TOX画面整体感觉脏兮兮的,什么原因?
色调对比不是很鲜明,整个世界像是被空气污染,披了一层棕灰色的纱一般,是制作小组故意的吗?游戏内这样也罢了,连开头动画也那是这种感觉。 游戏内不说了
OP不是IG做的 说实话,这次OP的细腻与流畅度甩IG好几条街,不过色调过淡,对比度不够,多少有些遗憾。 现在传说的动画都是UFO做的 玩了TOA 我再不觉得还有哪个比它更脏
[PS3]TOX画面整体感觉脏兮兮的,什么原因?
我觉得还算很艳丽,飞碟社的op画质相当强大,是我显示设备太差了么- 發送自我的 iPhone 大板凳應用
Re:[PS3]TOX画面整体感觉脏兮兮的,什么原因?
引用第5楼w酱于2012-06-15 23:34发表的 TOX画面整体感觉脏兮兮的,什么原因? :我觉得还算很艳丽,飞碟社的op画质相当强大,是我显示设备太差了么
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绝对不是,这次的OP很给力,无论是180寸的投影还是70寸的电视都没问题 TOX的OP色调很艳丽啊,怎么会淡
游戏画面色调也是很浓烈的那种吧?感觉LZ应该检查一下显示设备了 引用第7楼shizumaru2009于2012-06-16 01:49发表的:
TOX的OP色调很艳丽啊,怎么会淡
游戏画面色调也是很浓烈的那种吧?感觉LZ应该检查一下显示设备了 images/back.gif
应该不是显示设备的问题。游戏色调跟TOV比的话,鲜艳度差了不少。森林也好、荒地也好,城市也好,整体感觉就跟蒙了一层土一样...
估计是设计小组有意这么做的,从目前TOX2的截图上看也是如此。 我也很明显有这种感觉,不是色彩选择的问题,就是像LZ所说的跟蒙了一层土一样。。。难道这样也能节约成本么 一层灰的是用显示器玩的吗? TOX和TOV比差太多拉 跟tov画面雾化一样,为了模糊锯齿 我也有同感,在画面偏暗的时候特别明显,我记得刷雷亚魔武器的那个矿坑就很明显这种“一层雾” 这画面哪里比TOV好了?
我认为是NB没技术。 感觉PS3上的传说画面最清新的是TOGF
TOV那种号称是仿油画的画面感觉太难受了..TOX的话还凑合恩 360的TOV画面很通透,360主机里面选了1080p效果更好,不知道游戏是不是原生1080p的。
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