老任3DS全新专利震动手写笔-可实现上屏触摸
http://www.nintendolife.com/news/2012/05/3ds_patent_covers_vibrating_stylus_new_kinds_of_controlhttp://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_5/large(2).jpg
任天堂申請了一個有關於3DS的新專利
這個新的專利是一支新的手寫筆,利用手寫筆的內建功能,可以讓上屏幕的鏡頭感應到筆中的裝置
可以利用這個手寫筆直接對上屏幕的畫面進行操控。
http://images.nintendolife.com/news/2012/05/3ds_patent_hints_at_vibrating_stylus_new_kinds_of_control/attachment/1/large.jpg
另外這手寫筆還可以直接在屏幕外與屏幕內互動
如上圖,被映射出來的3D物件可以使用手寫筆直接在空中進行操控等等
http://images.nintendolife.com/news/2012/05/3ds_patent_hints_at_vibrating_stylus_new_kinds_of_control/attachment/2/large.jpg
當然他不是只有內屏幕能使用,在外屏幕方面
當你使用AR卡進行遊戲時,手寫筆也可以直接對AR卡進行任何操控
這並非任天堂第一次對遊戲的攝像鏡頭作出互動,在以前的瓦里奧製造中其實就有過利用鏡頭的遊戲過
當然這個專利要如何應用於遊戲,就必須要遊戲廠商思考了
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- uses the 3DS console's inner-facing camera along with a stylus
通过内置摄像头和手写笔实现
- allows you to manipulate 3D images on the top screen
可以直接操控上屏3d画面
- inward-facing camera detects a 'marker' applied to the end of a stylus
摄像头侦测手写笔尖上的标记物
- the 3DS can calculate the marker's position in 3D space based on its size and position
3ds通过标记的大小和距离来计算其在3d空间的位置
- by moving the stylus further away, the object could appear to 'come out' of the screen
拉远手写笔可以让物品显示出屏
- move the stylus nearer and the object would appear to move deeper into the 3D space
拉近距离则入屏效果
- you could also use this system with the outer camera
也可以用外置摄像头
- includes a new kind of stylus with a vibration function
新型手写笔包括震动功能
- also includes a marker allowing it to be tracked by the 3DS camera
还有一个可以被3ds摄像头追踪的标记物
- you can also place the market on your finger
也可以直接把标物记放在手指上来玩 这是什么黑科技? 这个真的碉堡了!
不过,一支能“震动”的手写笔……难道真的要像新光那样支个架子然后两手捉笔吗? 老整点没用的,赶紧升下分辨率才是王道 引用第4楼任天索尼子于2012-06-01 19:54发表的:
老整点没用的,赶紧升下分辨率才是王道 images/back.gif
按照各种渠道的谣传改良版是肯定要提升分辨率
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这玩意用好了会非常有想象力的玩法~我觉得老任下一步可能继NDS开启触摸时代之后要开启3D触觉时代了~ 为了进一步拓宽女性市场,老任不遗余力 技、技术的……任天堂?
PURR…… 我觉得这个不需要3DSL呀
技术上写的很明白,根据指示物的的位置和大小判断位置和距离,这个技术不就是索尼菊花球的原理么。
有摄像头就可以了,除非说3DS原来的摄像头不支持微距。 类似的玩意儿好像苹果也在鼓捣…… 引用第6楼deepmrx于2012-06-01 20:02发表的:
为了进一步拓宽女性市场,老任不遗余力 images/back.gif
我第一个想到的也是这个,果然是英雄(?)所见略同么 为啥都在说3dsl,l是lite?
3ds不是ds,自身够成熟了,还有再变风格加网络什么的出lite和i的余地?
要出也直接是XL了 目前能想到的可能也就是能自己控制出屏入屏,单纯从控制3d视觉效果角度说还不够丰富
不过好在任地狱总能弄点趣味的应用出来的
比如手写笔是夹子夹住个什么东西,从正面摄像头的出屏效果转到背面摄像头的入屏效果这种以此来解个谜也不错 引用第12楼cyberalogo于2012-06-01 20:13发表的:
拉近距离则显示入屏效果
也就是说游戏中的妹子提出要给玩家弄玉吹箫,只要把“棒状物”靠近屏幕就能实现虚拟效果?? images/back.gif
下流~ 直接做个触摸的上屏不就好了么...... 用摄像头捕捉笔振动实现模拟触摸效果? 引用第15楼wind1084于2012-06-01 20:26发表的:
直接做个触摸的上屏不就好了么...... images/back.gif
拿起3ds打开出屏3d效果画面比如系统账本的转笔图标,用手指去摸一下上屏就知道为啥不作3d效果的触屏了
要触摸3d效果画面,还是要有一段距离才不会破坏出屏效果的 引用第8楼卖哥于2012-06-01 20:09发表的:
我觉得这个不需要3DSL呀
技术上写的很明白,根据指示物的的位置和大小判断位置和距离,这个技术不就是索尼菊花球的原理么。
有摄像头就可以了,除非说3DS原来的摄像头不支持微距。 images/back.gif
原来的摄像头显然是诺基亚授权的全景对焦技术。。。妥妥没微距,这次估计会用自动对焦摄像头了 擦,神了
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