笑死我了。 引用第38楼bb605于2012-06-09 20:53发表的:
然后官方留了打脸鬼牌。
Epic的Tim Sweeney表示,虚幻4技术demo运行于单片NVIDIA GPU上。
也即是这个演示恐怕是在一块已上市的680上跑的。这个没话说了吧。 images/back.gif
难怪掉帧这么明显了~~~ SE的演示就技术上来说没什么交代,真正有价值的东西啥也没说是实话。
UE4的演示上有不少领先的东西也是实话。
问题实际这些其实都跟普通人的感官好不好看或者游戏好不好玩没有绝对的关系。
有些人自己不是搞相关技术的,看到别人的演示里写上了有某某很高深的技术就能高潮更有意思。
我建议有空你可以下下你自己口中说的udk,或者免费版的cry engine看看除了撸个几次还能干点啥别的比较好。
至少比没事脑补别人演示造假有建设性。 引用第45楼纱布姬于2012-06-10 04:11发表的:
虚幻3的战争机器之流没觉得很NB 我也没觉得很NB
平民引擎 不就是大家都在用 素质吗仁者见仁智者见智了
不过看某些所谓的专家 YY出XX技术有多难 好像以为他真的做过游戏一样我就觉得挺欢乐的 images/back.gif
好用和用好确实是两个不同的概念
[新闻]次世代引擎来了,EPIC新一代虚幻4引擎效果演示[新增
屎爱那个是堆美工"CG",实际我都不知道能实现多少,完全是一个对引擎效果的"预估",就算能实现(其实这对现在的引擎并不难),现在的硬件也搞不动即使演算。这个是实打实的已经有开发工具演示了,并且都是能在软件里演示的。虽然亮点不多,不过还是有些地方很牛,比如暗处的烟雾中的光照效果。
- 发送自我的 iPad 大板凳应用 感觉比SE的强多了啊,光影和粒子的扎实程度根本不是一个级别的
FF7电影版其实技术比FF电影版落后得多,不过人物形象比较讨巧罢了 Cryengine以后不对外授权引擎了? 弱弱的问一句,前两年SE发表要使用的“水晶引擎”怎样了?已经开始用了么?还是搁置了?
页:
1
[2]