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[新闻] 小岛秀夫:日本游戏的问题在于过份的只针对日本市场

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发表于 2012-6-13 20:25 | 显示全部楼层 |阅读模式


《合金装备》系列之父小岛秀夫认为,日本艺术界目前最大的问题是它的内容,包括游戏,电影,小说等作品过于专注日本市场。在专访节目中小岛秀夫工作室的这位负责人被问到关于日本市场与欧美市场的差别。

“差别在于,在日本不单是指游戏,很多日本产的作品非常明确地都是面向日本,游戏、电影和小说无不如此”他回答。

“日本的问题就在于很多影视作品全都是为日本人制作的,你去电影院看看,全是日本电影。”

小岛说他的使命是在开发游戏的时候可以借鉴些西方元素。

“我这一代受到很多这方面的影响,这就是为什么我想做的游戏希望能满足西方人口味。我真的喜欢所有西方制造的东西。

“当我到E3做发布活动、去看发布会和动漫展的时候,我都很喜欢里面所有的作品,所以我真的一直在想也许我生错了国家!”

在采访中透露了他的FOX引擎专为XBOX 360,PS3,游戏,电脑,或跨平台研发而设计。
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发表于 2012-6-13 20:28 | 显示全部楼层
言下之意是MGS5要跨?
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发表于 2012-6-13 20:36 | 显示全部楼层
久多已经离职这么多年了
现在的sonyCEO对他又没恩
为什么不跨
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发表于 2012-6-13 21:02 | 显示全部楼层
小岛这个精神欧美人
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发表于 2012-6-13 21:42 | 显示全部楼层
MGRR会出PC版?/嘘 这个可以有
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发表于 2012-6-13 21:50 | 显示全部楼层
秀夫更 先把英语学学好 再作你的美国梦 英语还没人家稻叶敦志说得好~
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发表于 2012-6-13 22:05 | 显示全部楼层
我倒觉得小岛说到点上去了。11区玩家不正是很大部份人,都不喜欢那种把人的青筋啊毛孔都表现出来的过于接近真实的画面风格么,于是主要针对11区市场的日厂做的日式游戏,就很少采用各种向真实靠拢的画面技术。另外还有游戏的题材背景设定啊,少年少女打救世界的剧情啊也都考虑11区玩家的喜好搞的。
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发表于 2012-6-13 22:19 | 显示全部楼层
过份的只针对日本市场  X
过份的只针对死宅市场 ○
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发表于 2012-6-13 23:13 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-13 23:16 | 显示全部楼层
过分针对低智商市场
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发表于 2012-6-13 23:19 | 显示全部楼层
小岛的方法就是直接外包出去
当然他部分成功了
比起NB和SEGA 成功很多
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发表于 2012-6-15 20:59 | 显示全部楼层
引用第9楼川澄绫子于2012-06-13 23:13发表的  :
欧美游戏的问题在于过分的只针对欧美市场

是不是这个道理

欧美市场比日本市场大
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发表于 2012-6-15 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-15 22:11 | 显示全部楼层
小岛你先看看自己做的游戏再说
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发表于 2012-6-15 22:12 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-15 23:18 | 显示全部楼层
引用第7楼游姬于2012-06-13 22:19发表的  :
过份的只针对日本市场  X
过份的只针对死宅市场 ○

