md2000 发表于 2012-5-28 11:44

dazzle 发表于 2012-5-28 11:49

传奇难度下的精英是我第一次认识到在FPS游戏里也有AI这种事情
古典FPS里高难度敌人也就是枪法更准更有攻击性,就算是Q3里nightmare的bot也没法给人这种活生生的感觉

Zak 发表于 2012-5-28 11:54

传奇不也就是打两枪缩一下,单人有什么其他打法

icefcold 发表于 2012-5-28 13:52

巧舟 发表于 2012-5-28 13:58

HALO的小说让我连续3天看到凌晨4点我会乱说

movemove 发表于 2012-5-28 15:34

传奇难度下一群拿着电浆手雷的小猪实在是噩梦啊!

RuneKnight 发表于 2012-5-28 16:28

ov_efly 发表于 2012-5-28 16:39

传奇难度不是用狙击过的么
偶尔上去破甲 爆头
但那是偶尔

哈毛 发表于 2012-5-28 16:39

有人在乎KZ的AI么,不是一样道理。

md2000 发表于 2012-5-28 16:53

cyberalogo 发表于 2012-5-28 19:19

normalli 发表于 2012-5-28 19:26

传奇太自虐,英雄难度正好

grimangel 发表于 2012-5-29 07:45

如果一个游戏你非得按着制作者套好的思路才能体会到精髓的话那这游戏也的确就一般

dectwelf 发表于 2012-5-29 08:14

铅笔 发表于 2012-5-29 08:26

HALO关卡设计的太烂了,走的头晕,转来转去都是在一个地方

md2000 发表于 2012-5-29 12:10

md2000 发表于 2012-5-29 12:18

铅笔 发表于 2012-5-29 12:44

回 16楼(md2000) 的帖子

最近就是在玩2,恶心坏了。

1的话到末期那个飞船里的室内场景,走来走去都是一样的,3的话,那个内脏一样的场景我完全是凭直觉往前走,好在走出来了。

halo最傻逼的地方,就是室内场景走到哪看起来都是差不多的地方。银河战士几乎全是室内环境,但是一个个场景区别非常明显,还是地图指引。

啥时候HALO能有个完善的导航或者是辅助导航系统就完美了

dazzle 发表于 2012-5-29 13:09

打两枪一蹲要通传奇难度这枪法得超神吧,精英的盾比你回的快血比你长,人家人还多会包抄,要能冒头两枪灭一个那出来对射也完全没问题。我觉得halo高难度下缩是完全打不赢的,该猛的时候就要猛,主动包抄,手雷压制,潜行偷袭,这时候才能体会到系统和敌人配置上的精妙,比如说敌人如果像其他游戏不会怕死盾没了也不会躲,那压制+包抄偷袭的战术就用不了

ME相比之下系统就粗陋很多,强敌就是甲厚血长,完全靠技能和狙来拆

当年玩的时候倒真没觉得关卡怎么重复,有时候找路是有点麻烦,但是老FPS里找路都是游戏内容之一吧,相比之下halo好歹还有个箭头指引。同一个场景杀进去杀出来敌人的配置和感觉是完全不同的,比如很多人都喷的图书馆,进去的时候是昏昏欲睡,出来的时候是满地的虫子一路雷+喷子屠杀,虽然场景没什么变化,但是每一波打法要点都是不一样的,所以我第一次打的时候没觉得是简单重复,反而觉得这种节奏的变化很赞,前后对比的感觉非常棒

codename47 发表于 2012-5-29 13:21

为什么有人觉得神海1一般,答案很简单:都是在低难度下一路突突过去的

1代惨烈敌人会“趁你换弹猛冲锋”,“对你的火力压制有反应”,而后两作感觉不到,是不是AI退化了?



扯回HALO,以前5元没对战过,前阵买了张REACH上去完全不会干人啊。

呼和浩特 发表于 2012-5-29 14:02

为啥现在的游戏都是要把人弄得头晕转向啊。。。

红薯汁 发表于 2012-5-29 15:47

画面和手感都没没什么出彩的地方,不认招牌和剧情的玩家自然觉得名负其实。
然后,看了标题再看内容,是在说:难度=好玩?

leica 发表于 2012-5-30 00:15

没钱,当年玩pc的。刚开始还好,一打到虫子涌出来那局那个场景,头皮发麻,密集症发作,直接退出删除程式了事。。。。。。。。。。。

好大一条蕉 发表于 2012-5-30 00:46

引用第12楼grimangel于2012-05-29 07:45发表的:
如果一个游戏你非得按着制作者套好的思路才能体会到精髓的话那这游戏也的确就一般 images/back.gif


