世界树的体验版都玩了么
这作树海的BGM好赞啊,体验版其他没什么特别的感觉,这BGM真心是非常赞啊,有种阳光穿过树叶的午后柔情在里面,好赞,必入 两个半小时结束了1只玩了个开头
表示技能树列的很一目了然
难度似乎比1刚开始的时候低了点
BGM很不错 正在下载,早先我登陆试玩栏目只发现世界树的视频没有试玩,现在登陆上去才发现已经有了试玩~
以往试玩登陆时间都是上午10点钟(北京时间)今天估计是因为有发布会的原因所以故意推迟了~ 美版没人权系列 玩了玩了
这里把我发在A9的感想搬运过来
话说借着老任直面会的东风,试玩版今天终于发布了。之前一直只有看着PV和3D战斗视频过干瘾的我终于能切实地体验到了。
说起来,这款游戏也算是很小众向的一作了,国内没什么关注度(霓虹本土人气不错)。玩了一个小时,这里说一点感想。
画面相对前三作有强化是毋庸置疑的,但未能给人眼前一亮的感觉。不过有一个问题终于得到解决:那就是景物不再是远看一个样近看另一个样了。(之前由于DS平台硬件限制,没办法)试玩版能去的迷宫比较少,目前我希望的就是正式版能保持前几作的一个共同特点:不同的迷宫氛围截然不同,能始终保持给人新鲜感。3D部分很少,迷宫的背景几乎感觉不出3D效果,当然菜单之类的东西都是分层显示的——这也可以说是目前3DS游戏标配的表现形式了。
硬件的提升自然也让音乐音质有了极大的提高。DS上的几作均是采用的主机音源,因此听着元素很简单,但旋律都十分优秀。也因此玩家们自己搞的同人remix也相当多。这次的4代,我不清楚是否仍使用的主机音源,但是效果真的有了长足的进步,跟录制的音频已经没什么两样了。不过就旋律而言,这次第一个迷宫的BGM我并不太喜欢。
试玩版表现出来的系统,个人感觉相比之前的作品改动还是挺大的。
各个角色的技能中,boost系技能基本完全废除(元素师还保留有有TP boost),也就是说没法通过简单粗暴的加点方式提升参数了。我个人觉得这样更好,让玩家将精力全部放在应用型技能的合理搭配上。同时,技能分为了novice(新手)、veteran(老兵)、master(达人)三部分,除去初期可学习的novice部分,veteran和master分别需要角色达到20和40级才能习得——当然这只是条件之一,系列的传统——各技能都有不同的先行技能要求——这个条件仍然存在。
制作组重点宣传的飞空艇系统,就游戏体验而言和前作的大航海比较类似,不过互动的元素更多。在旅行的过程中可以遇到其他行会的飞空艇,可进行交流、做支线任务(这类任务似乎是独立于酒馆正式接到的任务而存在的);大地图中也会有FOE在晃悠(不过我目前没去碰过,这次的FOE在地图上有强度差表示,如果实力远大于玩家的队伍,FOE的图标周围会有“斗气”);一些酒馆接到的任务也需要在大地图中完成。顺带一提,这次的迷宫系统除了系列固有的大型迷宫,在大地图上还分散着单个的规模不大的小迷宫(试玩版中有俩,其中一个提示“试玩版没法进入”,法克)。
体验版人物能练到10级,第一个mission做了我一口气从3级升到了5级,看来这次的任务奖励经验会很厚道。好了,体会述说完毕。
ps:防御阵型技能回归了,不知道还会不会像1代中那样强悍,很是期待。
ps2:剑士的外形···确定不是三女一男??? 超赞啊,还有隐藏角色是什么? 玩到了,我觉得不错~虽然不是这系列的饭,但我还是有点心动想买。。。。。。。。。。。。。。。。。。 卧槽,已经有人遇到黄金怪了 大地图上可以收集食材,一方面可以自己吃来提升各种能力,另一方面就是丢给foe让他们吃使其一段时间不能移动,不同的foe所需食材也不同,回城后多余的食材会自动卖出 毫无疑问就是以往的系列风味,第一个任务就是在FOE眼皮子底下采取,小心翼翼走到那个环形道发现有捷径可以直接回到出口的那种安心感和充实感
这次说好的乐器演奏果然不是白说,进了迷宫一戴耳机感觉就不一样了。
工资开出开就订,没什么可说的。 引用第4楼starrynight于2012-06-22 16:18发表的:
3D部分很少,迷宫的背景几乎感觉不出3D效果
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谁说感觉不出3D效果,你还想达到什么效果,景深感很强烈啊~ 不提醒都不知道出了体验版了,马上去下 真好,除了游戏看来又能期待OST了 引用第10楼时空之旅于2012-06-22 16:52发表的 :
