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[多平台] 【杂谈】3DS与PSV的战争

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发表于 2012-6-10 12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

其一、局成表:
看看成绩单--1713VS180(12年3月31日统计

前者3DS,者PSV,现时战十比一,PSV落很大。

3DS了足一年,PSV了一季度,但也只能解的原因,很为销淡相差十倍的理由。

的原因穿了非常简单,始终游戏机玩的是「游戏」而不是「游戏机」无论PSV造工多棒格多厚道功能多全外形多面有多佳口碑有多好首日排的羊群有多没游戏就已被判了死刑!加上不兼容前世代的PSP游戏盘,更是死刑X2!

也先太悲,掌机时代的特是改朝代特慢。先代PSP也有度慢,辛苦捱到中力的紀錄。以PSV的素质来看再五年也全无压力,而且就算PSV本身缺游戏,索尼不缺PS1/PS2/PS3/PSP的游戏,移植完全可以作是救命反技。故此PSV的前景是可以乐观的,就像先代PSP一,再怎游戏而判死刑xN,只需本地好就有活的希望。

3DS的形势则是一片大好--即使很多人仍拿其能拿来说事,比PSV的机体3DS是这么的不厚道--有那一次突然减价的怨恨。

只是我也不能完全以玩家的角度去看世界,竟吾等星的源是有限的,这边弄好了背就是牲另一次嘛,另一角度看是优点并不是缺

其二,次世代之

次世代游戏普遍的情总觉有以前SFC/PS1/PS2代那么给力了,无论从质还量,固然受游戏的影很大,但也跟开发成本因面而节节

開發預算所左右,次世代有大量的遊戲早就證明其遊戲性和畫面很多時候呈現绝对反比。當預算投多了在畫面,其他地方游戏体验就有所~不是指FF13,对号入座)。

如果我们说PSV最大的點是其PS2.5的畫面,若然開發成本是PSP的水準,那廠商壓力自然少些。但假如是開發成本也是PS2.5甚至是PS3水平的話,那再看看那悲劇的裝機量也不難理解為什麼第三方都紛紛水了

相比而言,3DS最大的缺點是其功能長進不多,拿跟上世代的PSP相比表能力也就点点--有候可能那一点点都很看出但這缺點恰恰反过来最大的優點--即NDS加強版的定位。當去除了那渣渣3D功能,3DS實際就是一台NDS威力強化版,甚至還能兼容NDS--即是說第三方廠商要是或缺的話,完全可以用NDS的開發資源搬弄到3DS上面,若是臉皮厚道一點,甚至能順便侍候「史上最好賣掌機」多達一億五千萬裝機量的NDS用戶(好吧,不得不承認我說的是吸金鼠黑白2)

其三、玩家的选择
踏N船的N机党,我是很意3DS和PSV并齐发展的。掌平台越多,玩家而言才有更富的选择。我已经厌倦了年GB/GBA一家大的情,PSP作史上最力的挑者已地成功,也希望PSV能延先代的使命,提升掌上游戏的多元性。

掌機遊戲市場正在被手機和平板蠶食,加上經濟不景氣,廠商們開發預算已經沒有以往那麼利索。

如果PSV和3DS都各走不同的市場,PSV走高端消費路線,3DS則是低端藍海路線,對玩家來說和諧共處可能就是最理想的情況

现况是大家同被手機和平板游戏入侵既然已經同坐一條危船,就一致口對外如何?
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发表于 2012-6-10 12:17 | 显示全部楼层
看到高端消费路线我喷了,麻烦看看两者游戏的售价。
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发表于 2012-6-10 12:19 | 显示全部楼层
仅针对标题
根本没打起来过好不?
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发表于 2012-6-10 12:22 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-10 12:24 | 显示全部楼层
PSV兼容PSP游戏,只是载体不兼容而已,开发费用上并不是问题
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发表于 2012-6-10 12:35 | 显示全部楼层
3ds和psv游戏价格明明是一样的
psv日版有时候反而更贵(P4G和初音,我说的就是你们两个)
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 楼主| 发表于 2012-6-10 12:40 | 显示全部楼层

