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如果有魔力的人(即所谓的Gate)
现在才发现,Gate的读音不就是么。。。。 引用第187楼苗木誠于2012-09-02 18:33发表的:
近1G的生肉看完
这次的主题是希望和绝望啊……啊咧,怎么感觉很有亲切感的样子………… images/back.gif
A城不如第二骑士就由你来当吧,怪人干部就是2代的15个主角,最终BOSS是江之岛盾子,看的时候我一直心里面吐槽这简直是弹丸轮舞 引用第219楼MR.KAZE于2012-09-03 15:12发表的:
A城不如第二骑士就由你来当吧,怪人干部就是2代的15个主角,最终BOSS是江之岛盾子,看的时候我一直心里面吐槽这简直是弹丸轮舞 images/back.gif
轮舞你妹啊!别把这游戏区的吐槽给带到漫区来啊! 第一集感想:这音效太嘈杂了,繁琐不说还特吵,本来魔法师题材的话,音效趁机改用日语古文的话一定很有感觉的(参照北欧女神放大魔法时候的感觉),结果音效居然是rip.......我整个人都RIP了!这魔法师和RIP有毛关系啊.......
不过第一话的战斗没话说(事实上来打第一话的战斗一直都没话说的.....)看能保持几话了,想当年fourze头几话的战斗都很时髦的。这设定也太繁琐了,又精神世界又绝望什么的,设定太多未必是好事的,我想起000了......W其实设定也很多,但是它一开始藏着捂着,慢慢播才慢慢抖出来,看的时候经常感觉“卧槽,这样也行?”的新鲜感,希望wizard也学习一下 其实女警在设定上和怪人方没准会有很重要的关联吧,毕竟名字就叫比尔大门凛子,和Bill Gates之间说不定有什么联系
另外我觉得BOSS让赵警龙来担当一定很有趣,“绝望就是你的终点!”,意外地合适 引用第221楼MR.KAZE于2012-09-03 15:20发表的:
第一集感想:这音效太嘈杂了,繁琐不说还特吵,本来魔法师题材的话,音效趁机改用日语古文的话一定很有感觉的(参照北欧女神放大魔法时候的感觉),结果音效居然是rip.......我整个人都RIP了!这魔法师和RIP有毛关系啊.......
不过第一话的战斗没话说(事实上来打第一话的战斗一直都没话说的.....)看能保持几话了,想当年fourze头几话的战斗都很时髦的。这设定也太繁琐了,又精神世界又绝望什么的,设定太多未必是好事的,我想起000了......W其实设定也很多,但是它一开始藏着捂着,慢慢播才慢慢抖出来,看的时候经常感觉“卧槽,这样也行?”的新鲜感,希望wizard也学习一下 images/back.gif
我看了文字都不知道音效唱的啥……
Driver On召唤出腰带之后,把手型变成左边,腰带就会开始反复唱这一句“シャバドゥビタッチヘンシン!”
尼玛谁告诉我这前半截的“シャバドゥビ”是什么? 目前看来我就听懂了切换形态的咒文,还有简单的右手魔法。右手魔法大体上都是魔法名+Please,Kick Strike好像是例外的
先是各元素的英文+Please,然后再接日文汉字的连RAP
比如……Flame,Please!火(ひ)~火(ひ) 火(ひ)火(ひ)火(ひ) 引用第222楼cheyenne于2012-09-03 15:29发表的:
其实女警在设定上和怪人方没准会有很重要的关联吧,毕竟名字就叫比尔大门凛子,和Bill Gates之间说不定有什么联系
另外我觉得BOSS让赵警龙来担当一定很有趣,“绝望就是你的终点!”,意外地合适 images/back.gif
大门 Gates,不说还没注意到。看这个角色将来怎么发展吧
第二点特盟也有吐槽了
回 224楼(黑暗之眼) 的帖子
风属性我也听出来了,ふう~ふう~ふう问题这感觉真的好像抽筋一样的.........基本上形态之后跟的都是日文 设定很带感,可以期待两个女主变成魔女 说起来这个安息日(好像是叫这个名字?)感觉挺像剑风传奇里的日蚀的,看起来还挺带感.... 戒指换得太频繁音效好烦,一个右手戒指只对应一个技能不累吗
剑上的黑手印画蛇添足各种破美感
而且总感觉跟TOH有一腿 引用第228楼MR.KAZE于2012-09-03 16:22发表的:
说起来这个安息日(好像是叫这个名字?)感觉挺像剑风传奇里的日蚀的,看起来还挺带感.... images/back.gif
那个日蚀之日的仪式叫“サバト”,安息日无误
查查就知道了,特指中世纪女巫们举行的一种崇拜恶魔的集会 就我感觉几个角色演技不咋地的吗?当初fourze一播出的时候一群人喷演技差,wizard感觉也好不到哪里去啊 刚刚又看了一遍,美杜莎提到“我们的任务是要让更多的Phantom诞生,为了让Wiseman再临,再制造サバト”
唔,应该是BOSS了 引用第231楼影山银于2012-09-03 19:55发表的:
就我感觉几个角色演技不咋地的吗?当初fourze一播出的时候一群人喷演技差,wizard感觉也好不到哪里去啊 images/back.gif
人间体的演技其实无所谓
重要的是皮套里有二叔就够了! 萌翻有二叔的美臀就能吃三碗吗咦 不对,这次有长风衣挡住了
话说这次的骑士踢是正宗的[踢咯 飞哪里]啊.....
火形态脸上是个圆,土形态是个方块,风形态是个三角,我没看过杂志图,水形态难道是个叉=,= 引用第234楼arthes于2012-09-03 22:36发表的:
萌翻有二叔的美臀就能吃三碗吗 咦 不对,这次有长风衣挡住了
话说这次的骑士踢是正宗的[踢咯 飞哪里]啊.....
火形态脸上是个圆,土形态是个方块,风形态是个三角,我没看过杂志图,水形态难道是个叉=,= images/back.gif
水滴型 我还以为又是索尼梗呢 http://bbs.wangooo.com/attachments/month_1209/120903230535560435ea278100.jpg
未涂装的火龙风龙 其他的戒子还没认全……