luogenai 发表于 2012-6-26 10:00

为什么没人告诉我,欧美游戏那么太好玩了~

一直是日版游戏控,游戏龄从6岁3毛一次的街边魂斗罗开始。一路随着FC升级MD,SFC磁盘,SS,PS。。PS2.。三红姬~

一直酷爱日式游戏,最喜欢的是火纹外传,火纹圣骑士系谱,星海2,3.异度装甲。久远的绊,风雨来记,力量棒球系列,工房系列,合金装备系列等。。

几乎一直对欧美游戏很抵触,人设初影响就坏了一半心情。又认为几乎都是球车枪。。。


半年前真的非常非常偶尔的玩了辐射新维加斯,然后一发不可收拾。。。龙腾世纪,老滚5,巫师。。。
欧美游戏真太内涵了,至于人设方面。。。MOD解决吧。。

如果把欧美的游戏世界观细节和日式的操作性趣味度外加人设结合那该有多完美啊~

玩了这些欧美游戏后发觉。。。果然日本格局还是太小。。

家里蹲废柴 发表于 2012-6-26 10:05

换换口味确实不错
日式有点把自己定死了的感觉

A1LI 发表于 2012-6-26 10:16

欢迎楼主弃暗投明

huhu0007 发表于 2012-6-26 10:22

寺胖是我爹 发表于 2012-6-26 10:39

楼主选择了一条不归路,扼腕叹息啊

晓得 发表于 2012-6-26 11:09

可以补枪了,一天一盘,轻松惬意

kpf190 发表于 2012-6-26 11:13

朱诺安娜 发表于 2012-6-26 11:15



老滚4颜色明快mod多就是物理系统不成熟,建议楼主试试看

tansapple 发表于 2012-6-26 11:29

欧美RPG就是强在代入感,日系怎么样都是在看别人的传奇故事,而欧美就是由你自己来创造传奇

trentswd 发表于 2012-6-26 11:39

看见怀旧以为楼主说的欧美游戏是说魔法门啊光明之池什么的……

抠鼻屎男 发表于 2012-6-26 11:57

欢迎楼主玩死亡空间和失忆症:黑暗后裔~

薛帕德 发表于 2012-6-26 12:01

futami 发表于 2012-6-26 12:07

欧美的人设实在是

特别是妹子,实在不能接受

灵魂使者 发表于 2012-6-26 12:36

来人,上大杀器文明!

verona 发表于 2012-6-26 12:39

游戏区轮日式褒美式已经算日经了吧

chakane048 发表于 2012-6-26 12:41

这种帖子几乎是周经还问为啥没人告诉你,喜欢玩不喜欢玩的问题而已,除了轮日式游戏还喜欢顺带轮美式人设罢了,反正也就是现在主流风潮了

mt123 发表于 2012-6-26 12:50

欧美rpg的好处你现在知道,还有一个不要错过:荒野大镖客。虽然是动作、沙盘类,但完全可以像rpg那样玩

lzfpires 发表于 2012-6-26 12:52

朱诺安娜 发表于 2012-6-26 12:53

引用第11楼薛帕德于2012-06-26 12:01发表的:
楼主你没玩质量效应?
不及格! images/back.gif


薛哥你已经为了银河挂掉了,可以换个马甲了阿

manafox 发表于 2012-6-26 13:01

没玩过博德之门2安姆的阴影谈啥欧美RPG,没错,我就是原教旨主义者

T神教民 发表于 2012-6-26 13:07

所以老滚和辐射就是神游戏,装个少女MOD可以战10年(好吧,一年总有吧

luoshuigui 发表于 2012-6-26 13:09

futami 发表于 2012-6-26 13:19

回 15楼(chakane048) 的帖子

美式人设不轮没天理。。。

vaststars 发表于 2012-6-26 13:45

引用第18楼朱诺安娜于2012-06-26 12:53发表的:


薛哥你已经为了银河挂掉了,可以换个马甲了阿 images/back.gif

这个其实是用薛哥做成的reaper。

ccow 发表于 2012-6-26 14:04

细致的世界一铺开,不再那么抽象的话,日式RPG就力有不逮了,只能蜷缩在机能低的硬件上。

trentswd 发表于 2012-6-26 14:36

难道日经不是轮美式人设,你看,这又轮上了引用第19楼manafox于2012-06-26 13:01发表的:
没玩过博德之门2安姆的阴影谈啥欧美RPG,没错,我就是原教旨主义者 images/back.gif

