temption 发表于 2012-6-23 14:57

加贺正午 发表于 2012-6-23 15:04

引用楼主temption于2012-06-23 14:57发表的 比“永远打在脚后跟后1厘米处的子弹”更有创意的表现手法 :
在表现主角或其他角色被持枪敌人追捕的情节中,常常出现这样的表现方式:

主角(通常拉着个人)在前面跑,子弹不停命中他们脚后跟后面1厘米左右的地面,以表现追捕者开枪射击。
有时也有另外的版本,超级系主角迅速移动,敌人的子弹永远只能跟在他后面。

....... images/back.gif


楼主请去看电影

红色的卫兵 发表于 2012-6-23 15:24

主角转身接住子弹。

rubicon 发表于 2012-6-23 15:26

主角放个屁吹走子弹

sk86 发表于 2012-6-23 15:26

水银之王 发表于 2012-6-23 15:31

原来看过一部港片,是至今为止我看过的枪战戏做得最“真实”的一部。

主角从以百米冲刺的速度从一个掩体里起跑,伏身鱼跃到另一个掩体里画面上,不在掩体的时间就0.2秒左右,腿上还是中了一枪。

片名和其他情节都不记得了,就记得这个场景,印象很深。

ydk 发表于 2012-6-23 15:31

引用第4楼sk86于2012-06-23 15:26发表的 :
第一反应是黑客帝国。。。。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


不是11话的加速世界?

md2000 发表于 2012-6-23 15:37

eyuu 发表于 2012-6-23 15:37

引用第5楼水银之王于2012-06-23 15:31发表的:
原来看过一部港片,是至今为止我看过的枪战戏做得最“真实”的一部。

主角从以百米冲刺的速度从一个掩体里起跑,伏身鱼跃到另一个掩体里画面上,不在掩体的时间就0.2秒左右,腿上还是中了一枪。

片名和其他情节都不记得了,就记得这个场景,印象很深。 images/back.gif


这种情况更像狙击吧

看过二战王牌狙击手的书,狙击手之间战斗
躲在掩体后面几天就为了等对方离开掩体,周围没有除了掩体之外的遮挡物,先出现的人死定

文文情报屋 发表于 2012-6-23 15:42

黑礁我记得雷蒂和女佣对战的时候,打坏了女佣的手枪。

万妩一湿 发表于 2012-6-23 15:48

学园打僵尸
胸部躲子弹

tj8m23le 发表于 2012-6-23 16:01

擦弹 跳蛋 子弹时间

华安9527 发表于 2012-6-23 16:13

太刀切子弹

jokertx 发表于 2012-6-23 16:17

麻婆:看我手刀切子弹

chaim 发表于 2012-6-23 16:22

alaya 发表于 2012-6-23 16:25

我更想知道“子弹在脸上擦出血痕”这种情况实际发生的可能性

梨深 发表于 2012-6-23 16:26

用嘴巴咬住子弹。

兽性 发表于 2012-6-23 16:30

子弹射到眼珠子上之后被压扁了
@超人

taehw 发表于 2012-6-23 16:38

子弹被其他人阻挡的情况不要太多……虽然跳出来挡枪的多半不是路人就是了

maxic 发表于 2012-6-23 17:41

成龙的一部电影《赎金之王》,最后某个牛仔主角跟某人对射,结果没有中枪,反倒是他的那套传道士袍子,手臂垂下部分被打出很多弹孔。

稲穂信 发表于 2012-6-23 18:05

引用第16楼梨深于2012-06-23 16:26发表的:
用嘴巴咬住子弹。 images/back.gif

那是黄蓉吧

rei_2014 发表于 2012-6-23 18:44

枪斗术
以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十。以自身身体为中心,原型几何图为平面基准,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,身体周围每一个可能攻击的方位都会被射击到,可以同时作为攻击与防御而存在。   
每个变化多端的招式皆展现出.最大的杀戮范围,予以致命一击.打败最大量的敌手.在防守方面.可闪避回击的传统弹道.籍由此种招式的灵活运用.武器的射击威力至少将提升120%左右.这致命性增加63%的差别.使得“枪斗术”.成为难以打败的对手.


