ガリレオ 发表于 2012-6-12 09:01

时空之旅 发表于 2012-6-12 09:10

2代玩过之后感觉更喜欢1,2代主线太短了~大量增加的收集要素和分支任务个人不是太喜欢~我通关后整个流程才60%不到~看着那些收集实在是没耐心全收集齐了~

1代感觉整个故事是线性的发展~2代感觉是分离式的剧情发展~太散了~不像1代那样一气呵成的通关满足感~

ガリレオ 发表于 2012-6-12 09:12

everard 发表于 2012-6-12 09:19

http://bbs.a9vg.com/thread-2347932-1-1.html
请注明转自A9

时空之旅 发表于 2012-6-12 09:19

回 2楼(ガリレオ) 的帖子

哎,我是没这个耐心了~当年玩了1真的莫名的感动,不仅爽整体让我改变了以往对动漫改编(美漫)游戏的固定看法~

1代有不少让我有强烈感觉的段落,比如稻草人那一段~真的很赞~

2代说实话在故事表现上没什么过于强烈的感觉~

sk86 发表于 2012-6-12 09:23

川澄绫子 发表于 2012-6-12 09:29

川澄绫子 发表于 2012-6-12 09:34

lyjtlyy 发表于 2012-6-12 09:42

foodyoupkha 发表于 2012-6-12 09:47

1代的確很好玩.........
2代等STEAM年度版降價

可惜我沒有XBOX手把

跳楼型美羽 发表于 2012-6-12 10:56

等年度版
中文退散

跳楼型美羽 发表于 2012-6-12 10:58

http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/1/3/3/9/PC_001.png/EG11/resize/300x-1
这张图黑PS3很明显吧

chan 发表于 2012-6-12 13:32

电阻屏?

ahztb 发表于 2012-6-12 13:48

这只能说明老任的次世代主机不过晚出了6年而已
机能画面完爆同时代主机没有错

Devil Bun 发表于 2012-6-12 13:59

引用第6楼川澄绫子于2012-06-12 09:29发表的:
所以说智力相近的人的会惺惺相惜

红毛连客观帝的贴都敢转


....... images/back.gif




所以?结论是WIIu完暴6年前的PS3?那不是很标题说的一样么?

山德士上校 发表于 2012-6-12 14:01

兽性 发表于 2012-6-12 14:19

wiiu的画面看起来很不错呀,没发现左边和右边有什么区别嘛

350280002 发表于 2012-6-12 14:47

如果达不到 标题又要变成《wiiU 超次世代家用机蝙蝠侠机能画面居然不如6年前PS3画面!!》
总之 wiiu什么样 都是错的

Falsita 发表于 2012-6-12 14:55

真实之影 发表于 2012-6-12 15:14

Re:回 2楼(ガリレオ) 的帖子

引用第4楼时空之旅于2012-06-12 09:19发表的 回 2楼(ガリレオ) 的帖子 :
哎,我是没这个耐心了~当年玩了1真的莫名的感动,不仅爽整体让我改变了以往对动漫改编(美漫)游戏的固定看法~

1代有不少让我有强烈感觉的段落,比如稻草人那一段~真的很赞~

2代说实话在故事表现上没什么过于强烈的感觉~
....... images/back.gif

2的剧情也就开篇还不错,之后的的确不如1,尤其是剧情进入中后期以后就草草收场了

wiiu的画面看起来还不错啊,不过不如PC就是了

Beavis 发表于 2012-6-12 22:29

光看小丑還真看不出差別
杯麵根本是不同套衣服材質好嗎,連頭套的設計都不一樣
這遊戲是近年來玩過最有趣的~話說有人測試過天邈漢化跟3DM版本的差異嗎

napa6101 发表于 2012-6-13 01:34

文章最原始出处
http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/06/10/batman-arkham-city-looks-worse-on-wii-u-than-ps3/

这老外的评论算中肯的说

eagleearth 发表于 2012-6-13 02:12

fantasyzxc 发表于 2012-6-13 03:07

明显PS3好嘛 这对比

basi 发表于 2012-6-13 14:25

蝙蝠侠穿反光这么强的衣服隐藏在黑暗里打击犯罪?

cubesun 发表于 2012-6-13 16:45

免去了PS3版拖沓冗繁的操作,而且眼睛要时刻保持紧盯大屏幕电视机。这些设计是WiiU作为次世代主机最直观的人性化的设计。


眼睛不停地在两个屏幕间切换,实在太人性化了,不亦乐乎,不亦乐乎啊!

而且肯定有活动颈椎的作用,新一代健身机就此诞生了!

十万马力 发表于 2012-6-13 17:18

引用第22楼eagleearth于2012-06-13 02:12发表的:
9GAV客观帝 的新闻贴也就是红毛喜欢看了

看看专业的评测是怎么说的
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-wiiu-e3-2012

....... images/back.gif

Long-range draw distance appears to be pared back noticeably, while in the mid-distance we see missing buildings, and the introduction of minor new scenery like additional water towers. Curiously, thin geometry seems to be entirely absent in places for some reason.

赤色彗星SE 发表于 2012-6-13 18:14

引用第24楼basi于2012-06-13 14:25发表的:
蝙蝠侠穿反光这么强的衣服隐藏在黑暗里打击犯罪? images/back.gif




这吐槽好!

83913536 发表于 2012-6-13 20:43

引用第26楼十万马力于2012-06-13 17:18发表的:

Long-range draw distance appears to be pared back noticeably, while in the mid-distance we see missing buildings, and the introduction of minor new scenery like additional water towers. Curiously, thin geometry seems to be entirely absent in places for some reason.images/back.gif


所以到底是啥情况?

亚特鲁 发表于 2012-6-14 13:24

时空之旅 发表于 2012-6-14 13:38

引用第25楼cubesun于2012-06-13 16:45发表的:
免去了PS3版拖沓冗繁的操作,而且眼睛要时刻保持紧盯大屏幕电视机。这些设计是WiiU作为次世代主机最直观的人性化的设计。


眼睛不停地在两个屏幕间切换,实在太人性化了,不亦乐乎,不亦乐乎啊!

....... images/back.gif


我觉得压根不需要,大概也就是最初适应下而已~
需要看2个屏幕的时候应该都不是激烈运动的过程中使用~而且操作上触摸只是另外一套操作而已,你不用触摸直接用实体按键也可以操作~触摸应该不是强制性的~
再说了,使用道具这些压根不需要随时看屏幕使用,熟悉之后你觉得还会每次都盯着屏幕看嘛~想用什么道具我觉得压根就不需要看屏幕了也不会点错~
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