为什么侍魂5 6 与前几作相比,有种说不出的简陋感?
就像是同人游戏 从场景到一部分新人物,山寨得想拉出来摁地上操!大奶角色不错 女仆,宫女都是好角色
天下一剑客传真心不错,这算是6? 因为换成了SNKP 角色是这样,有爱的话就喜欢,没爱就觉得不行。新角色都有各自的粉丝群(除了我旺……)
背景是很烂。 美工走光,新世纪乐曲杂技团不在 背景和角色的融合感不太好,其实5,6的背景还算细致,不过跟角色放一起很奇怪。。。而且新角色说实话给人留下深刻映像的很少。。。缺少代入感。。。新加的女性角色说实话也只是靠卖肉来提升好感度。。虽然确实是提高了。另外5.6的攻击判定和打击真是有种说不出的奇怪感觉。。。相比较前几作.。给人好像是同人做的MUGEN似的。 滚尼玛南京现在没有能玩侍魂的地方 某楼教我一下5-6代追加的女性角色里黑河内梦路、蕾娜、机巧茶麻吕是怎么靠卖肉来提升好感度的 黑河内梦路是男的
蕾娜不错但不如色 侍魂0(也就是5)就是个山寨MUGEN样,无论人物还是场景,侍魂天下一(也就是6)画面上去了但完全丧失了侍魂的感觉,倒是更像拳皇了 蕾娜平时是三无,但被打中以后那叫声真是让人骨头发酥……而且她跟露露重新合体的时候衣服先消失身体再消失,露肉让人印象深刻 引用第10楼printer22于2012-06-27 14:18发表的:
蕾娜平时是三无,但被打中以后那叫声真是让人骨头发酥……而且她跟露露重新合体的时候衣服先消失身体再消失,露肉让人印象深刻 images/back.gif
纳尼,求视频 嗯,大奶角色不错 什么,黑河内梦路是男的…… 天下一不是侍魂,我不想谈
零sp在平衡性和对战方面都还不错,也算是侍魂系列最后的回忆了
蕾娜……这叫法真的很久没听到了,真怀念 SP虽然平衡确实不错,不过后来自己不玩之后看了比赛视频也觉得这游戏单调了
2个人角落蹲着谁都不动互相望穿秋水那种也确实让人蛋疼。。。就像波升流对波90秒一样 色算个毛,蕾娜比她强多了。 引用第7楼小李子大脸猫于2012-06-26 20:58发表的 :
某楼教我一下5-6代追加的女性角色里黑河内梦路、蕾娜、机巧茶麻吕是怎么靠卖肉来提升好感度的 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
抱歉。。你先搞清楚其中两个角色的性别再发帖。。。其中一个是男的。。还有个是机器。。。而且。。这3个角色除了蕾娜根本不能算人气角色。。至于蕾娜玩过系列的都知道也根本不算是个新角色。。。完全是2P露露的衍生品。。。当然本质是完全不同的。 引用第17楼kaidohjun于2012-06-27 20:15发表的:
抱歉。。你先搞清楚其中两个角色的性别再发帖。。。其中一个是男的。。还有个是机器。。。而且。。这3个角色除了蕾娜根本不能算人气角色。。至于蕾娜玩过系列的都知道也根本不算是个新角色。。。完全是2P露露的衍生品。。。当然本质是完全不同的。 images/back.gif
梦路的性别槽前面我就想吐了
由于官方没有明确表示梦路的性别,而是说"随各位怎么想象都可以",其实用的办法就是和原田在铁拳6里起初安排里奥是一样的
有人之前用对战台词进行考据,也有人借原型的黑河内传五郎来印证,结论呢?任何考据的结论我都从来没有看到过
"黑河内左近之子"这样的文本可以佐证吗?如果可以的话,那这疑问就不会持续这么长时间了
其余的槽我就不想吐了,零-零SP-天下一剑客传一共加了几个新角色,一半男一半女外加一只狗(天下一PS2追加角色不算),难道外道不属于男角色,还要归于动物角色? 我觉得还是2和3比较不错些……后面的太蛋疼了……那啥天草那14连我就日了……后面的也就0sp还凑合 6代不错的
背景很清楚
女仆主场还有歌曲
不过侍魂团队现在不在snk 做 叶子大乱斗去了 OTL
永远没有2D侍魂了 引用第21楼MVnetVn于2012-06-27 23:25发表的:
6代不错的
背景很清楚
女仆主场还有歌曲
不过侍魂团队现在不在snk 做 叶子大乱斗去了 OTL
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悠纪本来也不是元SNK旗下分出去的团队,当初只是找的下家外包而已 侍魂只有二代一作,没有其他。 引用第19楼小李子大脸猫于2012-06-27 23:15发表的:
梦路的性别槽前面我就想吐了
由于官方没有明确表示梦路的性别,而是说"随各位怎么想象都可以",其实用的办法就是和原田在铁拳6里起初安排里奥是一样的
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NEOGEO検定 目指せ!最強クイズファイター裡直接說夢路是女的…… 直到现在了,还有人鼓吹2是最佳?
2和3比就是渣渣。 引用第26楼msz006dtom于2012-06-28 02:16发表的:
直到现在了,还有人鼓吹2是最佳?
2和3比就是渣渣。 images/back.gif
大概就和國內的9798黨一樣…… 天下第一剑客传有没有非PS2的模拟器版? 3最高。 画面音乐3代太强了,那种肃杀中透着的浪漫感。这水准即使放到今天,也没几个人能做得超过这气氛
5和6与他相比就像是馬戏团出来的 因为悠纪从头到尾就只有那么点人,而且以前是做将棋起家的
所以点绘是肯定不会大改的,另外开始又图便宜和省事沿用了早已经脱节时代的MVS
最后能拖到Atomiswave上再发挥一作余热已经是谢天谢地了
以05年之后妄图在高清机上新生的原创2D格斗游戏系列,有几个敢在图形技术和点绘量上齐头并进的?基本上全部都是以10-14人格斗起家的,换作是侍魂,出了10人新作肯定也是被骂
想想看现在的恶魔战士打算用街霸4引擎,再对比一下上一作恶魔救世主的风格差异就知道了 引用第33楼胡说于2012-06-28 21:20发表的:
难道就没有和我一样,认为侍魂最高峰是3代的人么?
2的画面风格太拘谨,3才把武士的狂体现出来了,特别是斩红狼集狂霸酷跩屌与一身吶 images/back.gif
你不是一个人!3代画最好音最妙!砍人最来电!每次重温侍魂必弄三代!!
3代有个圆满结局有个音乐:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI0Mjc2Njg4/v.swf
吧进度条拨到16分30秒左右。听下去。太tm美了。光看这一个就知道这是多么用心做的一款游戏! 3代牙神的BGM 鬼唄 功力非常了得 3绝对最高 今天浮出水面一下 哪个是5代,64,零,还是天下一剑客传。
哪个又是六代,阿修罗,零SP,天下一,还是闪。 引用第37楼神代小蒔于2012-06-29 01:07发表的:
哪个是5代,64,零,还是天下一剑客传。
哪个又是六代,阿修罗,零SP,还是闪。
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数字代都是按照英文Samurai Shodown来计算的
http://en.wikipedia.org/wiki/Samurai_Shodown 3和2就不是一个类的东西,就像SF2跟SF33不是一种打法一样。
2是1的进化,也是古典玩法的高峰。
4是3的继承,加了连续技,不过画面风格卡通化了。 引用第29楼卿卿雅儿于2012-06-28 05:09发表的:
天下第一剑客传有没有非PS2的模拟器版? images/back.gif
还有psp版本
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