碎南瓜 发表于 2012-6-20 17:20

断断续续,快玩完Z2再世篇了,谈谈感想展望Z3

打到56话了,这作真TM长,40话以后基本上就是再动+地图炮草割,但是这样每天一话还是打了两个多星期,看看攻略发现还有5话,自己居然进的IF路线,IF剧情挺傻的,各种吐便当233
这天元的后续机就是死活不给你啊,你妹的,没超银河红莲,给个月球级别红莲玩玩也行啊
鲁鲁修剧情基本打完了,Z3肯定全面下线了,最终机体战斗动画做的太不给力,红鸟+兰斯洛特超强,还有CC开的最强补给机。补给机我有个练的方法,剧情里几次遇到的75级敌方角色,固定用我方同一个单位去日爆,这样正常情况下,己方总有一个单位级别级别是远超其他机体的,然后补给机能跟着沾光升级
其他动画片看的少,没什么代入感就不说了

Z3剧情估计开始要爆发了,大概会有飞跃巅峰1+2+伊甸王+天元突破+新EVA这种世界观的框架,原创机再来个地球大小级别的跟进去凑数,到时候就热闹了,没有一招下去劈烂个星球的特写,你都不好意思和人打招呼。
机种不好说,PS3危险,搞不好是PSV

kerorokun 发表于 2012-6-20 17:24

z3还早呢。。。4P还要先把第2次OG憋出来- -

碎南瓜 发表于 2012-6-20 17:40

OG2气氛不够啊,按理说TGS应该有个新作预告的,但是现在一点消息都没有,Z2里还憋了个12宫的坑,估计寺胖现在压力也挺大,3@之后,原创这几年乱七八糟弄了这么多东西,给人感觉牛逼的设定真心没几个(大曾加骑大马+大雷凤+蟑螂,现在想想这些机体都觉得牛逼),怎么把这些玩意串起来有些难度
Z3估计还要等2年,因为今年好像有个EVA剧场版第三部,第四部还遥遥无期,这种当前播放的作品100%要加到机战正统作品里的

hypnossz86 发表于 2012-6-20 18:19

icefcold 发表于 2012-6-20 18:23

钢の战神 发表于 2012-6-20 19:19

隐藏要素一直很少这几作.多点隐藏人物和机体吧!!!!!!!!!!!!

中嶋店长 发表于 2012-6-20 20:03

请给我银河美少年和烈焰魔剑


Z3可能上亡国的阿基特+鲁鲁修

KYO(T) 发表于 2012-6-20 22:02

给你月球红莲跟真龙一样当母舰你要不要?

真tのR妻 发表于 2012-6-20 22:56

倒是世界最后之日的动画剧情虽然完了,但是它还要不要往下讲啊?好像给留了不少伏笔

Miwiki 发表于 2012-6-20 23:36

Z3应该早着吧,2ndOG之后可能公布3DS的外包作

iou90 发表于 2012-6-20 23:51

2og提前到8.30发售的信靠谱吗

christiny 发表于 2012-6-21 00:17

高达蛋蛋,几个小伙子能力都还不错。特别是哈利路亚和洛克昂,一个融合+回避20%+移动1,一个暴击30%命中30%。就是武器威力差了点,Z3就该换新机了。

madcow 发表于 2012-6-21 00:32

世界完蛋日原作就一堆坑吧,某种程度上跟型月嘉年华差不多性质的………再往下讲就该四胖编了

可以期待Z1的TV盖塔队和Z2完蛋日盖塔队CO么

酷乐 发表于 2012-6-21 00:49

精神仓库泛滥,能力又加得太猛,最后一关靠期待+再动都能一回合拿下了……

引用第11楼christiny于2012-06-21 00:17发表的  :
高达蛋蛋,几个小伙子能力都还不错。特别是哈利路亚和洛克昂,一个融合+回避20%+移动1,一个暴击30%命中30%。就是武器威力差了点,Z3就该换新机了。 images/back.gif

融合只+5能力,没了天才……精神从爱变魂有利有弊
锁定机体最厉害的地方是-2500的GN Shield Bit啊,满改选择护罩0消耗的话,再加两个-1000的芯片,比超级系能抗多了……

table 发表于 2012-6-21 01:30

南部响介不给力,我要听森川智之配dboy猛吼

tansapple 发表于 2012-6-21 08:37

各个平行世界的盖达能有联动的话,TM的就是最大的头顶青天

qrlfafner 发表于 2012-6-21 08:46

引用第13楼酷乐于2012-06-21 00:49发表的:
精神仓库泛滥,能力又加得太猛,最后一关靠期待+再动都能一回合拿下了……


融合只+5能力,没了天才……精神从爱变魂有利有弊
锁定机体最厉害的地方是-2500的GN Shield Bit啊,满改选择护罩0消耗的话,再加两个-1000的芯片,比超级系能抗多了…… images/back.gif

