vita喵 发表于 2012-6-26 17:30

玩游戏的有谁不希望玩到画面绚丽的密特罗德,口袋妖怪,

说真的我不太理解部分任天堂的盲从者的心态
画面差都是值得炫耀的事情了吗?

别说游戏性,密特罗德的探索,口袋妖怪的对战,赛尔达的解谜到哪儿都一样不是吗?
用FC玩,用GBA玩,用NDS玩,都让人觉得好玩吧。
难道游戏性是通过马赛克的形式得以保留的吗?
显然!不是的!

为什么任天堂不肯做到最好?
给玩家一个交代,也给自己留下一个经典,何乐而不为呢?

我玩了黑白2之后非常希望可以在掌机上玩到一个画面非常优秀的口袋妖怪。
想到栩栩如生的超能女王,黑丝热裤女主……真的是想想就觉得好玩。

密特罗德更是不用说了,如果可以把背景优化到极致、插入几段制作精良的CG动画那绝对是最强2D游戏。
不然只是抄袭恶魔城的一般良作而已。

大家有不同意见可以提出来,欢迎大家踊跃讨论。
但是反对我就是不客观。

frightmia 发表于 2012-6-26 17:33

g54088 发表于 2012-6-26 17:36

普遍 发表于 2012-6-26 17:46

scf22 发表于 2012-6-26 17:47

大家有不同意见可以提出来,欢迎大家踊跃讨论。
但是反对我就是不客观。

这帖子还怎么回?

日下万里 发表于 2012-6-26 17:50

纯战士 发表于 2012-6-26 18:09

回答一下楼主
画面好这种事情是无上限的,所以不是任天堂不肯做到什么"最好",而是世界上本就没有"最好".如果要纠结,这个,那你只能什么游戏都别玩了.
另外,就我个人来说,任天堂这几个游戏,我就觉得是画面绚丽的,所以玩起来挺好,至于你要觉得他烂透了,那是你的事情.

神代小蒔 发表于 2012-6-26 18:11

>>不然只是抄袭恶魔城的一般良作而已。

笑了,FC的恶魔城跟银河战士类型差远了。
至于月下,不知道谁抄谁呢。

而且动作游戏重在流畅,中间插CG,要是ff那种真有摔机子的冲动。

chakane048 发表于 2012-6-26 18:15

画面越好,游戏性越差

wer. 发表于 2012-6-26 18:15

就是不希望

任天堵就是合理!    你再叫你再叫这些游戏有上不到别的平台去   液液液~

sharon1987 发表于 2012-6-26 18:38

其实有时候画面好了也会催生一些过度的期待,我觉得。
比如VP2,次时代的画面一出,会让人忍不住期待迷宫里会不会多个z轴。
但是一玩发现还是只有和1代相似的x轴和y轴,事实上会有种比较那啥的感觉。
当然,等习惯了就好了。

至于任天堂一直不注重画面,我个人认为很有可能是为了节省开发成本。
有限的开发资金,如果用在画面上,会有很大的消耗。采用把资金集中投入到游戏机制设计上的策略,结果就造就了现在的超高“游戏性”。
至于为什么他们不咬咬牙先开发个引擎然后用在以后降低成本……我也不明白啊。
但总之现在画面有索尼和SE在了,那么任天堂走另一条路线,优先去搞游戏机制也没什么不好。反正日后资源一流动,双方还是都能得益的。

韓國人 发表于 2012-6-26 19:03

我就问问玩游戏的有谁不希望玩到由我们韩国人制作画面绚丽游戏性又高的密特罗德,口袋妖怪,赛尔达的?

渺小小 发表于 2012-6-26 19:36

  口袋我曾经尝试了黑白根本接受不了。草草收拾掉拜精灵邪教之后就出掉了。根本就没DQ好玩啊! 听说系统还超难精通, 想要对战还要搞清楚属性相克,配种什么的想想就头疼···这种游戏画面再好也玩不动。塞尔达从来就没通过。距离通关最近的一回好像是GBA的缩小帽。最后的城堡一听朋友说有小10层我立马就不想玩了! 这要我这个脑瘫要死多少脑细胞才能见到加农啊?!DQ就算是最后的隐藏BOSS我打不过,刷刷级那也是分分钟的败啊!塞尔达要还是古堡森林大神殿处处是机关你上辈子没盗过墓或者没有印第安纳·琼斯上身就玩不好的游戏,在我眼里画面再好我也就尝下鲜跟跟风的货色,难怪日本卖不过DQ。2D银河战士多好,多死几次就能通关了。强烈建议出个2DHD化同画面最多支持65535卷轴数,特效全部按照片头CG等级渲染。虽然即使是这样也没DQ好玩吧···

橙冠蜥 发表于 2012-6-26 20:05

楼主买了PSV在等塞尔达呀口袋的PSV版?

キラ様 发表于 2012-6-26 20:11

正统作pm我还真希望目前的风格可以保持下去…
楼主说的有,gc上的竞技场和旋风露其亚。。
但是gc风的偶尔换换口味可以,作为主流还真不行
开发也不是gamefreak

寺胖是我爹 发表于 2012-6-26 22:22

黑白的马赛克纯粹是因为要体现出3D视角近大远小的效果,把小精灵放大才会这样,本来就是像素点阵,你能指望细腻到哪去啊,难不成毛700个小精灵,我再每个重新绘制个我方高清版?卡带塞得下那也得砍不少容量了吧?做成3D的又没萌点,你看着一大群塑料橡皮泥质感的小精灵还能有兴趣?何况这不是游戏本身的问题,而是机能的问题,要不出到PSV上或者跨PS3做网游,满意了吧

不过要在有限的情况下加强演出效果,我觉得加实体背景肯定会不错(看了黑白2演小电影里的表现就很好嘛,战斗代入感一下子上看来了)


还有塞尔达画面差吗?去玩玩黄昏公主,我觉得画面很好了。

云腾 发表于 2012-6-26 23:27

首先 不要对任天堂的软件部太过苛刻


它们做的游戏
就算画面再差也对
对得起在的主机的机能,
再加上他们做的游戏卖的很多。
所以它们是无辜的。

问题出在任天堂硬件部,
他们绑架了任天堂软件部,
这不合情理,也不科学。
但它们就是绑架了软件部,绑架了宫本茂,樱井政博等人。

这么蛮横的做法,不要说作为日本游戏界内部部门的SCE,
就是米国游戏界都是没法忍下去的。
现在当务之急,就是要把任天堂软件部从任天堂硬件部手里解救出来。
然后和SCE的硬件部结合。

或许这样会有人觉得不公平,太蛮横。
那就再把SCE的软件部塞给任天堂硬件部

这样一来,事情不就完美了么?

棉袄 发表于 2012-6-26 23:33

回 10楼(wer.) 的帖子

这回复跟头像完美契合啊

gnoll 发表于 2012-6-26 23:46

赞云片

saico 发表于 2012-6-27 00:16

甲斐姬 发表于 2012-6-27 00:23

黄昏公主画面真不行,我是说在电视上...特别是大一点的电视上,凑近了看看那颗粒那边缘...不知道是不是主色调的关系,我觉得天空剑感觉好不少...
反正wii也就这样了,游戏好玩,别的无所谓了,包括sb体感操作...
话说画面党也没空玩任天堂的游戏吧.
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