有比光之美少女的ed更好的3D做2D渲染的动画片段么
游戏也行。看了光之美少女(前作加这次的新番)的ed后,觉得这样的2D渲染技术已经很实用了。当然,也许是因为帧数太高,让我们这些看惯了一拍二的觉得不太适应。不知道如果降低帧数,会不会有更好的观感。
以上为个人见解。
光之美少女Smile ed
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzU0MTc1ODAw/v.swf 请期待PIG的《再造人009》剧场版 引用第1楼thez于2012-05-28 00:04发表的:
请期待PIG的《再造人009》剧场版 images/back.gif
我看过pv 感觉在还原2D上反而做的并非十分的好,比如在人体阴影和反光的处理上,3D感太强。 我觉得BRS的里世界做的也很不错呀,开始chariot那个堆满糖果和洋娃娃的主场就很惊艳了。 当初就被抓心的ED2拉入坑 我心中唯一的答案==北欧女神2 PR的3D做得也不差 个人喜欢BRS这种,多亏了今石 古城荆棘王也有很多3D动作场面,效果还不错。 LZ你在顶楼先放个SMILE的ED视频吧 这个怎样?
http://www.tudou.com/v/N67ekrOfek8/&rpid=107081107&resourceId=107081107_04_05_99/v.swf
当然也是东阿尼的 我觉得这近景的镜头肯定有人工修过的一拉远景就能很明显发现是3d的 引用第14楼临界点于2012-05-28 10:08发表的:
我觉得这近景的镜头肯定有人工修过的 一拉远景就能很明显发现是3d的 images/back.gif
比如哪些? 引用第3楼yellowboat于2012-05-28 00:16发表的 :
我觉得BRS的里世界做的也很不错呀,开始chariot那个堆满糖果和洋娃娃的主场就很惊艳了。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
之前没追,没想到里世界全程3D,效果还真棒。
引用第11楼hgcg-w于2012-05-28 09:27发表的:
LZ你在顶楼先放个SMILE的ED视频吧 images/back.gif
光之美少女Smile ed
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzU0MTc1ODAw/v.swf 为什么不选黄濑弥生的,黄濑弥生好萌,摔倒之后鼻子还红红的! 该死这个ED中毒了,上次那个光美的科普贴在哪来着我要补啊 smile的ed我放mp4里面2个月了,几乎天天看 http://www.tudou.com/v/Kf3w6PoPBXY/&rpid=107081107&resourceId=107081107_04_05_99/v.swf
自己传了个高清的黄毛版,LZ用这个吧 为什么我总觉得FRESH的ED舞动作更灵活生动
其实上个周末在TVB看完就在想,这是不是用了动作捕捉技术,为什么能这么灵活自然? 要灵活不该看DX3的完整OP吗 历代单人教学版……画面比较简单所以容易看出东映3D技术力的发展来着的……
嘛……后面几个比较糊就是了
另外除了第一个后面4个都只用看一半就好了,剩下一半是左右翻转
You make me happy!/H@ppy Together!!!
http://static.video.qq.com/TPout.swf?auto=1&vid=o0400y5t7dt
ハートキャッチ☆パラダイス
http://static.video.qq.com/TPout.swf?auto=1&vid=w0400rfa905
Tomorrow Song 〜あしたのうた〜
http://static.video.qq.com/TPout.swf?auto=1&vid=n040054x2pw
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
http://static.video.qq.com/TPout.swf?auto=1&vid=j0400cdnkim
イェイ!イェイ!イェイ!
http://static.video.qq.com/TPout.swf?auto=1&vid=o0400gm82g8 引用第23楼風駿于2012-05-28 22:30发表的:
要灵活不该看DX3的完整OP吗 images/back.gif
还有DX2的ED DX2的ED不是东A3D组做的……混在一起比较微妙…… 引用第24楼王留美于2012-05-28 22:48发表的:
历代单人教学版……画面比较简单所以容易看出东映3D技术力的发展来着的……
嘛……后面几个比较糊就是了
另外除了第一个后面4个都只用看一半就好了,剩下一半是左右翻转
You make me happy!/H@ppy Together!!!
....... images/back.gif
有意思,我思考了 唔从一个外行人的角度,存粹的视觉感受来说
水果是第一作没什么好说的了
抓心的话,动作的流畅度上有改进,但是可能是人设大饼脸的关系,脸部的立体感感觉比水果还差了,整个就是一张纸上画五官的感觉
组曲,头发和服饰(头饰、胸前丝带和裙子)的效果太惊艳了。
微笑的话,惊喜果然是还是面部表情吧?尤其是从ED的演出来说,已经很接近2D了。另外微笑组人设的头身比起抓心和组曲都要讨巧的多。 引用第28楼王留美于2012-05-29 00:08发表的:
抓心的话,动作的流畅度上有改进,但是可能是人设大饼脸的关系,脸部的立体感感觉比水果还差了,整个就是一张纸上画五官的感觉
组曲,头发和服饰(头饰、胸前丝带和裙子)的效果太惊艳了。
微笑的话,惊喜果然是还是面部表情吧?尤其是从ED的演出来说,已经很接近2D了。另外微笑组人设的头身比起抓心和组曲都要讨巧的多。
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试试透过现象看本质
都是3d,模型简单帧数随便加,为什么会有流畅度改进这一说?看在人眼里的流畅度究竟是什么?
同样是贴图,人设的影响在什么地方?明明是3d模仿2d,为什么还会有立体感之说?3d的立体感是什么?2d的立体感是什么?
头发衣服的效果是什么?随着技术的进步效果发生了什么变化?
面部表情与普通2d作画的区别是?ED做了什么演出使接近2d?头身比造成的效果差别又在哪里? 引用第24楼王留美于2012-05-28 22:48发表的:
历代单人教学版……画面比较简单所以容易看出东映3D技术力的发展来着的……
嘛……后面几个比较糊就是了
另外除了第一个后面4个都只用看一半就好了,剩下一半是左右翻转
You make me happy!/H@ppy Together!!!
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罗哥和响哥果然是最实用的 引用第26楼王留美于2012-05-28 23:05发表的 :
DX2的ED不是东A3D组做的……混在一起比较微妙…… http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
小声说“其实DX2真的是东映拿技术堆的,而且还出过3D版。DX3的OP才不是东映做的……” 做跳舞的话效果真的很好
但换成战斗场景呢 我说的话只是对动作的采样率上升了吧。。。奸笑比水果真心流畅多了 装甲骑兵那几部OVA的萝卜战怎么样?看样子日升要把亡国的阿基特也弄成那样的 引用第32楼DARK_HGCG于2012-05-30 06:40发表的 :
做跳舞的话效果真的很好
但换成战斗场景呢 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
请参考DX2………… 应景的剑风传奇,可否一战 SOS团 团舞3D版 可否一战
http://www.tudou.com/v/Dum2qKSZCtk/&resourceId=0_04_05_99/v.swf 樱花大战3 OP那个是不是? 个人感觉
做机器人的3-2D更简单也更容易偷懒
因为是机器人,所以动作生硬点、外表粗糙点都没问题
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