4代无论从哪个方面进化的都不是一点好吧,我甚至觉得没有什么比较的必要。。。
至于地图分割就是担心你的机器受不了。
后面的出的几款模拟城市全坑爹,不用玩。 5还没出,4后面有个梦想之都,用了介于模拟人生跟模拟城市之间的视角
何止地图小,房子都需要自己一个个建。。 3000 引用第4楼temption于2012-06-06 10:50发表的 :
我倒是希望宁愿画面差一点,地图也一定要够大。
4的地图看起来很大,每次只能建设其中一小块,有什么意思?
....... images/back.gif
各有各的玩法吧,4能够打造更加纯粹的工业城市,农业城市,商业城市或者全是垃圾场的贫民窟。。。。
不过几个分区之间的互相还是比较少,一个地区再污染也影响不到隔壁。。 引用第4楼temption于2012-06-06 10:50发表的:
我倒是希望宁愿画面差一点,地图也一定要够大。
4的地图看起来很大,每次只能建设其中一小块,有什么意思?
....... images/back.gif
LZ你要的是Minecraft 说4地图小的麻烦用最大地图发展200年后再说话
只怕你机器受不了 4代RUSH HOUR最高,然后加上MOD 4尖峰时刻。
最大地块也不是很小啊。
3探索无限也没觉得好大 4 rush hour我觉得已经无法超越了。。。
加上mod,需要我再上传4的震撼城市么。。上次已经shock了不少人。。 SC4RH是不多的能把10年后电脑跑崩的游戏之一 3000! 3000 ! 3000 ! 我不承认尖峰时刻之后的那些玩意儿是模拟城市
特大城市20xx倒是可以一玩
现在就期待SC5的到来了 SC5要和暗黑3一样要全程联网
回 15楼(dswll) 的帖子
听说了但是联就联吧,有中文就行。。。 4000是个恐怖的游戏,逻辑合理的惊人,能玩成功这个你就可以去当市长了。打地图挑战香格里拉级都市是很有成就感的。我曾经花了4个月打造,但没成功 3ku和4rh,两者都非常适合杀时间,但是后者有点太费脑子了,有时候打一把下来感觉非常的疲惫。 自然很费脑子,你要考虑很多因素,比如如何起步。这很重要。按照管理是先上农业等基础措施,然后完成小型办公楼一个超市之类的,完成一个小镇模式。然后边上跟上工业,再发展出。然后是发展一个初版城市,再慢慢进化,到这里都不算难,最多就是费脑子。然后才是难题,你怎么拆城市!打造城市有难度,改造城市才是真正挑战。 模拟经营?最近在玩anno2007
也能建一大片城市,就是岛与岛之间完全独立要靠船贸易补给
还要造出一大片田地和工厂养活那群大爷
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