【三国志12】打了1.0.0.4补丁后怎么守城
1.0.0.4补丁后,三国12的变化挺大的,战争方面不会因为本队或者援军一队被活捉或者溃散就造成全体混乱;另外,AI也不再是傻傻的占完全部的采配点后再攻城
再没打这个补丁之前,可以堆弓箭手上城楼,派一个骑兵来回占采配点这种流氓办法守城和AI耗时间
采配点合适的话,既可以有效消耗敌方兵力,又能磨时间
当然,我只拿这招对付完全处在绝对劣势的时候
现在这个补丁打了后,这个办法完全失效
我开档是三顾时期大耳,难度高级,史实,剩下都标准
前期收到司马懿,猪哥也出来了
曹老板打我新野,我只有1.3W人,曹老板近7W
打的我直接跪了……Orz
夏侯尚是大打击,走在大部队后面,偷也偷不着,上来就连放3次大打击,顶不住啊……
地方本镇一直有部队守着,过去就是被围死的命……
特来求教…… 还是去三大妈问吧。。。 1W对7W差距太大了,曹总的手下又不是酱油,正面守城几乎守不下来的吧,找准时机偷掉他的本阵,反正你有猪哥的八阵 白金葵花油:果然还要去3DM么?
kanata:为什么我觉得猪哥的八阵是个废柴呢……偷阵我试过,行不通,前方有效杀伤AI兵力太有限了,即使撞开城门,本镇也一直有人守着不出来,我让二哥开千里骑去偷都是有死无生,我还试过集中兵力只派几个强人出来,司马,三爷,二哥+甘夫人(文武低下)还是个顶不住,而且我三爷开万人敌+司马的速战固守,在城门口单挑秒了曹仁,然后瞬间被打尿了,我就服了,三爷一次奋迅都没出来,竟然被骑兵连续突突死了…… 电脑要是没有投石和冲车,然后你的武将有大打击什么的还可一战。
不然你1w打7w…………
我尝试过没有冲车投石打天水正门………………
电脑不防守1200的血量打得我也吐血啊。 小修:就那1.3W的兵力怎么可能有投石车,还在新野呢,事实剧情还没开展呢……
nalanchen:昨天我去游侠看了看,貌似枪兵变的逆天了,不过我打的时候还没感觉到,三爷挂的4K的枪兵,在城门口瞬间被突突了……
说一下吧,这局面我昨晚最后打过去了,损兵也不多了。主要还是偷营。用人方面:司马,猪哥,关二,张三,大耳,云妹。兵力平均分配,把猪哥的兵书给云妹出鬼谋骑,关二的赤兔给张三出神速
一开局就全体出城藏到新野左侧树林中,我是没抢一个采配点,憋八卦阵
等敌人大部队开始攻城,然后放八卦,云妹提前走下方的桥上堵路口,机动的拖住回防部队
司马和猪哥任意一个去打营,引出一阳指荀攸这个群伤BT,一般他会放两个火计,然后司马再上,总之就是吸引火力
这时,刘关张三人配合着摸到大本营正后方开始攻打
于是就成功了……另外要说的是,昨天赢的那局可能很侥幸,因为刘表的援军也跟着我出城了,虽然很快被曹老板的大军打尿了……但好歹成功吸引了大部队 引用第3楼叶雨天于2012-06-25 23:11发表的:
白金葵花油:果然还要去3DM么?
kanata:为什么我觉得猪哥的八阵是个废柴呢……偷阵我试过,行不通,前方有效杀伤AI兵力太有限了,即使撞开城门,本镇也一直有人守着不出来,我让二哥开千里骑去偷都是有死无生,我还试过集中兵力只派几个强人出来,司马,三爷,二哥+甘夫人(文武低下)还是个顶不住,而且我三爷开万人敌+司马的速战固守,在城门口单挑秒了曹仁,然后瞬间被打尿了,我就服了,三爷一次奋迅都没出来,竟然被骑兵连续突突死了…… images/back.gif
偷阵就要靠猪哥了,2人分8000兵开八阵过去,对面守阵一般也就1人吧,猪哥混乱掉一个,2爷强拆就是了,攻城部队要是回来直接开八阵跑开,如果曹总是6+4的援军的话还是放弃吧 kanata:就是因为偷阵时守军不止一个所以才惆怅啊。应该有3队,我印象深的就是一阳指荀攸这个混蛋了,不能一下子都扑上去,2下火攻下来,基本能尿的都尿了。不过好歹打过去了。好怀念城头堆弓手,城下来回抢采配点这种打法的时候,多轻松写意……哪像现在这么苦逼 这种情况不出城迎战是无解的(另外三爷这种还是钻树林吧,平原上太靶子)
1.004电脑家里基本上留2个人,不过往往开局缩进大营。所以要鬼谋二爷千里行偷营还有一个思路,就是用禁出,只要你来得及研究。
现在攻城还是太简单了 (特别是袁绍这厮,群雄剧情公孙瓒一般一战而溃,城墙上的守军都没怎么输出),一般我还是要把兵种破坏调低一点。 wzh5555:是啊,自从发现不能无赖后,就只能出城迎战了。这简直是逼着不让人守城,只能野战,野战又野不过,只剩偷营一条路,无趣啊……我和同事讨论的时候,也觉得攻城太简单了,兵力优势巨大的时候往往一波流就搞定了。1.0.0.4后,枪兵修正变的强大了。我觉得应该改成弓手及枪兵上城头对部队是无差别有优势(相当于有豪杰),且攻击力自动增加,骑兵禁止攻城,(我真是不能想象骑兵也特么的能砸城门的情形),攻城部队数量有限制(就那么大点城门,还能塞下几十万部队么……),城防搞厚点。或者平时让城头也能安派人,有人时候城防耐久度高,没人时耐久度低…… 引用第10楼叶雨天于2012-06-26 13:22发表的:
wzh5555:是啊,自从发现不能无赖后,就只能出城迎战了。这简直是逼着不让人守城,只能野战,野战又野不过,只剩偷营一条路,无趣啊……我和同事讨论的时候,也觉得攻城太简单了,兵力优势巨大的时候往往一波流就搞定了。1.0.0.4后,枪兵修正变的强大了。我觉得应该改成弓手及枪兵上城头对部队是无差别有优势(相当于有豪杰),且攻击力自动增加,骑兵禁止攻城,(我真是不能想象骑兵也特么的能砸城门的情形),攻城部队数量有限制(就那么大点城门,还能塞下几十万部队么……),城防搞厚点。或者平时让城头也能安派人,有人时候城防耐久度高,没人时耐久度低…… images/back.gif
修城防耐久度比较麻烦,普降兵种破坏是一个办法
限制攻城还有一个思路,降低单个武将的带兵量上限(写实一点就2000-5000,放宽一点就10000左右),这样也就不会几万人挤城门了
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