你用鼻孔吃面条然后还怪面条不好吃么

雷煌 发表于 2012-5-30 01:07

软狗 发表于 2012-5-30 01:21

guiltyspark 发表于 2012-5-30 01:56

to lz:
要推广halo请走multi-player的方向

peipei6955 发表于 2012-5-30 02:38

halo打英雄难度是最有意思的,压力小,敌人的战斗力也能体现。

传奇嘛,那些全程哭着喊着打两枪缩回去才打穿传奇难度的我觉得是真正的高手……反正我是无法想象自己能这样通关。很多难点,经常是扔准一颗手雷,节约了一把星盟小手枪就过了。我打传奇的思路就是,尽量不缠斗,尽量在敌人开枪前(或者少开枪)用各种方法把它搞死。

halo的第一大神功就是扔手雷。不管对战还是单机,高手都是精锐掷弹兵。

madcow 发表于 2012-5-30 03:35

前阵子刚把2代英雄难度给过了于是至少全系列都打穿了。
打穿传奇的只有REACH就是了,CEA开着头巾骷髅传奇目前刚打到第二关。

玩REACH的传奇的时候我还真就是缩和狙一路死过去的,这代突击步枪和散弹枪感觉都好弱,电浆步枪又老是过热用不惯,经常就是电浆手枪或者手雷破盾然后拿DMR和手枪点头。精英能蹭死一个是一个
然后就是到处找武器,印象最深的就是拿刺针步枪或者刺针枪对付鬼面兽超顺手。还有就是最后送C姐去秋风之墩的路上撞到的两只猎人,用之前留着的斯巴达镭射直接一发把两个都秒了……超开心2333


不过上次看了个90多分钟极限打法的,太神了。

顺便一代的电浆手枪射速太恐怖了,特别面对一堆豺狼的时候感觉比几个精英火力还猛…………

zuperer 发表于 2012-5-30 07:27

引用第21楼红薯汁于2012-05-29 15:47发表的:
画面和手感都没没什么出彩的地方,不认招牌和剧情的玩家自然觉得名负其实。
然后,看了标题再看内容,是在说:难度=好玩?
images/back.gif





这手感还有什么可奢求的,难道你说的是星萌武器的手感?

a4840639 发表于 2012-5-30 10:04

没用的,多数国人都只认为CoD式的割草才是“好玩”

全家 发表于 2012-5-30 11:35

一代传奇级的人形洪魔会射击超级硬跳跃力奇好而且永远在冲锋,头几次遇到的时候障碍物又不多,那时候精英战士比起来简直是渣渣

自动步枪全中要接近一梭子才能搞死的东西

传奇我觉得精英最难打的地方是冲进飞船里面那里,七八个黄皮光剑精英分四波两人一组冲锋你,配合一堆小兵那感觉真是diaobaole

死了无数次,最后降低难度过的那里

madcow 发表于 2012-5-30 18:43

引用第31楼全家于2012-05-30 11:35发表的:
一代传奇级的人形洪魔会射击超级硬跳跃力奇好而且永远在冲锋,头几次遇到的时候障碍物又不多,那时候精英战士比起来简直是渣渣

自动步枪全中要接近一梭子才能搞死的东西

传奇我觉得精英最难打的地方是冲进飞船里面那里,七八个黄皮光剑精英分四波两人一组冲锋你,配合一堆小兵那感觉真是diaobaole
....... images/back.gif


爬上真理河蟹号那场挺难得,不过捡了隐形缩角落里阴倒还好,貌似也是推荐打法,不过小兵就保不住了…………好在1代猎人超弱的……

裤袜大落 发表于 2012-5-30 22:14

真实之影 发表于 2012-5-30 22:45

引用第16楼md2000于2012-05-29 12:18发表的:


HALO 有个默认前提,就是你把敌人全打光才前往下一个地区。如果是被敌人追杀,又不是老手,非常容易迷路。
2特别明显

....... images/back.gif

书记你说的我觉得HL就做到了,而且halo1还不如HL,尤其是1代在罪恶火花引导下进入核心部分,高度重复的地形,重复而且高强度高密度的战斗,设计这一段的关卡设计师简直脑子有病

madcow 发表于 2012-5-31 00:30

我觉得HALO单机的话野外开阔场景是最赞的,2代3代里头带感的载具战很多啊,REACH里边只能开那么一小会天蝎实在不爽

棺材叔叔 发表于 2012-6-1 16:23

==致远星的传奇难度还是可以打一打的不算太难..有点耐心和技巧就能过,当初第一次打传奇难度我都没用电浆手枪聚气破盾,用DMR打精英头慢慢磨..(因为好像当时看到有介绍说打头的话会无视能量盾造成一定伤害...也不知道是不是这样
网络对战要是和一群枪法差不多的人打的话乐趣多多!

md2000 发表于 2012-6-1 18:27

liangjiami 发表于 2012-6-1 19:46

真实之影 发表于 2012-6-1 20:46

引用第37楼md2000于2012-06-01 18:27发表的  :

朋友

HALO1那样做是为了追求真实

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真实个P啊,要真实一个电梯坐到底才叫真实而不是搞得像跑一个4层楼的超级市场,而这个超级市场的每座电梯却只能上下一层楼,而另外一座电梯却要绕过整个超级市场才能到,这叫什么真实啊
还有,那一段敌人全都是洪魔,和星萌不同没啥AI
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