Re:回 楼主(hehehk) 的帖子

引用第3楼exellen于2012-06-10 12:20发表的 回 楼主(hehehk) 的帖子 :
其他的不發表意見,只針對這一句:PSV走高端消費路線,3DS則是低端藍海路線

其實反過來了。應該是3DS走高端消費路線,PSV走低端藍海路線。要知道3DS的遊戲比PSV貴許多同時數量又多很多,這就造成了玩3DS必然是要投入大量金錢的高端消費市場;反觀PSV上面許許多多的PZG、ETC等等很明顯是要打藍海市場,加上遊戲片又比較便宜,所以PSV才是低端藍海市場。

另一方面,3DS的遊戲陣容核心程度比PSV強多了,這也證明我說的這個情況比較符合事實。

嗯,我說的高端消費是指廠商開發成本,並不是指玩家的消費,如有誤解就很抱歉了

如果說PSV的小遊戲開發成本低的話,那也只能理解為其中一個手段而並非PSV的賣點,畢竟小遊戲3DS也可以玩的

至於說3DS遊戲比PSV貴,那也只是錯覺罷了。原因3DS基本沒有亞版進口,水貨都是原碼日元匯率實價的,而PSV遊戲則因為有了港版進口,在天朝買PSV遊戲會比3DS便宜不少,像最近的PSV GUNDAM SEED D, 港版也就三百元多點, 換算日元也沒有四千羊, 比起日版原價便宜了多達30%。
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发表于 2012-6-10 12:42 | 显示全部楼层
PS2.8 VS PS1.8,fight!
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发表于 2012-6-10 12:46 | 显示全部楼层
3DS的蓝海在哪里,完全看不出来
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发表于 2012-6-10 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-10 13:13 | 显示全部楼层
标题错了啊,应该是[杂谈]psp与psv的战争
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发表于 2012-6-10 13:20 | 显示全部楼层
低端蓝海,蓝海不都玩来福板去了么。
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发表于 2012-6-10 13:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-10 14:20 | 显示全部楼层
就官方定位,賣點介紹,宣傳口徑和實際遊戲陣容來說3DS都要比PSV核心無數倍,麻煩先看看sce是怎麼宣傳主機的,性能=技術與核心?
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发表于 2012-6-10 15:15 | 显示全部楼层
不过也先别太悲观,掌机时代的特点是改朝换代特别慢。

以前一直是这样的,在肾出现后,就不行了。PSV的屏幕从出生起就不如肾,明年肾的硬件性能比PSV高
于是6年后再出新主机?
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发表于 2012-6-10 16:29 | 显示全部楼层
PSV死就死在性能不够高,不能直接开模拟器运行PS2。平井煞笔透了,这么一个三脚猫的东西就急急推出。如果是把性能憋出来,哪怕是今年推出又会落后多少?至少比现在PSV这傻样强太多了吧。至少FF10另存为这么简单的事情也不该捣鼓这么久也不出啊,煞笔索尼,不长记性,PS3怎么熬的也想让PSV这样熬过去,当苹苹就在一边看着玩丁丁吗。
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发表于 2012-6-10 17:43 | 显示全部楼层
就算同樣在日本,玩家花在買3ds遊戲的錢絕對數倍於買psv遊戲的錢。
定价都是5800日元左右,只有数量决定花钱量,而不是每片的钱
vita日版游戏比3ds贵的
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发表于 2012-6-10 20:22 | 显示全部楼层
别核心不核心的了,还有多少厂商在乎所谓核心玩家

大多数人玩玩某鸟就一本满足了
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发表于 2012-6-10 20:24 | 显示全部楼层
引用第19楼futami于2012-06-10 20:22发表的  :
别核心不核心的了,还有多少厂商在乎所谓核心玩家

大多数人玩玩某鸟就一本满足了
核心玩家数量又没多大变化,以前在乎的现在仍然在乎。
至于你说的所谓大多数人,本来就不玩传统游戏。。。
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发表于 2012-6-10 20:46 | 显示全部楼层
始终游戏机玩的是「游戏」而不是「游戏机」

其实说到底都是这个中心
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发表于 2012-6-10 20:52 | 显示全部楼层
引用第19楼futami于2012-06-10 20:22发表的 :
别核心不核心的了,还有多少厂商在乎所谓核心玩家

