『求科普』常说的作画精良究竟具体体现在什么细节上??
像四月的《冰菓》和《散华礼弥》这些对小细节把刻画的非常仔细,像桌子的纹理啦、壁橱玻璃的反光啦、包括夕阳下的光晕都能表现出来,同样是京都出品那么轻音也被称为精良的作画,那么后者能通过什么体现呢?帧数够多?上色细致?如果这些不算可以评价的要素,那么什么才算是??倘若是字幕组压制水平的问题导致渣画质,那我们又会如何知晓是哪方面的原因? 我标准低 人物面部和身体比例不走样就行了吧 我是外行不懂作画什么的不是看线条就能看出来了吗 感谢LZ贡献了一个反例的作画精良的举例
LZ举例的都属于后期特效的部分
作画精良请去作画楼研究 s1的作画讨论帖
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-741557.html 体现在卷心菜的作画上…… 当年婊花开贴吧的作画精良贴也是S1开始的233 比如PIXV和魔人的那些片片,当然铃木奶的也能算 楼主的举例让我有点……(ry
我觉得人物比例正确,不走样,不省钱(线条少,动作画面少,大头多)等等……就算得上精良了,当然还要算上配色
顺便,到底什么样的压制可以让画面看上去简陋无比?? 引用第6楼yzfyffs于2012-06-18 21:33发表的:
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外行人看内行 怎么看,反正只要人物不走形,作画不崩坏,剧情的进展配合画面张弛有度,还能看啥,那些后期特效也不是作画的事情吧,只能是制作精良不是么 没有明显崩坏就很好了,你还别说,有的人气作品都照样崩得你想问候作画监督的亲妈
卷心菜这种迄今动画史上的风云传奇必须要知道啊 人物不走形,动态有张力,表演能传达情感 美术什么的和作画有什么关系……
作画讨论楼的存在感不要太低 引用第16楼yoyo1412于2012-06-18 22:13发表的:
人物不走形,动态有张力,表演能传达情感 images/back.gif
个人认为这还达不到“精良”的水准 不能从手法中寻找细节,不能从技术中分析细节都很正常
这些需要积累,需要对制作过程的了解学习
但是可以取巧,自上而下地从本质出发推理出细节
这是懒人的方法且脱离实际,不太好堂而皇之地推荐,看过就算
那么,作画的本质是什么?
有一说是画终究是对世界的表现,这世界可以是现实世界,可以是内心世界
不管内心世界是不是反映现实的镜子,我们先不谈太精神太虚无的,先说现实,因为大部分普通动画基本都是相当程度对现实的刻画或者说扭曲
那么动画怎么刻画,怎么扭曲,或者说怎么表现现实?我们找一下普通人眼中,动画与现实的异同
既然是眼中异同,那就是视觉情报,现实和动画带来的视觉情报的异同是啥?
现实有色彩,动画也有,他们都是由光的波长决定
现实有光影,动画也有,他们决定于光量
但有样东西是决定性的差异,动画里有线条,现实中有么?
随便抬头看看任何东西,有没有线条的存在?没有,有的只是发出不同波长不同光量的"面"
再试着把它画下来,你会发觉你干的第一件事是,画线条
而对动画制作只要有最粗略的了解,你会发现,一般而言,作画的第一步,和最重要的步骤,同样是画线条
为什么表现现实的时候,起手反而是现实中不存在的东西?线条究竟代表了眼中现实世界中的什么意义?想通这点的话,就可以大概明白作画的本质,可以去推理那些所谓精细高端的作画究竟是怎样的了 普通的作画精良:原画修正细致,无崩坏
文艺的作画精良:动作设计出彩
2B的作画精良:人设美、CG美、画质美 加叔出现,马克一记 引用第7楼zlygc于2012-06-18 21:36发表的:
s1的作画讨论帖
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-741557.html images/back.gif
跪谢 给链 引用第8楼猫肉于2012-06-18 21:40发表的:
体现在卷心菜的作画上…… images/back.gif
偶像大师第3话的评论音轨里提到,业界现在对卷心菜的作画的确特别在意
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