hgcg-w 发表于 2012-6-18 13:14

FAIRY TAIL出过游戏吗?

妖尾也算有名字的作品了吧
不过貌似一直没听说有出游戏?
是我孤陋寡闻吧?
应该出过游戏的吧?是哪些类型的?
个人感觉很适合出RPG或SLG战棋的
有哪些平台上有妖尾的游戏呢?

jacatay 发表于 2012-6-18 13:16

PSP NDS都有
格斗类的

XD001 发表于 2012-6-18 13:17

PSP上两作3D刷刷刷,较雷
DS一作2D横板过关,没玩

youxiw 发表于 2012-6-18 13:17

出过 类似怪物猎人 不好玩。。。简直就是狗屎

Devil Bun 发表于 2012-6-18 13:50

絕望S叔 发表于 2012-6-18 13:56

据说都很烂然后就没玩过了

hamartia 发表于 2012-6-18 15:07

又是很冷癖的问题呢,ネコ。

这一部作品的版权持有者是KONAMI。PSP上出品了三款游戏,NDS上有两款,私就来谈谈后者好了。
DS上那两部是HUDSON制作的,虽然HUDSON曾经是FC时的黄金第三方,但现在来看制作实力真的是大大落后。所制作的这两款产品,以角色游戏的水平来说,停留在岌岌可危的及格线上。5分制满分的话,两部游戏都只能给2.5分的评价。属于基础平庸,离‘见仁见智’的3分级水准都无法企及,这是私亲自把两部游戏完成的感想。如果是原作的支持者(FANS)的话,第二部出于感情可以上升到3分,但也仅此而已了。

第一部《TVアニメ FAIRY TAIL 激闘!魔道士決戦》,是2D格斗游戏。作为角色游戏来说,自然为了快速上手而没有什么深奥的系统。每名角色除了普通的目押连续技以外,使用剩下的三个按钮就可以对应三种必杀魔法,角色可以自行装配必杀技或能力插件来强化性能。故事模式到乐园之塔的情节结束为止。
虽然HUDSON曾经制作过脍炙人口的《天外魔境 真传》,但在这部游戏中看不到那种趣味性。角色的点阵图不够精密,在被吹飞时会以笔直的样子,难看的弹飞出去。系统问题上,只要在其中一方使用必杀技时,当另一方存有魔法值的场合,不论远近都可以用必杀技无限制COUNTER。虽然这倒是方便不擅长格斗游戏的玩家,但是玩上几局后,可能就会对这种你来我往的喧哗感到腻味。

第二部《Original story from FAIRY TAIL 激突!カルディア大聖堂》是2D平台式嘉年华(乱斗)游戏,个别关卡也带有些格斗要素。这部游戏也是HUDSON被KONAMI吸收前所制作的最后一款。游戏增加了很多可用角色,以及众多收藏和挑战要素,引入了奖杯制。任务模式里可以挑战故事模式没有的六魔将军篇剧情,而且制作了原创地图。
主要降低评价的地方是角色的相素图非常的小,而且给人很模糊的感觉,跟前作比都是倒退。在主线的故事模式里,很多关卡的胜利条件都是在一定时间内我方的胜利点数不被扣光,这种场合都是用来演绎一些原作中面对强敌时必输的情节。可以理解,但为了快速达成过关目标只有疲于奔命,而且这种要求占整个流程的比重很大,于是就让人感觉很无聊。另外,敌我的强度很有些失衡。某些关卡敌人往往带有永续强化能力,而我方则是跑不快、攻击下降、不可防御等一些负面影响。即使再怎么要表现原作苦战的氛围,也不能用玩家的苦恼做代价。
以此游戏最终战,主人公纳兹VS雷龙拉克萨斯为例。拉克萨斯有攻击力2倍的强化,即使是最初级的必杀技也能打掉我方一半HP,在那以上则都是一击必杀。而纳兹的超必杀‘红莲凤凰剑’也能一次扣除对方90%的HP。于是决定胜利的关键就在于这场战斗中谁先能吃到超必杀道具,十分的机会主义。

忧郁 发表于 2012-6-18 15:16

PSP上三作都差不多,二代可以自创角色,三代不能了不过角色都可以自由换装

hamartia 发表于 2012-6-18 15:26

作为彩蛋,这两部游戏都可以使用隐藏角色高桥名人。造型是《冒险岛》时的土著人版本,会投掷石斧和骑滑板攻击,必杀技是《炸弹人》中的十字爆风。

高桥名人的超必杀技则很让人感慨:召唤一个西瓜,然后用手指连打把西瓜点到爆裂。出自高桥名人当年颠峰状态时,在电视上表演的一秒钟做出16次连打使西瓜爆开的绝技。作为HUDSON最后的谢幕,让这名曾经的招牌人物亲自拉下幕帘,也有着某种宿命的意味。

防弹键盘 发表于 2012-6-18 17:39

gunsou 发表于 2012-6-19 07:29

不知道white comic算不算,magazine角色串烧

hgcg-w 发表于 2012-6-19 09:01

引用第6楼hamartia于2012-06-18 15:07发表的:
又是很冷癖的问题呢,ネコ。

这一部作品的版权持有者是KONAMI。PSP上出品了三款游戏,NDS上有两款,私就来谈谈后者好了。
DS上那两部是HUDSON制作的,虽然HUDSON曾经是FC时的黄金第三方,但现在来看制作实力真的是大大落后。所制作的这两款产品,以角色游戏的水平来说,停留在岌岌可危的及格线上。5分制满分的话,两部游戏都只能给2.5分的评价。属于基础平庸,离‘见仁见智’的3分级水准都无法企及,这是私亲自把两部游戏完成的感想。如果是原作的支持者(FANS)的话,第二部出于感情可以上升到3分,但也仅此而已了。

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多谢点评……
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