siguld 发表于 2012-6-23 22:22

普遍 发表于 2012-6-23 22:23

table 发表于 2012-6-23 22:46

引用第119楼siguld于2012-06-23 22:22发表的:
之前已经说了,密特罗德尤其是2D密特罗德的精髓在于在其无出其二精妙的关卡设计下,看似几个简单的动作要素却能发挥到无所不能无所不至,密特罗德神就神在于这Sequence Breaking,神就神在一句口号——不走寻常路。这也是为啥大多资深密特罗德迷不怎么喜欢融合的原因,约束得太死。而与之相对的恶魔城这方面除了出城出城出城还有啥呢
密特罗德教徒必须要膜拜的站:http://www.metroid2002.com/,这什么都不用说了
刚刚触及密特罗德世界的朋友也可看下零点和超级的Speed Run,我当年也是被这吸引才进密特罗德教的
http://speeddemosarchive.com/MetroidZeroMission.html
http://speeddemosarchive.com/SuperMetroid.html images/back.gif

多谢

汪达 发表于 2012-6-23 22:50

引用第87楼blackeyed于2012-06-23 15:21发表的:
融合很丰富吗...为什么我没觉得, 当然我还没打完
目前攻击方式还是只有射击, 不像恶魔城攻击方式会有很多种, 直线, 曲线, 全屏各种.... 还有各种道具...
融合后面会变得丰富起来吗images/back.gif

可以用不同强化子弹,可以蓄力弹,可以用导弹和强力导弹,可以变成球放炸弹和强力炸弹,也可以用电磁跳(是不是这么个名字来着?),也可以光速跑撞烂杂鱼……
不过基本上用于解密(或者对付特定怪物)的作用更大

table 发表于 2012-6-23 23:03

2D密特罗德到了零点任务,恶魔城到了月下,都已经是难以超越的了。所以往后恶魔城就走下坡路,密特罗德索性不出了

普遍 发表于 2012-6-23 23:10

table 发表于 2012-6-23 23:19

我很想玩到有缺陷的密特罗德新作

37000000 发表于 2012-6-23 23:20

引用第124楼普遍于2012-06-23 23:10发表的:


零点任务是个妇科游戏,怎么可能是巅峰。说SFC的超级银河战士还差不多。GBA上的两作各有各的缺陷。
images/back.gif

妇科咋了,妇科不是人吗
说的就跟SM没缺陷似的
接下来要开始SM党对ZM党的ROUND3了吗

汪达 发表于 2012-6-23 23:31

引用第74楼luoshuigui于2012-06-23 01:20发表的:
prime系列好玩不好玩?Wii上面的那个Prime Trilogy怎么样?求评测 images/back.gif

prime系列虽然看上去是FPS,但其实归类也确实应该归为任天堂主张的“FPA(第一人称冒险)”,可能更接近传送门(当然银河战士里还是有不少战斗要素的)
也就是说,prime和2D银河战士在理念上是一脉相承的,射击并不是重点(但也不是随便射射就过关的那种),重点在于对外星场景的探索,任天堂的关卡设计能力是首屈一指的,prime里关卡保持了系列高水准
值得特别说明的是在其他一些方面,prime也可谓用心良苦,这个游戏有一个扫描功能,可以对外星空间的物体进行扫描并下载资料(包括怪物、植被、道具、地形、遗迹等等),通过这一设定,Retro不吝笔墨地对这些虚构的东西一一进行详细的描述与介绍,让人恍然间有种在玩复古RPG的感觉
除了文字之外,prime也很注重利用视觉效果营造出众的代入感,比如路过瀑布后头盔上慢慢风干的水渍,粘在头盔上的外星昆虫的粘液、菌类植物喷出的孢子粉,黑暗场景里光线划过后映在头盔内侧的萨姆斯的脸等等……

笼统地说,银河战士prime是很用心制作的游戏,但受众面其实是较窄的,如果喜欢太空科幻、异形怪物、主视角迷宫探索、萨姆斯(或者女主人公)这类要素,那么玩银河战士prime应该会有比较愉悦的体验

table 发表于 2012-6-23 23:44

回 127楼(汪达) 的帖子

哦哦,我要去买个wii玩prime系列了。对生化危机6失望,正好打消买PS3的计划了

Schrodinger Cat 发表于 2012-6-24 00:11

只凭零式萨姆斯ZM就可以成为巅峰了。
虽然因为太好玩了我只玩过一遍。

37000000 发表于 2012-6-24 00:19

PRIME系列在wii上共有四作,分别是完全新作的P3,日版only的P1、P2移植,和美版only的三合一Trilogy

汪达 发表于 2012-6-24 00:21

回 128楼(table) 的帖子

现在Wii便宜得很,不过为数颇为可观的2D银河战士铁杆粉丝死在了3D眩晕症上,强烈建议你先试试再决定不迟

table 发表于 2012-6-24 00:28

谢啦,我玩任何3D都不晕,只听你一句跟2D一脉相传我就可以放手投入了

table 发表于 2012-6-24 00:30

正好找到prime2和3的下载
http://bbs.duowan.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14255819&highlight=%E9%93%B6%E6%B2%B3%E6%88%98%E5%A3%AB
http://bbs.duowan.com/forum.php?mod=viewthread&tid=12076282&highlight=%E9%93%B6%E6%B2%B3%E6%88%98%E5%A3%AB
虽然我打算买wii啦

newallies 发表于 2012-6-24 00:32

引用第120楼普遍于2012-06-23 22:23发表的:


分享一下浅显的心得:
举个例子,你可以说,米特罗的,GB开始,杂兵基本就没换过。来来去去就那么几种。BOSS总共就那么几只,还重复性极高。而且毫无文化底蕴,纯粹就是爬的、飞的、吸的、不怕热的,那么几种,一看就是任天堂风格的毫无艺术性的“纯粹从游戏性出发”设计。就这水平,怎么能和月下每作堪称神话怪物大全的敌方阵容相比。
这是事实,所以无法反驳。而且米特罗的本来杂兵战就缺少乐趣,有威胁性的敌人很少,补给又容易得到,确实没什么难度。米特罗的玩家肯定无法反驳,不得不承认月下这方面的确经典,气势上马上就输了。之后取得了突破口,你就可以顺势压倒对方了。
....... images/back.gif

毒德!!牛逼大了!!

pf67 发表于 2012-6-24 03:45

引用第120楼普遍于2012-06-23 22:23发表的:


分享一下浅显的心得:
举个例子,你可以说,米特罗的,GB开始,杂兵基本就没换过。来来去去就那么几种。BOSS总共就那么几只,还重复性极高。而且毫无文化底蕴,纯粹就是爬的、飞的、吸的、不怕热的,那么几种,一看就是任天堂风格的毫无艺术性的“纯粹从游戏性出发”设计。就这水平,怎么能和月下每作堪称神话怪物大全的敌方阵容相比。
这是事实,所以无法反驳。而且米特罗的本来杂兵战就缺少乐趣,有威胁性的敌人很少,补给又容易得到,确实没什么难度。米特罗的玩家肯定无法反驳,不得不承认月下这方面的确经典,气势上马上就输了。之后取得了突破口,你就可以顺势压倒对方了。
....... images/back.gif

苏格拉底你感觉如何了。。

秋山淳 发表于 2012-6-24 08:56

S.I.R 发表于 2012-6-24 09:27

[其他]为什么月下厨没和密特罗德厨站起来?

我说这种月下vs密罗的钩也太容易被咬了


- 发送自我的 iPad 大板凳应用

refo2613 发表于 2012-6-24 10:06

fcmorrowind 发表于 2012-6-24 10:35

引用第120楼普遍于2012-06-23 22:23发表的:


分享一下浅显的心得:
举个例子,你可以说,米特罗的,GB开始,杂兵基本就没换过。来来去去就那么几种。BOSS总共就那么几只,还重复性极高。而且毫无文化底蕴,纯粹就是爬的、飞的、吸的、不怕热的,那么几种,一看就是任天堂风格的毫无艺术性的“纯粹从游戏性出发”设计。就这水平,怎么能和月下每作堪称神话怪物大全的敌方阵容相比。
这是事实,所以无法反驳。而且米特罗的本来杂兵战就缺少乐趣,有威胁性的敌人很少,补给又容易得到,确实没什么难度。米特罗的玩家肯定无法反驳,不得不承认月下这方面的确经典,气势上马上就输了。之后取得了突破口,你就可以顺势压倒对方了。
....... images/back.gif

NO,NO,NO
SM的杂兵战确实没啥乐趣,不过后面的就好多了,几个2d作还算凑合,prime系列杂兵战可是非常精彩爽快。
prime1只有三个还是四个boss,不是杂兵撑着战斗就变渣渣了,中期的瞬移海盗,后期的四种元素敌人,还有电磁干扰怪、强化巨人、冰雪怪、各种机械臂,甚至炮台都颇有讲究。prime2就不用说了,战斗在整个射击游戏历史都是数得上的丰富和诚意,黑暗化等于怪物种类翻倍、壳硬到死的两足龟龙、各种海盗、各种机器人(比如天空要塞一边扫描一边走,头和身体还会分离暴走的机器人,设计极为经典)。prime3整体难度下降了,倒是没太多印象深刻的杂兵。

普遍 发表于 2012-6-24 10:44

普遍 发表于 2012-6-24 10:56

nil 发表于 2012-6-24 12:00

我操,原来是那个玩了两个小时大神就来黑大神的傻逼。拉黑拉黑。

siguld 发表于 2012-6-24 12:02

refo2613 发表于 2012-6-24 12:08

newallies 发表于 2012-6-24 12:17

wii上的mp1 mp2能直接用ngc手柄玩儿吧?

siguld 发表于 2012-6-24 12:26

table 发表于 2012-6-24 14:25

回 143楼(siguld) 的帖子

多谢评测,坚定了我买wii的决心~~
蛋总我来啦~~

table 发表于 2012-6-24 14:25

顺便求教prime用双节棍好还是用手柄好?

秋山淳 发表于 2012-6-24 16:36

qinuyasha 发表于 2012-6-24 18:54

引用第107楼liesandtruth于2012-06-23 19:55发表的:
所以说是战不起来啊。。。
这贴目前的发展趋势是,银河战士和恶魔城的粉分别分两波人自己战起来了
为什么互相就是战不起来,太神奇了。。。。images/back.gif
因为恶魔城厨多纯月下厨少

qinuyasha 发表于 2012-6-24 18:54

引用第107楼liesandtruth于2012-06-23 19:55发表的:
所以说是战不起来啊。。。
这贴目前的发展趋势是,银河战士和恶魔城的粉分别分两波人自己战起来了
为什么互相就是战不起来,太神奇了。。。。images/back.gif
因为恶魔城厨多纯月下厨少

intelechy 发表于 2012-6-25 04:44

看完讨论问一下prime 3相比前两代如何?
页: 1 2 3 [4]
查看完整版本: 为什么月下厨没和密特罗德厨站起来?