不纯硬
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发表于 2012-6-15 23:20 | 显示全部楼层
套在日本手机上不也是么
硬要怪的话,那也是因为日本自身市场太大了,并且非常地与众不同
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发表于 2012-6-15 23:27 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-15 23:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-16 00:56 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-16 00:56 | 显示全部楼层
欧美宅宅的队伍也在日益壮大。
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发表于 2012-6-16 01:11 | 显示全部楼层
S1游戏区的问题也是一部分人喜欢把日式游戏当爹,日本市场当家
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发表于 2012-6-16 01:33 | 显示全部楼层
引用第18楼sdn厨于2012-06-15 23:27发表的  :
他明白的太晚了
日本游戏市场就是垃圾堆,一帮只玩日本游戏的二和一帮只会迎合日本人的二。
结果经济一旦出现问题,厂商直接sb,反抗的能力都没有。
ps:到现在日本都见不到有卖d3实体的哦,这可是DIABLO3哦。
没D3有啥奇怪的,SC2全球热卖的时候日本销量第一是初音。。
虽说日本市场现在是扭曲+萎缩,但是其巨大影响力仍然存在,想趁这贴裱一把的请注意不要地图炮过头。。。
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发表于 2012-6-16 01:38 | 显示全部楼层
反正日本玩家只需要人设好有萌妹子会装13的游戏就都很满足了
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发表于 2012-6-16 09:26 | 显示全部楼层
引用第18楼sdn厨于2012-06-15 23:27发表的  :
他明白的太晚了
日本游戏市场就是垃圾堆,一帮只玩日本游戏的二和一帮只会迎合日本人的二。
结果经济一旦出现问题,厂商直接sb,反抗的能力都没有。
ps:到现在日本都见不到有卖d3实体的哦,这可是DIABLO3哦。
刚出来的时候亚马逊都炒到9K多....实体倒是有,在那种很偏的进口游戏商那里,不过也就几套.
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发表于 2012-6-16 09:27 | 显示全部楼层
其实认真做好针对日本市场的游戏,比四不像好多了
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发表于 2012-6-16 09:36 | 显示全部楼层
引用第18楼sdn厨于2012-06-15 23:27发表的  :
他明白的太晚了
日本游戏市场就是垃圾堆,一帮只玩日本游戏的二和一帮只会迎合日本人的二。
结果经济一旦出现问题,厂商直接sb,反抗的能力都没有。
ps:到现在日本都见不到有卖d3实体的哦,这可是DIABLO3哦。
dlablo3多个茄子,1.2的时候不玩的人都海了去了,别老把他当windows使唤
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发表于 2012-6-16 09:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-16 09:53 | 显示全部楼层
傻缺言论
每个地方都只是开发适合最多当地玩家的游戏而已
更多不是游戏问题,而是曰本厂本身的影响力在萎缩
萎缩的原因也不是游戏本质内容方面,更多是技术问题
曰本制作人都照着小岛这条路子走的话,更多人会面临两面不讨好的窘境
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发表于 2012-6-16 10:23 | 显示全部楼层
这·可·是·DIABLO3·哦☆
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发表于 2012-6-16 11:22 | 显示全部楼层
鬼子喜欢的是老滚那样的欧米游戏吧,有些好东西是日站上才能找到的
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发表于 2012-6-16 11:31 | 显示全部楼层
引用第24楼郝勇敢于2012-06-16 01:38发表的  :
反正日本玩家只需要人设好有萌妹子会装13的游戏就都很满足了
好像前几年喷日本游戏就知道卖肉的就是小岛
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发表于 2012-6-16 13:00 | 显示全部楼层
“只需要人设好有萌妹子会装13”
那只能说日本玩家要求真低
我的话,人设好女性角色足够YY还只是基本前提而已,在这基础上游戏本身也有充分的内容表现才可以算是好游戏
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发表于 2012-6-16 15:41 | 显示全部楼层
我觉得在角色的萌属性上,BioWare喝Valve这样的欧美组完全能把日厂踩在下面吧
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发表于 2012-6-16 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-16 17:34 | 显示全部楼层
引用第35楼真实之影于2012-06-16 15:41发表的  :
我觉得在角色的萌属性上,BioWare喝Valve这样的欧美组完全能把日厂踩在下面吧

bioware不知
Valve的話 玩過Portal後 然也.....
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发表于 2012-6-16 19:00 | 显示全部楼层
日本没有山口山。
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发表于 2012-6-16 21:32 | 显示全部楼层
有一段时期有大量的日本厂商的手拿新作,大叫着“世界!”“海外!”的杀过去了吧?

结果呢?

为什么XBOX360在日本是现在这个惨状?为什么欧美的超大作游戏在日本只有那点销量?

道理就这么简单

PS:才发售的D3算什么?连那个山口山都根本没在日本卖过
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发表于 2012-6-16 22:26 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-16 23:53 | 显示全部楼层
山口山全世界都爱玩,为什么就日本毫无市场
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