大多数人玩玩某鸟就一本满足了

那PS360加起来一亿以上的销量以及GTA 刺客 COD 极品飞车 光环之类的游戏那几千几百万销量的核心游戏都卖给谁去了,卖给空气去了么?
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发表于 2012-6-10 21:01 | 显示全部楼层

Re: 【杂谈】3DS与PSV的战争【杂谈】3DS与PS

PSV死就死在性能不够高,不能直接开模拟器运行PS2。平井煞笔透了,这么一个三脚猫的东西就急急推出。如果是把性能憋出来,哪怕是今年推出又会落后多少?至少比现在PSV这傻样强太多了吧。至少FF10另存为这么简单的事情也不该捣鼓这么久也不出啊,煞笔索尼,不长记性,PS3怎么熬的也想让PSV这样熬过去,当苹苹就在一边看着玩丁丁吗。
psp模拟ps1因为买了vgs
ps3模拟ps2因为cell
psv拿什么模拟ps2?
pcsx2?还是cell架构?
指望这个的人,看看这些难题吧
即便pcsx2上psv,那玩个游戏还要换插件,大丈夫?


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发表于 2012-6-10 21:08 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-10 21:15 | 显示全部楼层
最关键的还是掌机这一块的风向球目前还在日本这边~日厂擅长的类型暂时还不像主机那样影响非常大~只是总的销量肯定受其他数码产品的影响,至少在创意类的小游戏上影响特别大~
还有就是PSV没法和当年PSP相比最明显的是当年拿PSP做多媒体的有很大一群人并没有选择PSV~不说其他地方,就拿中国来说,现在有几个人是纯粹冲着多媒体买PSV的~不是说没有,而是少~
破解虽然也是一个因素,但这个因素不会像上一代有决定性的作用了~
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发表于 2012-6-10 22:30 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-10 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-10 22:55 | 显示全部楼层
引用第27楼eagleearth于2012-06-10 22:39发表的  :


真为你智商捉机
你真当一个游戏卖了1000w就有1000w的核心玩家了?然后10个1000w核心游戏就有1亿核心玩家了?
还是说450w的MHP3 核心玩家在短短两年内就因为核泄漏就死剩下 150w 3g玩家了?
.......
这要看了,如果以前面某位说的以玩玩手机平板上休闲游戏就满足与否来区分是否“核心”玩家的话。。他这么分也没错。。。
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发表于 2012-6-10 23:33 | 显示全部楼层

Re:Re: 【杂谈】3DS与PSV的战争【杂谈】3DS与P

引用第23楼跳楼型美羽于2012-06-10 21:01发表的 Re: 【杂谈】3DS与PSV的战争【杂谈】3DS与PSV的战争 :

psp模拟ps1因为买了vgs
ps3模拟ps2因为cell
psv拿什么模拟ps2?
pcsx2?还是cell架构?
.......
PS3薄版已经不能模拟PS2了吧
似乎之所以能兼容PS2游戏,就是因为PS3集成了PS2的芯片,薄版拿掉之后就没法兼容了
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发表于 2012-6-11 00:32 | 显示全部楼层

Re: 【杂谈】3DS与PSV的战争【杂谈】3DS与PS

[quote]引用
引用第23楼跳楼型美羽于2012-06-10 21:01发表的 Re: 【杂谈】3DS与PSV的战争【杂谈】3DS与PSV的战争 :

psp模拟ps1因为买了vgs
ps3模拟ps2因为cell
psv拿什么模拟ps2?
pcsx2?还是cell架构?
.......

PS3薄版已经不能模拟PS2了吧
似乎之所以能兼容PS2游戏,就是因为PS3集成了PS2的芯片,薄版拿掉之后就没法兼容了[/quote]
sony 09年的专利,利用cell架构模拟ps2的ee
当我一看到psv是arm cpu就知道ps2 emu for psv是走好不送了


- 发送自我的 MB525 大板凳android版
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发表于 2012-6-12 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-12 18:50 | 显示全部楼层
老任始终是掌机平台的领军者这得承认 几大吸金系列不管老玩家还是新玩家都很好卖
PSV嘛只是暂时的假死了 等熬过这段高素质的第三方游戏慢慢出来了 也就能慢慢活过来了
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