源自撕裂末日,动画里魔神凯撒SKL、黑礁都有致敬。

kuputaer 发表于 2012-6-23 19:00

引用第21楼rei_2014于2012-06-23 18:44发表的:


源自撕裂末日,动画里魔神凯撒SKL、黑礁都有致敬。 images/back.gif


这不就是六脉神剑剑法吗。。

minamitsubasa 发表于 2012-6-23 19:02

火云邪神没人提么

加贺正午 发表于 2012-6-23 19:04

引用第21楼rei_2014于2012-06-23 18:44发表的:


源自撕裂末日,动画里魔神凯撒SKL、黑礁都有致敬。 images/back.gif


黑礁那货就算了吧,要看GUNKATA还是看微笑的闪士比较有快感,实在不济跑去看看喧嚣学院某决战或者亚里亚都来得好点,看黑礁我还不如去看GUN道

绚烂航迹云 发表于 2012-6-23 19:14

加贺正午 发表于 2012-6-23 19:15

引用第25楼绚烂航迹云于2012-06-23 19:14发表的  :

微笑的闪士……每次换弹那特写  images/back.gif


先不提那换弹是服务,最终话的GUNKATA的节奏感和招式比很多枪战场面相对二流的动画(比如亚里亚)以及三流枪战场面动画(比如黑礁)要好得多了,不愧是以前做CH的那帮人,只不过说到底,最优秀的也就是那么10几秒而已。

rei_2014 发表于 2012-6-23 19:19

引用第26楼加贺正午于2012-06-23 19:15发表的:


先不提那换弹是服务,最终话的GUNKATA的节奏感和招式比很多枪战场面相对的二流动画(比如亚里亚)以及三流枪战场面动画(比如黑礁)要好得多了,不愧是以前做CH的那帮人,只不过说到底,最优秀的也就是那么10几秒而已。 images/back.gif

那我去看最后一集就好了……?亚里亚看了某一集,觉得完全不过瘾,没抓住要点。

加贺正午 发表于 2012-6-23 19:29

引用第27楼rei_2014于2012-06-23 19:19发表的:

那我去看最后一集就好了……?亚里亚看了某一集,觉得完全不过瘾,没抓住要点。 images/back.gif


你是说两位双枪女对打那一话吧,亚里亚那一话的确剪辑不够好,不过微笑的闪士最终话也没有特别神,只是比亚里亚和黑礁要好而已,起码节奏感是到位了。

说到底,事实上现在有两个问题

第一个,你所说的枪斗术,也就是GUNKATA。其实最初并不是指近身枪械格斗,而是站在原地用最低动作达到最小的被弹面和最大的杀伤面,也就是撕裂的末日开头打黑屋和末尾走廊无双那种,其实这种正统GUNKATA还真的只有撕裂的末日以及同导演的相关电影玩的比较好。

第二个,亚里亚和微笑的闪士那种其实属于近身带有枪械的格斗术,不过近年来大家也都喊这玩意儿为GUNKATA了(好吧某人一直喊这个为CQC)而这种动作场面,很遗憾的一点在于无论动画界或是电影界都没有绝对优秀的范例存在,哪怕是撕裂的末日最终战,也仅仅是表演性质而且动作设计过于单一(基本就是连续太极推手玩)

如果喜欢后者那种GUNKATA的话,可以看看老毛子拍的电影——Paragraf 78 II ,中间有一段较为写实的,不过拍的也很单调就是了。

这一类我觉得最好的还是徐克导演的《顺流逆流》里面最终战那么几秒之间的攻防,不得不说这类设计还是香港武术指导和动作设计厉害,熊欣欣牛逼。

至于日产动画???除了那几位高手(押井、渡边、梅津)之外,根本没什么枪战场面能看的。

baiducaonima 发表于 2012-6-23 20:06

印度现代动作电影都很有创意

hugosol 发表于 2012-6-23 20:13

有一部叫《通缉令》的电影,各种时髦的伪科学枪斗应该可以满足楼主的要求

例如:可以像火箭一样多级加速的狙击枪子弹

又例如:通过开枪时快速甩动枪身实现子弹的圆周运动

rei_2014 发表于 2012-6-23 20:18

引用第28楼加贺正午于2012-06-23 19:29发表的:


你是说两位双枪女对打那一话吧,亚里亚那一话的确剪辑不够好,不过微笑的闪士最终话也没有特别神,只是比亚里亚和黑礁要好而已,起码节奏感是到位了。

说到底,事实上现在有两个问题
....... images/back.gif

虽然的确两种都有,不过确实前者见得更少我已经饥渴到几个CUT就能满足了……
SKL的OP最后几个CUT致敬的是前一种,战斗换装后压制杂兵也接近于黑屋和走廊打法,从起手式到换弹夹都有。
……要是非萝卜片也能有这样的作品就好了。

千代 发表于 2012-6-23 20:24

[讨论]比“永远打在脚后跟后1厘米处的子弹”更有创意的

引用楼主baiducaonima于2012-06-23 20:06发表的:
印度现代动作电影都很有创意 images/back.gif

骑马漂移


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yellowboat 发表于 2012-6-23 20:36

来看看威武的三哥,3分40秒左右开始。骑马过障碍物不是跳过去,而是一侧身,连马带人贴着地面从障碍物下方滑铲而过。开车遇到前方有障碍物,一提方向盘,这就高高跃起飞越障碍物等等。。。
http://www.bilibili.tv/video/av100176/

加贺正午 发表于 2012-6-23 21:15

引用第31楼rei_2014于2012-06-23 20:18发表的:

虽然的确两种都有,不过确实前者见得更少我已经饥渴到几个CUT就能满足了……
SKL的OP最后几个CUT致敬的是前一种,战斗换装后压制杂兵也接近于黑屋和走廊打法,从起手式到换弹夹都有。
……要是非萝卜片也能有这样的作品就好了。

....... images/back.gif


前者主要是太难以表现,虽然这东西实质上是具有一定实际意义和实用性的,比如黑屋中就真的有用,前提是统计学概率计算正确的前提下。

但是实际视觉化太难表现,不是显得很蠢,就是很装逼。

然后微笑的闪士最终话你要看的话,12:23之后那几个CUT不错。

哈里.谢顿 发表于 2012-6-23 21:35

引用第33楼yellowboat于2012-06-23 20:36发表的:
来看看威武的三哥,3分40秒左右开始。骑马过障碍物不是跳过去,而是一侧身,连马带人贴着地面从障碍物下方滑铲而过。开车遇到前方有障碍物,一提方向盘,这就高高跃起飞越障碍物等等。。。
http://www.bilibili.tv/video/av100176/ images/back.gif

没记错这是某个SCER发的……算了,各位举例一下好的枪战段落,我举一个:盗火线。尤其是后面大街上和JC对峙那段

Realplayer 发表于 2012-6-23 21:40

黑漆漆先生用光剑劈开近距离发射的对器材用狙击枪的子弹

加贺正午 发表于 2012-6-23 21:42

引用第35楼哈里.谢顿于2012-06-23 21:35发表的:

没记错这是某个SCER发的……算了,各位举例一下好的枪战段落,我举一个:盗火线。尤其是后面大街上和JC对峙那段 images/back.gif


HEAT我觉得反而是大街上那一段比较差,因为空间感很差劲,没有一个像样的定场镜头甚至连涵盖镜头都没有,当然这段用来卖音效不错。

开头抢劫和中间交易那一段才是精品,然后其它的细节也不错,比如帕西诺抢来的警察用Mossberg 590在射击时比满弹数少了一发子弹就空膛了,这是因为当时美国现实中的警察普遍为了保护枪内弹簧,而采用少装填一颗子弹的做法。

元首的愤怒 发表于 2012-6-23 21:45

加贺正午 发表于 2012-6-23 21:51

引用第38楼元首的愤怒于2012-06-23 21:45发表的:
盗火线里面为啥条子用的枪那么杂....G3那么大个子不适合警察的使用环境吧 images/back.gif


HEAT里面警察方有用G3?我记得好像没有
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