静态修改的话会发现电池有个ACE排在最后,效果是移动+1命回CT加20%,本来算是弥补了没有天才的缺陷,可是正常流程却没有出现,4P你好口野

thz001 发表于 2012-6-22 10:50

刷级推荐援护修理补给法,保证能修能补的全部99

真tのR妻 发表于 2012-6-22 13:24

希望的摇篮 发表于 2012-6-22 16:53

就目前PSV那惨淡的销量,机战这类游戏怎么也上不了

鉄大兎 发表于 2012-6-22 17:52

我可以吐槽超银河红莲就是月球级别的么。。。

Aeolides·风 发表于 2012-6-23 15:17

G高达好久没参战了

wingzerocos 发表于 2012-6-23 20:52

引用第16楼qrlfafner于2012-06-21 08:46发表的:

静态修改的话会发现电池有个ACE排在最后,效果是移动+1命回CT加20%,本来算是弥补了没有天才的缺陷,可是正常流程却没有出现,4P你好口野 images/back.gif

被BUG搞没了而已,本来就设定为融合电池的ACE

碎南瓜 发表于 2012-6-23 22:31

引用第20楼鉄大兎于2012-06-22 17:52发表的 :
我可以吐槽超银河红莲就是月球级别的么。。。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

最后和反螺旋扔银河那个叫啥?我说的是那个
方舟红莲最TM傻,我还以为再世篇能给个战舰合体的新机体爽最后几关,结果就是给了个大招……

江戸前ルナ 发表于 2012-6-23 23:05

这次Z2说到底,游戏性方面令我实在太失望了...特别是在玩完作为同人的模仿机战的幻想少女大战妖之后一对比...哎

当年Z1与东方姬战的第一作红,我还只是觉得这同人把东方弹幕系统融入机战的系统里这创意真不错而已...Z2剧情另说,还是有燃起来的地方...但是作为占的比重最大的SLG流程部分玩得我都要麻木,几乎要睡着...这点太致命了...

另外虽说机战是有爱就行...但是Z2主要机体与人物设计堆起爱来用法都几乎没区别...熟练度是有新的尝试,但是也就一两种,换汤不换药...

反观红的续作妖,不说画面剧情CROSSOVER,NETA等硬性指标的进步,机体的设计就非常有诚意...机体堆起爱用起来感觉都不一样,很有特色...特别是许多台一开始看上去就觉得应该板凳的机体...熟练度非常贴紧关卡的设计,又或者是很配合剧情...更别说妖里面那些配合弹幕效果霸气得让我精神亢奋的BOSS们了...刚好妖的最终BOSS紫妈和Z2的界王都是次元能力系的,一对比表现和打起来的感觉却简直是一个天一个地......叹气

其实我觉得机战现在这系统又不是不能设计出有特色或难度的关卡,有霸气的BOSS...譬如之前Z1里面有好几关,还有容易之如W也有一位九龙大叔...这次Z2作为SLG部分根本就已经一点印象都没有了,BOSS战要不是我遵循习惯还是惯例都开战斗画面,估计都熬不过2,3分钟......

妖的续作起码要1,2年吧,Z2估计也差不多...但我希望到那个时候Z系列不要让我感觉被一个模仿的同人游戏战得趴下就好了...若是那样,4P真的是赶紧去爬山.

chan 发表于 2012-6-23 23:34

引用第23楼碎南瓜于2012-06-23 22:31发表的:

最后和反螺旋扔银河那个叫啥?我说的是那个
方舟红莲最TM傻,我还以为再世篇能给个战舰合体的新机体爽最后几关,结果就是给了个大招……
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红莲之眼
方舟红莲之眼
超银河红莲之眼
天元突破红莲之眼---你说的是这个

柊要芽 发表于 2012-6-23 23:57

有准信儿再展望不迟。

asd555asd 发表于 2013-2-19 04:59

方舟红莲最TM傻,我还以为再世篇能给个战舰合体的新机体爽最后几关,结果就是给了个大招……+1
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