时之笛那蹩脚的操作和视角,玩的好痛苦
老任还是适合做2D 严格地说,这是98年的游戏……要考虑到那个时候的整体水平吧 时之笛可是3D游戏标杆,自动锁定之类的功能,作为以后类似游戏的标准了。。。。 引用第2楼woodey于2012-06-10 02:46发表的:
时之笛可是3D游戏标杆,自动锁定之类的功能,作为以后类似游戏的标准了。。。。 images/back.gif
那为什么新光神话还是那么蹩脚
玩起来好难受 基本是楼主自己的问题 我觉得一点问题都没有,操作和视角都非常舒服。我认为是楼主自己的问题。 这个游戏,一旦打boss必须的关闭3D,否则就是自虐 楼主说的问题都不是问题。真正困扰我的是n64版本的帧数…… 多舒服的操作啊,楼主你的标准是什么? 你们都只看标题吗 时之笛为啥我觉得视角一点问题都没有? 前面都一直觉得不错,到了水之神殿,吐了 引用第3楼qwased于2012-06-10 02:48发表的:
那为什么新光神话还是那么蹩脚
玩起来好难受 images/back.gif
新光不是同类游戏又没自动锁定...我觉得楼主你就算用手柄玩一样会觉得难受。 时之笛都看不上,楼主举个很舒服的例子瞧瞧。 每次看2D党出片就不能拿出点干货 楼主第一次来游戏区发帖就被疯狂的黑社会群起攻之,太口怕了。 OOT还蹩脚…… 楼主说的是时之笛不如oot 有人说我们是群攻。但是楼主本身就没有太多实质内容,只有一句简单的抱怨,回帖自然都是类似了。
讨论不是不可以形成,不如楼主具体说说不舒服或不适应在哪里?我也有兴趣了解下 这么痛苦还是快出了吧 引用第18楼Meltina于2012-06-10 13:16发表的:
有人说我们是群攻。但是楼主本身就没有太多实质内容,只有一句简单的抱怨,回帖自然都是类似了。
讨论不是不可以形成,不如楼主具体说说不舒服或不适应在哪里?我也有兴趣了解下 images/back.gif
比如说打那个画中骑士的时候,想看那骑士从哪出来就很麻烦
幽灵四姐妹的最后一个,分身的时候都看到是哪个了,一锁定就换成另一个了
整个游戏过程要不停的按L回中
为什么没有右摇杆啊
还有蛋疼的陀螺仪,瞄准的时候只会帮倒忙
这么痛苦还是快出了吧http://bbs.saraba1st.com/2b/images/post/smile/face/119.gif
差不多打完了,打完了再出
说实话时之笛还是很好玩的,但是视角和操作实在不够直觉
页:
[1]