Re:回 79楼(时空之旅) 的帖子
引用第80楼izer1234于2012-06-10 23:27发表的 回 79楼(时空之旅) 的帖子 :所以再过个3年会是什么情况谁也说不清
岩田聪已经说了下一个对手是肾机肾板
所以就看任天堂怎么打了 images/back.gif
硬件架构不改,再过几年平板上的游戏也是只会是那个样子。。
再说了,既然搞搞休闲游戏就能卖,去开发高成本的游戏去和掌机抢核心玩家就没有太大必要。。
Re:回 79楼(时空之旅) 的帖子
引用第80楼izer1234于2012-06-10 23:27发表的 回 79楼(时空之旅) 的帖子 :所以再过个3年会是什么情况谁也说不清
岩田聪已经说了下一个对手是肾机肾板
所以就看任天堂怎么打了 images/back.gif
其实你不把画面作为硬性标准去看任天堂的更新换代你会发现并没有落后于时代~
陀螺仪,重力感应,摄像头(AR),擦肩和对网络的应用等等都还是紧跟时代的步伐~任天堂虽说不会在体现画面的硬件上跟着最新的技术走,但在其他功能硬件上应该是会跟着时代的步伐前进的~不会出现某个手机还是平板应用非常广泛的功能任天堂会忽视的~
反正我觉得很多人把老任在画面上的不追求当成一种原罪了,你的任何创新甚至在画面之外并没落后时代的那些功能都因为有画面这个原罪的存在而被忽视和不在乎~ 时髦这玩意是可遇不可求~每个时期都有这类商品的存在~目前这3家都创造过不同时期吸引人的时髦度~当年街上拿个PSP确实有一种那啥感觉·现在谁会拿出去刷时髦值~一个厂商不可能永远创造让人觉得很时髦的商品,原本觉得很时髦的商品过几年也就那样了~目前IP的整体造型我个人反正觉得和当初第1次见到玩到时的感觉不一样了~当然手机的换代和进化确实非掌机能比~造型可以一年换几次,高端机也可以尝试新的功能,失败也不受影响~
其实我就说的话,掌机因为每代的更新根本没法和平板手机比,所以以后会在画面之外的功能受手机平板的影响~等5.6年4DS预计要出来的时候除了画面有一定进化外各种功能还会增加~
Re:回 82楼(时空之旅) 的帖子
引用第83楼izer1234于2012-06-10 23:42发表的 回 82楼(时空之旅) 的帖子 :你说的这些肾机和肾板部分有装载
在时髦值上肾机还是领先的
倒不是说原罪不原罪的问题
这个时代就是快餐化和扁平化。。新东西,看起来很时髦的东西就是能吸引人
....... images/back.gif
别扯了兄弟,几乎没有交集的两个市场有什么时髦度可比?你会为了时髦去割肾买功能齐全没游戏的板子么?
CU有CU的活法,LU有LU的战略,肾机肾板真要能把游戏市场给吞了,先死的也是BioWare这样走超大作路线的厂商……
那些玩苹果就感觉自己打了游戏的人,你非招惹他们是为哪般?
回 78楼(izer1234) 的帖子
没有什么说服力IOS基本硬件都已经定型了(大体就是加载了包括多点触摸以及各种感应器的控制系统和无线网络通讯系统的平板类设备),它怎么变也还是在这个圈子里,这个圈子有多大还不好说,但是即便是要变化,看看这几代IOS的软件更新就知道了,无非是什么SIRI一类与玩游戏无关的东西,硬件上更是如此。而游戏主机还能变化,当然,你认死了IOS设备就是游戏主机的终极形态就当我什么都没说好了。
回 83楼(izer1234) 的帖子
IOS都那么多年了,10年看着还有点意思,现在ipad都出到3代了,IOS版本号也要更新到6,你说时髦值的话,我还真觉得拿着板子用手指划来划去已经玩腻味了,不过我没试过拿IOS上的软件与人联机对战,也没有进入社区多人组队下副本,更没有在街上拿着游戏与人玩擦身,也许IOS上的游戏都能实现,但是我觉得即便是这些还是太土,请举几个更时髦的玩法好不好Re:回 58楼(死线) 的帖子
引用第69楼izer1234于2012-06-10 22:15发表的 回 58楼(死线) 的帖子 :你要现在的小屁孩去玩以前的FC 街机。。他们愿意吗??