为什么博德2就原教旨了……

Beavis 发表于 2012-6-26 14:37

http://blog.esuteru.com/archives/6208320.html

想到這串討論了
問題是日廠還是這麼作,是玩家口嫌體正直嗎

joey.barton 发表于 2012-6-26 14:40

跟楼主有过类似的感受,不过因为会头晕这点一直无法体会枪枪枪

白左 发表于 2012-6-26 14:55

vaststars 发表于 2012-6-26 15:08

引用第19楼manafox于2012-06-26 13:01发表的:
没玩过博德之门2安姆的阴影谈啥欧美RPG,没错,我就是原教旨主义者 images/back.gif

bg2soa算哪门子原教旨主义。

原教旨主义仅存的硕果就是老滚5了。

游公子 发表于 2012-6-26 16:17

我玩赌城就是无限跳出,玩一半实在受不了丢那了

普遍 发表于 2012-6-26 16:40

trentswd 发表于 2012-6-26 16:57

给跪,原来欧美玩家都是lu快餐爱好者,原来黑岛倒掉是因为做出游戏没人欣赏明珠暗投卖不出去,今天又学新姿势了

普遍 发表于 2012-6-26 17:20

chakane048 发表于 2012-6-26 18:04

原来WoW卖了这么多年这么多份都是因为玩家问题啊,不在日本卖真是可惜了。。。。
连美国死刑的PSP上的CCFF7这种都是美国比日本卖的多。

连小时候很喜欢的Chunsoft都不做RPG只做文字AVG了,这一定是不懂内涵欧美玩家的错! 玩个国民游戏都能玩出内涵实在是伤不起,看看日本销量榜什么足球棒球高尔夫车车车的一概没有啊,只有内涵的国民游戏,太难懂了。

一提到RPG就自觉忽略Skyrim啊DAO啊,ME也直接打成枪枪枪就好了。 明明是PC的错,连日本PC最后良心法老空后都不做PC游戏了只抱索尼大腿,不看看日本只制作PC RPG的有几个活着的呵呵厚,明明是主机普及做得好,看看BioWare的KOTOR,Xbox版比PC版销量高多少谁都知道怎么回事了,要是还是只做PC估计BioWare也一样倒,去了日本无疑倒得更快。

trentswd 发表于 2012-6-26 18:06

知识点略多
一,玩枪车球就必须是lu
二,玩枪车球的多就意味着所有玩家都必须玩枪车球
三,玩枪车球的多所以玩其他类型的必须少
四,日本人玩枪车球少所以内涵必须高

干脆直说看不起枪车球好了,还能得几个排,+1什么的

秋山淳 发表于 2012-6-26 18:09

普遍 发表于 2012-6-26 18:10

原装大小姐 发表于 2012-6-26 18:18

枪车球是LU,求你L个枪车球来看看?这是什么姿势了。
都轮枪车球,可是你有真正耐心地去体验过一款枪车球吗?黑欧美系也不用黑得这么弱吧。别的我不说,《光环》之类的你开HERO玩玩试试,车方面《GT》求你来个拉闸甩尾好不,球方面《PES》和《FIFA》要做高手有多难我就不说了。

我真服了你了,RPG就只有JRPG么,《上古卷轴》的剧情不是剧情,内涵不算内涵,这什么逻辑了。RPG就只有回合制和即时制,当我没说

楼主玩欧美式的居然不补补《魔法门 6》,这个游戏多经典啊,庞大的地图和极具难度的任务,堪称90年代的经典。《上古卷轴》也可以玩玩晨风,那种感觉很不错,不过现在已经出了5,再玩3也显得有些无味。

chakane048 发表于 2012-6-26 18:31

哎哟RPG还小众,堀井雄二玩Wizardry的时候日本人还不知道RPG是啥呢? Fami通看到塞尔达就大大的RPG三个字拍上去就说这是RPG呵呵厚。

无非是受潮流影响而已,那时候日本ACG都很喜欢和化Fantasy而已,就和西方大众现在一谈到Fantasy就是LotR和HP一样。 再说 就你这样小众现在这样RPG依然单美国销量远超日本,还拿成分来说事,美国四大球就棒球日本人玩得多,然后按成分来说日本棒球是不是超美国棒球几光年了,现在MLB怎么还不倒呵呵厚。 第一次看到用游戏种类单元化来黑多元化的,何况人家多元的一个元都比你单的大。
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