谁说感觉不出3D效果,你还想达到什么效果,景深感很强烈啊~
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即使我在感想中不特别说明,诸位看帖的人也要理解成“这是这货的个人感觉”吧。因人而异而已 这次的战后手当略吊啊 炼金师这回不带两个总觉得职业天赋就废了
去逗猩猩一巴掌拍死... 暂时只玩了新手任务,历代最简单新手任务……怪物强度甚至不如3代~不过初期怪像以前那么强也确实没必要~ 练到8级,刚砍完第一个迷宫的熊怪,然后看到还有一个金色的熊怪,卧槽稀有种!果断开打——战士挑发——熊怪金光一闪一巴掌130——滚回家
刚打完,画面音乐都很好,难度是历代最低,操作有点痛苦,必须用十字键,十字键在下面,右手又要拿笔随时画地图,导致左手拿的非常痛苦,而且地图的线很难画上去,玩起来很吃力 引用第17楼scf22于2012-06-22 19:02发表的:
练到8级,刚砍完第一个迷宫的熊怪,然后看到还有一个金色的熊怪,卧槽稀有种!果断开打——战士挑发——熊怪金光一闪一巴掌130——滚回家
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我玩3的时候也是遇到这样的怪,搞得我不玩了。 我好像没看到有职业有伤害床减轻的技能? 要塞职业的挨打涨TP技能很好用啊,配合挑衅可以很好的节约支出。
修正一下最初的感想,参数boost系技能还是有不少的,只是非常分散。 先把小恐龙阿贡体验版玩了 又一个体验版很丰富所以只玩体验版就够了的悲剧.. 以下将会显示体验版与正式版之中的不同:
体验版中
◆无法中断进度(可以一般的存档)
◆角色最高等级10
◆没有收录第一层的小迷宫
◆BGM的音质降低。 ( ※ )
◆角色插绘质量降低( ※ )
※考量到体验版的容量,所以把BGM以及角色插绘将会与正式版有所不同。
(By制作人金田大辅氏)
也就是说正式版里BGM的音质会更棒咯 引用第24楼こなた于2012-06-22 21:38发表的:
以下将会显示体验版与正式版之中的不同:
体验版中
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正式版不知道有没有语音,试玩版没语音少了点啥,希望只是试玩版才这样~ 10级去打袋鼠,被打出翔了 这一代的人设感觉不好看啊(我是说男人
第一个迷宫花里胡哨的不大好看而且景深不强
不过还是忍不住要去淘宝预定了ORZ,好贵,明明想等廉价版的 问下用休憩洗点有没有副作用?除了降等级 引用第29楼zhaoyanggolden于2012-06-23 12:15发表的:
问下用休憩洗点有没有副作用?除了降等级 images/back.gif
没有副作用,但是相比引退也没有任何好处 前几作是隔多久出的美版? 工会卡片
http://i879.photobucket.com/albums/ab355/1klunas/SQ4GCARDQR.jpg
试试看你们能读取吗~
编辑:
自己照自己的,结果说试玩版不能读取QR卡片 引用第32楼1klunas于2012-06-23 21:44发表的:
工会卡片
http://i879.photobucket.com/albums/ab355/1klunas/SQ4GCARDQR.jpg
试试看你们能读取吗~
编辑:
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能读取啊,我还说这妹纸是谁,原来是你照自己生成的~
能不能放一张真人照片,我看看和MII像不像~PM我也行~ 定袋鼠要丢什么食材 萝卜 引用第33楼时空之旅于2012-06-23 21:55发表的:
能读取啊,我还说这妹纸是谁,原来是你照自己生成的~
能不能放一张真人照片,我看看和MII像不像~PM我也行~ images/back.gif
这都能撩上菜 casual难度应该还是要简单一些?
用战骑弓医法的普通队伍打败了金袋鼠
战士减攻、骑士挑衅+防阵、法爷用属攻buff和雷魔法输出,奶妈加2点列回复,弓手视情况扔药
但对方速度还是太快,减攻防阵一个没跟上就要死人
结果打赢后发现掉落和普通袋鼠一样,5个10级也没经验图
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