炮姐的电磁炮
之类的? 那其实是放慢几十甚至几百倍给你看而已 比如wave rider 911突击 引用第4楼newise于2012-06-08 20:11发表的:
比如wave rider 911突击
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911不是带定身的吗
回 6楼(sddssdds) 的帖子
不是NT不怕女鬼压床 引用第4楼newise于2012-06-08 20:11发表的:比如wave rider 911突击
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EXVS的911命中有时候还是挺高的 ACG中对波、对掌其实是最不合理的吧
有这时间早就躲开了
不过现在看到这种场景还是觉得狂霸酷拽叼 骨头的打戏每一下都是飙到界限,真心躲不了 放招的同时还要嘴炮个十几秒 ...回错帖了 matrix那个子弹楼主能躲过吗
回 10楼(alex_wang) 的帖子
有个别对波是因为“这一击能把地球给破坏掉,你要躲的话就躲躲看吧!”。 rider kick虽然不是动画 光束/电磁波攻击都是可以闪避的。
同上,都是带机械力效果的。 子弹无限,敌方命中率0,战斗力5 特写吧 应该是特写吧 比起绝招,剧情的超中二更让人无语啊,不过动画本来就是给小孩看的......所以这种东西也就认真不得了..... 我觉得出招大喊招名也很不可思议
“我这一招XXX你绝对躲不掉啊!”
“我这暗黑力量500%你绝对接不下啊!”
不管他们攻击速度有多快,总是有足够的时间喊出招名 不是NT就放911的下场参考双核电池君 引用第3楼八神太一于2012-06-08 20:10发表的:
那其实是放慢几十甚至几百倍给你看而已 images/back.gif
刚开始我也这样想,不过当经常看到出大招时还有数秒以上的嘴炮时,我否定了此推测。
就算动作可以放慢,声音总不能放慢吧??????
或者放慢后也不该是正常语速吧??????
当然,象猎人里那样只是心理活动倒是没啥问题,不过猎人里的大招貌似没有故意慢过。 引用第1楼allen·song于2012-06-08 20:06发表的 :
“变身动作这么长怎么没人来打断呢?”
变身系都自带时间静止属性才是真相
我觉得出招大喊招名也很不可思议
“我这一招XXX你绝对躲不掉啊!”
“我这暗黑力量500%你绝对接不下啊!”
不管他们攻击速度有多快,总是有足够的时间喊出招名
不喊大招时髦度不就激降了莫 放大招时的嘴炮都附加减速效果,不光是刷时髦值 你怎么不说那么多瞬移能力的角色被操翻 实际上最可怕的不是招式而是在零点几秒内说完台词和招名超快的语速,在对方在想“他刚才说什么来着”分神的一刹那命中 引用第29楼revee于2012-06-09 05:22发表的:
刚开始我也这样想,不过当经常看到出大招时还有数秒以上的嘴炮时,我否定了此推测。
就算动作可以放慢,声音总不能放慢吧??????
或者放慢后也不该是正常语速吧??????
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所谓设定和演出的差别,设定就是要越牛逼越好,但演出的时候就要考虑到效果,什么都不说瞬间解决就太没基情了,所以通常要喊招式名或者嘴炮来煽情(耗时间),当然也有增加对方的硬直时间的作用 山丘扔的锤子其实是跟踪的
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