昨天老任公布纸马 3DS 更多细节以后,Gamefaqs 上的人彻底炸
http://www.gamefaqs.com/boards/997828-paper-mario-sticker-star简单来说就是一片哀鸿遍野。
理由主要是因为对没有伙伴的踪影、只有一个贴纸精灵作为向导这件事感到失望。
但是没有伙伴这一点实际上在去年 E3 就有体现了。不过前年的 E3 中是有一个汪汪作为伙伴的,再加上 Mario Wiki 中也说伙伴模式会回归,于是直到公开之前还有很多人在讨论“最希望看到的伙伴”之类的话题。
果然什么事都怕期望太高。符合预期还好,要是与预期不符的话,一摔一个准,而且那可不是一般地疼啊。
另外影响力很大的专题网站上的不实信息所起到的推波助澜的作用也不能令人忽视。短短的一句话就能把整个舆论导向扭转。
纸马的死忠大本营在美国,希望这场风波不会造成更大的影响。
话说由于 N64 和 NGC 在中国非常冷门的关系,纸马在中国的认知度实在是太低了。即便是在这次 E3 放出纸马的新情报后,纸马的存在感都远比不上另两部作品。
从这个角度上来讲,纸马能出在掌机平台上绝对是一件天大的好事。 纸马对国内的任饭来说影响力还是满高的~主要是纸马这系列比较特殊,看不懂文字的话乐趣减少3分之2~
剧情啥的完全不看说实话最后通关也只是玩了个过程而已~ 纸马来得是新鲜创意,来来去去都那么回事,老外也不买账了 同伴系统的话,期待那个马里奥路易库巴RPG不是更好? 引用第2楼godzillaqqq于2012-06-07 08:00发表的:
纸马来得是新鲜创意,来来去去都那么回事,老外也不买账了 images/back.gif
说反了。
这次很多老外不买账正是因为没有“来来去去都是那么回事”。 引用第3楼史莱姆KING于2012-06-07 09:12发表的 :
同伴系统的话,期待那个马里奥路易库巴RPG不是更好? images/back.gif
马路RPG与纸马是完全不同的两个系列。
纸马中所谓的同伴系统,是指《纸马》(N64)和《纸马:千年之门》上的模式。
在那两部作品中,马大叔在冒险的途中会结识很多伙伴一起冒险,并且他们在解谜与战斗中扮演了非常重要的角色。
比如 N64 上的伙伴:
http://www.mariowiki.com/images/thumb/c/cf/Goombario.jpg/100px-Goombario.jpghttp://www.mariowiki.com/images/thumb/e/eb/Paper_Mario_Koopa.png/100px-Paper_Mario_Koopa.pnghttp://www.mariowiki.com/images/thumb/9/9e/PM_Bombette.png/100px-PM_Bombette.pnghttp://www.mariowiki.com/images/6/64/Parakarry.gifhttp://www.mariowiki.com/images/thumb/6/65/Bow.png/100px-Bow.pnghttp://www.mariowiki.com/images/3/39/Watt.gifhttp://www.mariowiki.com/images/e/ea/Sushie.gifhttp://www.mariowiki.com/images/a/a4/Lakilester.gif
千年之门上的伙伴:
http://www.mariowiki.com/images/thumb/c/c6/Goombella2.jpg/100px-Goombella2.jpghttp://www.mariowiki.com/images/thumb/b/b5/Koops2.jpg/100px-Koops2.jpghttp://www.mariowiki.com/images/thumb/5/56/Flurrie2.jpg/100px-Flurrie2.jpghttp://www.mariowiki.com/images/thumb/5/59/Yoshikid.jpg/100px-Yoshikid.jpghttp://www.mariowiki.com/images/thumb/9/91/Vivian.jpg/100px-Vivian.jpghttp://www.mariowiki.com/images/thumb/c/c9/Bobbery1.png/100px-Bobbery1.pnghttp://www.mariowiki.com/images/thumb/0/0c/MsMowz2.jpg/100px-MsMowz2.jpg 卡米基对于自己唯一能够出场的系统
耿耿于怀啊,
这心态不好,路易基比你都惨,不也心态很好,安心守大门去了么 引用第6楼云腾于2012-06-07 09:46发表的:
卡米基对于自己唯一能够出场的系统
耿耿于怀啊,
....... images/back.gif
我个人没事啦
反正马大哥也总到我家玩来着
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看完刚才的直播以后,觉得这部作品应该会很有趣很有趣 烂死了 连攻击都需要消耗贴纸么 那要是没贴纸岂不是打不了架
然后还没有等级系统?? 众口难调啊,很多老外至今不喜欢第三作,这次对新的贴纸系统不看好的也不少,我个人觉得新尝试挺有趣的 撸一记这回不是已经成功上位了嘛,我觉得是任天堂本届e3的亮点啊 看了eshop的下载视频,感觉很棒嘛 看了下载的视频以后感觉已经无法直视了,果断预订。
好在纸马死忠大本营是在北美,不会出现火纹那种日版出了以后很久没有美版消息的窘况。日版看不懂,美版无压力。
另外等级系统应该是有的,不过经验值在《贴纸》中是要在 battle 以外获得的。 其实这游戏我看是早就做完了的~ 伙伴系统那么好玩。。为毛要去掉啊。。。。
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