《VR战士》现在的人气不如《铁拳》了?
今天VR战士5R移植,但已经沦为一个1000来日元下载游戏。我虽然不擅长格斗游戏,但也算是从3d ftg类型一出现就看过来的人。
早年在游戏厅是VR战士人气明显高过铁拳的,铁拳则是家用版做的精细。
VR战士的人气优势应该是到4代还在的,但VR战士5似乎明显比铁拳5,6系列的受欢迎度要小了。
我个人猜测是铁拳角色更符合当代口味,请玩格斗的人点评一下这个现象。 个人觉得是tk观赏性更好。。。 个人觉得普通用户里TK比VF人气高多了。。。当然不知道那些专门打格斗的如何 自从Nin这几只韩国佬7年前挑衅成功后,铁拳就翻身了
顺便还应该感谢一下神前晓和椎名豪这几位 引用第3楼小李子大脸猫于2012-06-06 09:41发表的:
自从Nin这几只韩国佬7年前挑衅成功后,铁拳就翻身了
顺便还应该感谢一下神前晓和椎名豪这几位
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请详细解说,7年前到底发生了什么? 05年斗剧铁拳的冠军是韩国人 日本人在自家门口让韩国人拿了铁拳斗剧冠军呗,就韩国人和日本人那嚣张跋扈的性子和世仇,在家门口丢脸输给对方估计是世界上最大的耻辱了。 vf更新不给力,5出了问题你有看到有续作救场吗?关键是sega游戏部门整个跨了 VF5 画面落后太多,塑料人 遊戲設計老套落後,3D最老土就是VF了 铃木走了,VF还玩P啊~不过VF在欧美人气好像一直不如TK,不是4以后的事
个人觉得除了人物设计不如TK更现代时尚些,可选择人物过少也是很重要的一个缺点
TK系列可选人物一向众多,但依然保持还不错的平衡性,这个很不容易。手感来说TK更加爽快易上手。
另外街机市场萎缩也是很重要一点,VF系列一向主攻街机,家用版本一向缺乏诚意,
据说制作部门AM2在SEGA里面那是牛气冲天,向来看不起家用部的,所以给家用部门技术支持严重缺乏,
3代家用版这么重头的东西居然还是外包的,从4开始家用版才开始有起色,但。。。但尼玛那时SEGA都不做硬件了
这是不是来的太晚了?想想从开创3DFTG这类型到现在还脍炙人口的人物变装道具,都是SEGA最先搞的,如今
却被对手发扬光大,真是让人唏嘘不已 PS2时代记得还是VF 人气远高于铁拳的吧 一说VR我就想起天师 从全球的角度来说
VR战士的人气从来就没铁拳高! 引用第6楼voldovenom于2012-06-06 10:00发表的:
日本人在自家门口让韩国人拿了铁拳斗剧冠军呗,就韩国人和日本人那嚣张跋扈的性子和世仇,在家门口丢脸输给对方估计是世界上最大的耻辱了。 images/back.gif
然后今年wcg,Nobi又在棒子家门口把JDCR和水货DJV日翻,报仇了 我觉得VF上手更难啊,不习惯防御要按键。而且人物远不如铁拳丰富啊。 确实不如,画面,人设,还有招式效果这些外貌吸引力全面落后,其他的两家旗鼓相当,VF迷津津乐道的也就是VF的招式仍然是以展现武术为主,还有就是和铁拳不一样的手感,另外比较要命的是,最近这几个版本的VF在对战上很多东西学铁拳,比如夸张的连技,反而让一些老玩家叛逃了 在炒作虚拟偶像方面 谁玩的赢NBGI VF画面、系统都不错吧
反正不说3D格斗,现在能打的格斗也就那么几款…… NBGI废了刀魂大力扶植铁拳,结果也看到了,世界第一格斗游戏毫无悬念,比起不思进取的VF,被NB为了避免同社竞争而故意废掉的刀魂无疑更加让人可惜。 其实我觉得VF开创3D格斗的同时,也给这类游戏个开了一个坏头 - 浮空。
VF的严密性肯定还是被认同的,我个人认为3d格斗的新手理解游戏规则还是从VF入门比较好。
铁拳从一开始走的就是条奇路,狗熊,机器人,拿刀的,紫皮恶魔…… VF一开始就只是个展示机能的工具,继而家用机版独占,一大段出生史注定她只能被少数人喜欢
不过VF的操作我是很喜欢的 segay人气不如nbgi vf太难上手,角色也不够tk吸引人,就算没玩过的新人看两个差不多自然会偏向看得爽好入门的铁拳了
顺便我对fs里修罗霸王靠华山改名非常不爽 和05斗剧韩国人NIN一路无双 然后日本借机炒作全民铁拳有一定关系
那次流入了不少玩家.
主要还是铁拳这种比较适合大众口味 铁拳更加喧哗,很多招式还是注重表演性,加上原田在制作铁拳上面确实一直在追求更高的爽快感,从5到6的崩地连。。。再到TT2的更加华丽的双人连段。。确实很吸引人。。这点VF5相比VF4实在感觉差太多了。。。加上TK的这两年的新角色也相比VF的新角色给力的多。。还是比较迎合大众口味的。 咦,5R有下载了?360上有么 全球范围来说,从2代开始,VR一直不如TK。 ガード
3D格闘ゲームでは珍しくレバーによってガードする。使用キャラクターが右方向を向いている状態(いわゆる1P側)では、レバーを左方向に入れることで上段ガード(立ちガード)が、左下方向に入れることで下段ガード(しゃがみガード)が成立する。『鉄拳2』以降の作品ではオートガードが導入されたため、攻撃を繰り出している最中や攻撃を喰らった直後の一定時間などでなければレバーニュートラルでも上段ガードが、レバー真下入れでも下段ガードが成立する(『鉄拳4』のみ、レバー真下入れは横歩きになる)。
自动防御2代就有的东西还很久以后个毛线 都不如刀魂系列 vf2还是很火的,sega靠他盖了座大楼。 没几家机房会放VF了... 虽然互动一直在搞 玩的人也有... 不过TK人气也不高啊 格斗游戏目前还是高达如日中天啊!! 引用第33楼东东2世于2012-06-07 10:58发表的:
都不如刀魂系列 images/back.gif
个人觉得刀魂5不如4,还我斩马刀美棒娘 引用第18楼wwmmx于2012-06-06 15:04发表的:
在炒作虚拟偶像方面 谁玩的赢NBGI images/back.gif
确实,卖角色还是NBGI牛逼点
我个人也是更喜欢TK,平衡性还不错打起来更爽快
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