233,论坛有为了黑任脑补自己是LU的,这下连脑补自己是小屁孩的都出来了。我要是找到一个比起ios更喜欢fc和老街鸡的小屁孩,你是不是就要自删id自掰网卡自烧路由器啊?小屁孩爱玩什么游戏,对画质和操作有什么要求,你比人体堂还清楚? 引用第66楼特殊字符于2012-06-10 22:04发表的:
3DS起死回生才半年,就成繁荣期了?索索别这么快承认失败行吗,忘了去年3DS降价前论坛是何种情景了? images/back.gif
3DS降价前的24周时间卖出了131万288台,同样是24周,PSV卖出71万121台,落后的60万台都埋在你家后院了吧
另外,首发的PSV 3G初回限定版到5月底还有22万台还没有卖出去
回 92楼(彼方的心) 的帖子
我觉得SCE的问题是PS3出的太晚而不是PS2性能太弱,由于PS2长时间统治日本市场,导致于日本的游戏开发在PS2阶段上滞留的时间太长了。如果04年底能出PS3,即便性能不如360,日本游戏软件的开发水平也不至于沦落到只能在机能最弱的主机上才能稍有作为的地步。
市场方面我觉得真没什么好争的,GB不是卖了十几年么,眼瞅着PSP也要十年了。 反正自fc和md共存时代以来,就一直觉得"画面有个求用".所以完全不担心 引用第99楼ガリレオ于2012-06-11 09:24发表的:
不是索尼杀入游戏业 你们现在还在玩着地狱家用机PS的 画面 掌机肯定是GBA的画面
回头一想 教练:我想玩一辈子SFC画面 images/back.gif
你当世嘉假的啊 引用第89楼Geo于2012-06-11 01:11发表的:
3DS降价前的24周时间卖出了131万288台,同样是24周,PSV卖出71万121台,落后的60万台都埋在你家后院了吧
....... images/back.gif
比psv过的好就能算是繁荣了?跟屎比尿也是香的
真要是繁荣,任天堂降什么价?
Re:Re:Re:回 79楼(时空之旅) 的帖子
引用第96楼czgriffin于2012-06-11 08:57发表的 Re:Re:回 79楼(时空之旅) 的帖子 :问题是这些其他功能是否有助于第三方游戏更出色的发挥呢
或是今年E3上出风头的正是活用这些硬件的游戏 images/back.gif
还得看如何去运用~反正第3方肯定是盯着第1方看~
今年E3肯定是运用了不少这些功能~第3方我看育碧的积极性和运用这些功能的技术都挺不错的~ 平板能干啥 玩GALGAME只选PC掌机只认索尼老任 。智能手机对我来说只发短信和打电话听歌挂QQ
Re:回 88楼(zdljxy) 的帖子
引用第90楼izer1234于2012-06-11 02:56发表的 回 88楼(zdljxy) 的帖子 :笑了。。。完全没看懂我在说什么
你的游戏寿命还有多长???
游戏一开始是给哪个年龄层设计的
任天堂强推nintendo land 瞄准的群体是什么
你当年开始玩游戏的是从几岁开始的
电子游戏于1952年面世,为井字棋游戏,游戏平台是真空管电脑,当时现代电脑也只是刚面世不足十年
那么小朋友们,你们说,游戏一开始是给哪个年龄层设计的呢? 想想繁荣的掌机是什么历程吧
gb系列ds系列 psp3ds
有什么规律?
市面最低机能死了之前,机能较高的永远没法大翻身。
要吗日厂不给力,就应该骂掌机在发展。
gb机能太差,所以大作都在ps2
自从psp发售之后,就再也没主机称霸日本的可能了