话说现在pc上avg很赚钱么?
最近翻了翻3大妈,发现avg就和下饺子一样,每月平均都有接近十款作品,印象中avg不是
小众向么,怎么还有公司乐此不疲的出,而且
题材多样,画风也确实不错,还有南希朱尔这种看着
画面很一般的居然出了十几作,都赶上连续剧了... 引用第1楼普遍于2012-06-23 21:18发表的:
最近翻了翻ck9,发现gal就和下饺子一样,
每月平均都有接近十款作品,印象中gal不是
小众向么,怎么还有公司乐此不疲的出,而且
题材多样,画风也确实不错,还有月系列这种看着
画面很一般的居然出了几作,都赶上连续剧了... images/back.gif
楼主所说的AVG主要就是指的GAL吧…… 引用第2楼10925于2012-06-23 21:20发表的:
楼主所说的AVG主要就是指的GAL吧…… images/back.gif
楼主说的好像是解谜游戏 对,就是欧美的那帮子avg,数量很多
回 4楼(wsbjzy) 的帖子
欧美AVG的黄金年代早就过了,说白了,现在AVG现状就和gal差不多,销量不高但是有特定人群买单吧 引用第2楼10925于2012-06-23 21:20发表的:楼主所说的AVG主要就是指的GAL吧…… images/back.gif
“最近翻了翻3dm” 上去看了看没发现有多少啊~
欧美传统AVG的大本营在chinaavg 本来就很多的好不,成本低,有固定人群,以前只是很多都没汉化和传播过来。 LZ说的货是找道具吧
哪能算AVG? 说的是寻物类解谜AVG?确实市场很大,尤其是现在两个汉化组都主力汉化这种,一个月好多新作……
在欧美那边这类游戏似乎非常受欢迎,其实我也挺喜欢玩的。 不赚钱但是成本不高风险不大
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