过去的经典放在如今已经没人玩了么?
最近在玩PS2复刻的龙之力量,我就在想,把这个再重制下,加入点新的元素,完善一下合成系统和探索系统,加强点战斗时的策略性还有变化,放到现在难道会没有人玩么?这个类型的游戏一直都不是太多,更算不上是热门,跟风的游戏很少,也不存在RTS那种让人审美疲劳的的问题吧?
换句话说,作为老玩家,我们可能见过了很多好游戏,但是放在现在大家都从中二少年变成了要拖家带口的胡渣大叔,枪车球晚上玩几把就行了,以前再有创意的游戏放到现在也不新鲜了。
可是就如同游戏厂商不会如我所想的搞很多面向30岁玩家的游戏一样,现在游戏消费主力应该是比我们年轻个十几岁有钱又有闲的小孩子吧,他们也没什么机会能见识之前那些游戏吧。为什么很少有一种类型的游戏能重新变得热门起来呢?
当然,我的意思不是炒冷饭…… 因为游戏都和其产生的时代或多或少地有所关联。不论是硬件性能、流行文化还是审美潮流,游戏都是匹配它在其中产生的那个时代的。
就像现在我们再看上世纪80年代的装束可能会觉得很丑一样,现在的玩家也不一定能和旧游戏有共鸣。
不过这些都是要看个别情况的,有些人从没玩过PS游戏,碰上对胃口的也能玩得津津有味。但是说想要全民皆爱的火爆的话就比较难了。 时不时还会玩FC的洛克人
虽然是PS上的Complete Works冷饭版
SFC的超马世界前不久也玩了一遍,虽然也是GBA冷饭版…… 全面战争系列不就是龙之力量的进化版么
可惜只有魔戒mod没有日系mod 引用第1楼sharon1987于2012-06-21 09:45发表的:
因为游戏都和其产生的时代或多或少地有所关联。不论是硬件性能、流行文化还是审美潮流,游戏都是匹配它在其中产生的那个时代的。
就像现在我们再看上世纪80年代的装束可能会觉得很丑一样,现在的玩家也不一定能和旧游戏有共鸣。
不过这些都是要看个别情况的,有些人从没玩过PS游戏,碰上对胃口的也能玩得津津有味。但是说想要全民皆爱的火爆的话就比较难了。 images/back.gif
人设、故事背景这种可能是会有影响,但是游戏类型算不上过时吧。 没即时存档浪费大量时间 龙之力量这个游戏确实很棒的,希望能早日出个续作 引用第2楼普遍于2012-06-21 09:55发表的:
三国群英传网吧里不是很多人都在玩么。我以前有几个完全不接触游戏的同学也喜欢玩,而且只玩这一个。 images/back.gif
这是国内山寨的,日本本土这类游戏就很少 最近在玩异度装甲,相当赞 能在便携设备上(如手机、掌机)实现即使存档的经典老游戏我都乐意时不时拿出来玩玩 正在psp上撸火纹封印之剑
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